PRLU / INI / 01
Scratch desde cero
Juegos, historias y animaciones con bloques.
Ver el temarioLima Sur · Lurín · Niños de 6 a 12 años
En Lurín las clases por internet no son una novedad: la propia municipalidad ha difundido cursos de computación en vivo por Zoom y becas para estudiar inglés de forma virtual. Programar es el paso siguiente para un niño. Aquí verá cuántos chicos tiene el distrito según el censo de 2025, qué dice el INEI sobre las habilidades digitales, en qué se diferencia una clase en vivo de una grabada y un reto en Python.
Enseñando en vivo desde 2020 · más de 10,000 estudiantes de varios países · cada niño con su mentor, siempre en inglés
Respuesta corta
Sí. Modern Age Coders enseña programación a niños de Lurín de 6 a 12 años en sesiones en vivo, dictadas en inglés, y continúan por internet a lo largo de los doce meses. No son videos grabados: un mentor desde la India está conectado con su hijo, le habla con claridad y a su ritmo, y mira su pantalla mientras programa. Se empieza con Scratch y bloques y se pasa a Python, juegos y proyectos de IA. La familia define si prefiere grupo o clases a solas y en qué momento de la semana, y la sesión inicial va por nuestra cuenta.
Primeros cursos
Tres cursos para empezar, ordenados por edad y por cuánto texto puede manejar el niño.

PRLU / 01
Para el primer contacto con la programación, con chicos agrupados por edades: piezas de colores que se encajan para armar juegos y animaciones.
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PRLU / 02
Para quien ya cumplió 9. Listas, bucles y decisiones, como en la canasta de frutas que verá abajo, y más adelante algún proyecto con IA.
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PRLU / 03
De 8 a 12 años. El niño usa la IA como asistente para crear juegos en Scratch, pero revisa y entiende cada paso; la IA propone, el niño decide.
Ver el temario →Censo 2025
El INEI censó en Lurín a 13,554 niños de 6 a 11 años y a 13,593 adolescentes de 12 a 17, en un distrito de 132,149 habitantes. Es, además, uno de los distritos de Lima donde el censo dejó a menos gente sin registrar.
| Dato | Lurín |
|---|---|
| Habitantes en total | 132,149 |
| Personas censadas | 128,697 |
| Personas omitidas | 3,452 (2,6 %, cálculo nuestro) |
| Primera infancia (0 a 5) | 10,017 |
| Edad de primaria (6 a 11) | 13,554 |
| Edad de secundaria (12 a 17) | 13,593 |
| Mayores de 60 | 12,874 |
Datos tomados por nosotros de la hoja de cálculo de Lima Metropolitana que el INEI publicó con el censo de 2025 (cuadros 1 y 3, actualizada el 15 de julio de 2026). Quien no fue censado no tiene edad asignada.
Según el cuadro 2 del censo, en Lurín viven 1,983 chicos con 6 cumplidos, 2,064 de 7, 2,310 de 8, 2,406 de 9, 2,403 de 10, 2,388 de 11 y 2,328 de 12. Entre todos, 15,882 chicos de 6 a 12 años, sumados por nosotros.
Las edades de 9 a 11 años, el momento en que la mayoría empieza a escribir código, reúnen a más de siete mil niños.
Lurín aloja al 1,3 % de los limeños, pero al 1,7 % de los chicos de la capital que están en edad de primaria. Dentro del distrito, el 10,5 % de los censados tiene de 6 a 11 años y el 10,6 %, de 12 a 17 (cálculos nuestros).
Toda la población censada figura en área urbana. Son conteos por edad; no dicen nada sobre las familias y no los usamos para hacer suposiciones.
Lurín tiene como vecinos a Pachacámac, Villa El Salvador y Punta Hermosa. Para una clase en línea, eso no importa: la distancia entre su casa y la del mentor es la misma estén donde estén.
Aprender por internet
En sus notas de gob.pe, la municipalidad ha promovido al menos dos formaciones a distancia: un curso de computación y ofimática con clases en vivo por Zoom, en 2023, y un programa de becas para estudiar inglés de forma virtual, también en 2023.
| Fecha | Iniciativa | Lo que dice la nota |
|---|---|---|
| 20 de junio de 2023 | Curso de Computación y Ofimática | Becas; "Modalidad Remoto: clases en vivo a través de zoom"; 12 sesiones |
| 4 de diciembre de 2023 | Programa virtual de inglés | Becas y bonos para estudiar inglés en forma virtual, para niños, jóvenes o adultos |
| 23 de abril de 2024 | Día del Libro | Anuncio del inicio de obras de la Casa de la Cultura y Biblioteca Municipal |
| 10 de julio de 2025 | Casa de la Cultura y Biblioteca Municipal | Un espacio para "familias, jóvenes, niños y de las futuras generaciones" |
Fuente: Municipalidad Distrital de Lurín, notas en gob.pe/institucion/munilurin con las fechas indicadas, leídas el 10 de noviembre de 2026. No nombramos a las instituciones privadas que colaboraron con esos cursos ni a las autoridades. Modern Age Coders no tiene relación con la municipalidad ni con esos programas.
Las notas muestran algo práctico para las familias de Lurín: aprender en vivo por internet ya es una modalidad conocida en el distrito, para la computación y para el inglés. Nuestras clases para niños juntan las dos cosas, programación e inglés, con la misma lógica: un docente real, conectado a la misma hora que el alumno.
La nueva Casa de la Cultura y Biblioteca Municipal es otro recurso para los niños del distrito, con libros y actividades presenciales. Una idea nuestra para combinar: que su hijo lea en la biblioteca sobre un tema que le guste, los animales, el espacio, el fútbol, y luego lo convierta en un juego de preguntas en Scratch o en Python.
Habilidades digitales
Pocas. Según el INEI, en el segundo trimestre de 2026 apenas el 12,1 % de la población de 15 años a más dijo haber escrito programas en un lenguaje de programación, frente al 93,7 % que sabe copiar o mover archivos.
| Actividad | Porcentaje |
|---|---|
| Copió o movió archivos o carpetas | 93,7 % |
| Aplicó fórmulas aritméticas simples en una hoja de cálculo | 73,7 % |
| Descargó, instaló y configuró software nuevo | 47,7 % |
| Escribió programas en un lenguaje de programación | 12,1 % del total |
Fuente: apartado 4, competencias informáticas, del boletín del INEI sobre TIC en los hogares (segundo trimestre de 2026, ENAHO). Es una cifra nacional; el INEI no la publica por distrito.
La tabla se lee como una escalera: casi todos dominan lo básico, tres de cada cuatro manejan una fórmula, menos de la mitad instala programas y solo uno de cada ocho ha escrito código.
El último peldaño es el que hace la diferencia: quien programa no solo usa la tecnología, la construye.
Un niño de Lurín que aprende a programar en primaria llega a la adolescencia con una habilidad que la mayoría de adultos del país no tiene, según estos datos del INEI.
No es una promesa de empleo ni de notas: es una forma de pensar, ordenada y comprobable, que le sirve para cualquier cosa que estudie después.
El colegio cubre una parte del camino. El CNEB trabaja la competencia digital de forma transversal, pero no tiene un área de computación con horas propias en primaria ni en secundaria. Las clases de programación llenan ese hueco fuera del horario escolar.
En vivo o grabado
No. Un video explica lo mismo a todos; una clase en vivo responde a lo que su hijo está haciendo en ese momento. Para un niño que aprende a programar, esa diferencia es enorme.
| Aspecto | Clase en vivo | Video grabado |
|---|---|---|
| Cuando el código falla | El mentor ve la pantalla y pregunta qué pasó | El niño se queda solo con el error |
| Ritmo | Se ajusta a cada niño | Igual para todos |
| Inglés | Conversación real, con preguntas y respuestas | Solo escuchar |
| Constancia | Hay una hora fija con alguien esperando | Depende de la fuerza de voluntad |
| Seguimiento | Notas a la familia sobre el avance | Ninguno |
Todas nuestras clases son en vivo y en inglés. El mentor comparte su pantalla para explicar y luego mira la del niño mientras programa. Cuando algo falla, no da la respuesta: pregunta "What did you expect?" y "What happened instead?", y deja que el niño encuentre el problema. Esa conversación, imposible con un video, es la que enseña a pensar.
Sobre el idioma: si su hijo todavía no habla inglés, empieza igual. El mentor usa frases cortas, repite con otras palabras y se apoya en la pantalla. En el EF EPI 2025 Lima alcanzó 555 puntos, dentro del nivel alto, y la conversación semanal con el mentor es práctica oral real. Más en clases de programación para niños en inglés.
Reto en Python
Porque remove borra solo el primero que encuentra. Lo pensamos para chicos de quinto o sexto grado: una canasta de frutas peruanas en una lista y la pregunta de cómo sacar todos los mangos sin que quede ninguno.
basket = ['mango', 'lucuma', 'mango', 'banana', 'mango']
basket.remove('mango')
print('After one remove:', basket)
print('Mangoes still there:', basket.count('mango'))
while 'mango' in basket:
basket.remove('mango')
print('After the loop:', basket)
if 'kiwi' in basket:
basket.remove('kiwi')
else:
print('No kiwi to remove')Escribimos lucuma sin tilde para que el ejemplo funcione igual en cualquier teclado; Python también acepta 'lúcuma' dentro de las comillas.
After one remove: ['lucuma', 'mango', 'banana', 'mango'] Mangoes still there: 2 After the loop: ['lucuma', 'banana'] No kiwi to remove
Resultado tal cual lo devolvió canasta.py en Python 3, cuando lo ejecutamos nosotros.
remove los saque todos. La salida muestra que quedan dos: Mangoes still there: 2. Solo se fue el primero.while 'mango' in basket repite el remove mientras quede algún mango. La lista final es ['lucuma', 'banana'].in y, si no hay, lo dice: No kiwi to remove.Este error, creer que una instrucción hace más de lo que hace, es de los más frecuentes en programación, también en código que escribe una IA. Contar antes y después, y comprobar con count, es el hábito que buscamos: no confiar en lo que parece, sino verificarlo.
Por edades
Primero se juega con bloques; hacia el final de la primaria aparece el código escrito; con 13 cumplidos, el niño pasa a un grupo de secundaria.
| Edad | Herramienta | Lo que logra en los primeros meses |
|---|---|---|
| 6 a 7 años | Bloques grandes | Ordenar pasos y repetir acciones con un personaje |
| 8 a 9 años | Scratch | Un juego con puntaje y niveles |
| 9 a 10 años | Python | Listas, condiciones y programas cortos |
| 11 a 12 años | Python, Luau o HTML | Un proyecto propio de varias semanas |
Tabla orientativa, hecha por nosotros. El punto de partida real se decide observando a su hijo durante la sesión de prueba.
A esa edad todavía aprende a leer, así que las clases usan colores, sonidos y personajes. Conviene que una persona adulta esté cerca las primeras veces.
Lo explicamos en programación para niños de 6 años.
Con 13 o más, su hijo trabaja con otros adolescentes: webs, Java, Python y algo de IA. Ninguno de los cinco grados de secundaria tiene horas de computación en la tabla del CNEB.
Horario
Allá ya es tarde o noche, con la misma fecha. Diez horas y media separan los dos relojes en cualquier mes. Abajo, algunos pares de horas a modo de ejemplo, que no fijan ninguna clase.
| Lurín | India | Parte del día en la India |
|---|---|---|
| 6:15 a. m. | 4:45 p. m. | Tarde |
| 7:20 a. m. | 5:50 p. m. | Tarde |
| 10:40 a. m. | 9:10 p. m. | Noche |
| 1:30 p. m. | 12:00 a. m. | Medianoche |
| 3:40 p. m. | 2:10 a. m. | Pasada la medianoche |
| 5:20 p. m. | 3:50 a. m. | Antes del amanecer |
Cálculo sobre la base tzdata: America/Lima, UTC-5, no ha cambiado de hora desde 1994 (el INACAL da la hora oficial); Asia/Kolkata, UTC+5:30, tampoco cambia.
Al reservar, usted marca la hora de Lurín y el mentor la ve en la suya. Quien estudia de mañana suele preferir la clase después de comer; quien estudia de tarde, antes de salir de casa. En vacaciones puede cambiar el horario y mantener al mismo mentor.
Avance
Cinco etapas propias con las que describimos el avance a la familia, sin calificaciones.
| Etapa | Edad frecuente | Su hijo ya puede |
|---|---|---|
| 1. Seguir pasos | 6 a 7 años | ordenar bloques para que algo ocurra como lo pensó |
| 2. Repetir con un bucle | 7 a 9 años | evitar copiar el mismo bloque muchas veces |
| 3. Trabajar con listas | 9 a 10 años | guardar varias cosas juntas y recorrerlas |
| 4. Verificar | 10 a 11 años | contar antes y después, como en la canasta, y encontrar su error |
| 5. Construir y explicar | 11 a 12 años | terminar un proyecto propio y presentarlo en inglés |
Cuando cierre la computadora, que su hijo le resuma la clase en dos frases. Si puede, la entendió.
La constancia pesa más que la velocidad: una clase cada semana durante meses deja más que un mes intenso.
Cuente lo que hay antes de cambiar algo, y vuelva a contar después.
Si una instrucción no hizo todo lo que esperaba, lea qué hace exactamente.
Más cursos
En vivo, en inglés, con el mismo mentor durante el curso y en grupo o individual.
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Cualquier día y a cualquier hora, con total flexibilidad: elija una clase grupal o, para un plan muy personalizado, clases individuales a la hora que mejor le convenga a su familia.
Por la mañana
Si el colegio es en el turno tarde.
Por la tarde
Si el colegio termina al mediodía.
Personalizado
En clases individuales, cuando usted indique.
El mismo durante todo el curso.
Frases cortas y explicación en pantalla.
Nada de videos grabados: hay alguien del otro lado.
Cada etapa termina con algo terminado.
Notas cortas a la familia.
Un grupo de entre quince y veinte, o clases a solas.
Proyectos de nuestros estudiantes
Algunos de nuestros alumnos mayores empezaron también con bloques y hoy publican aplicaciones. Hay otros ejemplos en Student labs (en inglés).

IA y ML
Un coach de nutrición con IA que analiza las comidas y avanza paso a paso hacia una meta.

IA y ML
Un chatbot que responde preguntas de matemáticas y programación, creado y publicado por un estudiante.

IA y ML
Un asistente que ayuda a los jóvenes a reconocer situaciones de riesgo en internet.

Aplicación web
Un sitio de pronóstico del clima con condiciones en vivo para cualquier lugar.
Precios
Las tarifas aparecen en dólares estadounidenses y se cobran con tarjeta. El banco convierte el cargo a su moneda; por eso el monto exacto puede cambiar un poco según el tipo de cambio del día.
Primera clase gratis
Gratis
sin tarjeta
Clase grupal
$100 USD
al mes, ocho clases en vivo
Clases individuales
$150 USD
al mes, ocho clases en vivo
Lo que dicen las familias
Así nos calificaron en Google familias y alumnos, con sus palabras originales en inglés.
★★★★★
"The one step solution for my son. Modern Age Coders make learning coding so simple that kids love it. The teachers explain complex concepts clearly with practical exercises and interactive content."
Ria Mukherjee
Parent
★★★★★
"Modern Age Coders has been a game-changer for me. I struggled to grasp IT concepts and coding before joining, but their classes transformed everything. I can now confidently write complex programs with ease."
Samriddha Mondal
Student
★★★★★
"One of the most wonderful education centres out there. Education is not limited to school syllabus but focuses on skill development."
Vansh Agarwal
Student
★★★★★
"My child Dhairya is really enjoying the Modern Age Coders classes. This is his first online class and he eagerly looks forward to it. I can already see his improvement, and the teachers are very cooperative."
Sonam Oswal
Parent of Dhairya
★★★★★
"Modern Age Coders have wonderful teachers who teach in a clear, easy and practical way. The teacher boosts students' confidence and inspires them to learn without hesitation."
Sonu Goyal
Parent
★★★★★
"I highly recommend this computer coding class! The teachers are incredibly knowledgeable and passionate about coding."
Ritu Kedia
Parent
Preguntas
No. Todas las clases son en inglés y en vivo. Para muchas familias de Lurín es justamente el atractivo: en la misma hora su hijo escribe código y conversa en otro idioma, con un mentor que va despacio y repite. Lima llegó al nivel alto del EF EPI 2025, y aprender a conversar en inglés desde primaria suma.
No. Son clases en vivo: el mentor y su hijo están conectados a la misma hora, se ven, conversan y el mentor sigue lo que el niño escribe en su pantalla.
Ninguna. Somos una academia privada sin convenios con la Municipalidad de Lurín ni con los programas que difunde, ni con el MINEDU, la UGEL o colegios.
Para el censo de 2025, Lurín tiene 13,554 chicos en edad de primaria (6 a 11) y 13,593 en edad de secundaria (12 a 17), contando solo a quienes fueron censados.
No. Con 6 se aprende con piezas de colores y personajes, sin teclear. El código escrito aparece más adelante, cuando ya lee y escribe con soltura.
Cualquier día y a cualquier hora, con total flexibilidad: elija una clase grupal o, para un plan muy personalizado, clases individuales a la hora que mejor le convenga a su familia. Una referencia: la clase de las 10:15 de la mañana en Lurín es, para el mentor, a las 8:45 de la noche.
Un equipo de mesa o portátil con cámara y micrófono, audífonos y una señal de internet que aguante una hora sin cortes. El celular no reemplaza al teclado.
Sí: grupos solo de secundaria, a partir de los 13, donde se programan webs, aplicaciones en Java o Python y proyectos de IA.
No. Van por fuera del colegio y no ponen calificaciones. Al cerrar cada curso emitimos una constancia de finalización con nuestro nombre, sin valor escolar.
La mensualidad se cobra en dólares estadounidenses a una tarjeta, y el banco la convierte. Probar la primera clase no cuesta nada y no requiere dar datos de pago.
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El primer encuentro es corto: su hijo se presenta, el mentor le propone un juego o un acertijo a su medida y observa cómo lo encara. Luego le escribimos con una sugerencia de curso y modalidad, y usted ve si sigue.
Información previa, por si la quiere: How we teach y All courses (en inglés).
Escríbanos por WhatsApp · +91 91233 66161 · connect@modernagecoders.com
Todas las sesiones son en directo, con mentores que viven en la India, y en inglés. Las dudas por WhatsApp se responden en castellano.
Una demo prioritaria es una clase completa de unos 45 a 60 minutos. Después, el mentor envía por WhatsApp un informe escrito de habilidades y un plan de aprendizaje personal. Si se inscribe, el pago de la demo se descuenta de la primera mensualidad: envíenos por WhatsApp el número de pedido de la demo.
Reservar una demo prioritaria