PNSA / BASE / 01
Scratch de principio a fin
Personajes, escenarios y juegos completos con bloques.
Ver el temarioLima Este · Santa Anita · De 6 a 12 años
En Santa Anita los talleres llegan por temporadas: los de verano, los de otoño, la semana de la biblioteca escolar. La programación funciona distinto: se aprende con una o dos clases por semana sostenidas en el tiempo. Esta guía explica cómo lograr eso desde casa, cuántos chicos de cada edad registró el censo de 2025 en el distrito y de qué manera se aprende con un mentor que solo habla inglés.
Clases en vivo desde 2020 · más de 10,000 alumnos de varios países · el mismo mentor todo el curso, siempre en inglés
Lo esencial
Sí: con Modern Age Coders un niño de Santa Anita de 6 a 12 años aprende a programar desde casa, con clases en vivo y en inglés que siguen durante todo el año, sin cortes entre temporadas. El mentor enseña desde la India por videollamada, habla claro y despacio, y respeta el ritmo de cada niño. Primero vienen Scratch y los bloques; después, Python, juegos y proyectos de IA. Usted elige grupo o clases individuales, el día y la hora, y puede empezar con una clase gratis.
Cursos para empezar
Elegimos tres según la edad y el gusto del niño: bloques para los menores, Python para quien ya escribe con facilidad y juegos para quien quiere crear su propio mundo.

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Para chicos de 6 a 12, repartidos por edades. Se arman animaciones, juegos y apps sencillas encajando piezas de colores, cada una con su nombre en inglés.
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PNSA / 02
Pensado para chicos que ya cumplieron 9. Variables, listas y funciones, como las del reto de esta página, y primeros proyectos con inteligencia artificial.
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PNSA / 03
Desde los 8. Pasa por tres plataformas de juego distintas, para el niño que ya pasa horas jugando y quiere saber cómo se construye un juego por dentro.
Ver el temario →Censo 2025
El INEI censó en Santa Anita a 17,635 niños de 6 a 11 años y a 18,673 adolescentes de 12 a 17. El distrito tiene 224,675 habitantes en total y pesa lo mismo en casi todas las cifras: alrededor del 2,2 % de Lima Metropolitana.
| Dato | Santa Anita | Parte de Lima Metropolitana (cálculo nuestro) |
|---|---|---|
| Población total (censada y omitida) | 224,675 | 2,2 % |
| Niños censados de 6 a 11 años | 17,635 | 2,2 % |
| Adolescentes censados de 12 a 17 años | 18,673 | 2,2 % |
| Niños censados de 0 a 5 años | 12,116 | n. d. |
| Personas omitidas por el censo | 14,264 | n. d. |
Fuente: cuadros 1 y 3 de los resultados de los Censos Nacionales 2025 que el INEI publica para Lima Metropolitana (revisión del 15 de julio de 2026). La tercera columna divide cada cifra del distrito entre la de Lima Metropolitana (10,141,775 habitantes; 818,096 niños de 6 a 11; 867,253 de 12 a 17). "n. d." significa que no hicimos ese cálculo.
El cuadro 2 del censo cuenta a los niños año por año: 2,521 de 6 años, 2,709 de 7, 2,990 de 8, 3,088 de 9, 3,192 de 10, 3,135 de 11 y 3,168 de 12. En total, 20,803 niños de 6 a 12 años (suma nuestra).
Dentro del distrito, los de 6 a 11 son el 8,4 % de los censados y los de 12 a 17 el 8,9 % (cálculos nuestros).
El INEI estima 14,264 personas que el censo no llegó a registrar, el 6,3 % de la población total, y no les asigna edad. Por eso las cifras por edad son un mínimo.
Todo Santa Anita es área urbana para el INEI. Lo que hay en estas filas es gente contada según su edad; no hablan de ingresos ni de la vida de cada familia, y aquí no las usamos para eso.
Santa Anita está en Lima Este, junto a Ate, El Agustino y San Luis. Para una clase en línea la ubicación no cambia nada: el mentor se conecta igual con una casa de Santa Anita que con una de cualquier otro distrito.
Todo el año
Según sus propias notas en gob.pe, la municipalidad organiza talleres por temporada, clases de reforzamiento para primaria y actividades en su biblioteca. Son propuestas presenciales y valiosas; ninguna es de programación.
| Fecha | Actividad | Detalle publicado |
|---|---|---|
| 20 de marzo de 2024 | Talleres de Otoño 2024 | Talleres culturales y deportivos con inicio el lunes 25 de marzo de 2024 |
| 23 de abril de 2024 | Reforzamiento para primaria | Clases de reforzamiento de matemática y comunicación, con inscripciones gratuitas, en el Centro Cultural |
| 24 de setiembre de 2024 | Convenio con TECSUP | Talleres gratuitos de orientación vocacional, charlas, becas y medias becas para jóvenes |
| 17 de noviembre de 2025 | Semana de la Biblioteca Escolar | Acrósticos, cuentacuentos, lecturas dramatizadas y truequetón de libros en la Biblioteca Municipal |
Fuente: Municipalidad Distrital de Santa Anita, notas en gob.pe/institucion/munisantanita con las fechas indicadas, leídas el 10 de noviembre de 2026. Omitimos nombres de autoridades y firmantes. Modern Age Coders no tiene relación con la municipalidad ni con TECSUP.
El calendario de la municipalidad muestra algo útil: las actividades para niños cambian con las estaciones y con el año escolar. Hay talleres que empiezan en marzo, otros en verano, una semana dedicada a los libros en noviembre. Una familia puede aprovechar todo eso y, en paralelo, mantener una actividad que no se interrumpe: una clase de programación a la semana desde casa.
Programar se parece a aprender un instrumento: lo que se practica cada semana se queda, y lo que se deja tres meses se olvida en buena parte. Un niño que toma una clase semanal durante todo el año suma 52 sesiones, según nuestra cuenta, sin depender de que se abra una nueva convocatoria.
Por eso nuestras clases no tienen fecha de cierre por temporada. Se pausan solo cuando la familia lo pide.
El reforzamiento de matemática y comunicación y la biblioteca trabajan habilidades que también usa la programación: leer con cuidado, seguir instrucciones, razonar con números.
Un niño que en noviembre escribe acrósticos en la biblioteca puede, esa misma semana, programar un generador de acrósticos en Python. Es una idea de proyecto nuestra, de las que proponemos en clase.
Clases en línea
Para programar, en muchos sentidos funciona incluso más directo: el mentor ve en su pantalla exactamente lo que su hijo está escribiendo, y su hijo practica en la misma computadora donde después seguirá creando solo.
| Lo que midió la ENAHO | Resultado |
|---|---|
| Hogares de Lima Metropolitana con internet | 84,7 % |
| Hogares de Lima Metropolitana con computadora | 53,3 % |
| Hogares de Lima Metropolitana con teléfono celular | 98,1 % |
| Niños de 6 a 11 años del país que usan celular | 67,8 % |
Fuente: INEI, Estadísticas de las TIC en los Hogares del segundo trimestre de 2026 (ENAHO, datos preliminares). El INEI incluye al Callao dentro de Lima Metropolitana y no publica cifras por distrito; la última fila es nacional.
Casi todos los hogares de Lima tienen celular, y dos de cada tres niños de 6 a 11 años del país lo usan, según el INEI. Pero el código se escribe con teclado y se revisa en una pantalla amplia.
Por eso la clase se toma frente a una computadora, de mesa o portátil, que tenga cámara y micrófono; en Lima Metropolitana la tienen algo más de la mitad de los hogares.
La clase empieza cuando su hijo abre el enlace. No hay que salir antes, esperar a la salida ni volver de noche. Ese tiempo se queda en casa.
Si un día su hijo está resfriado o llueve, la clase sigue. Si la familia sale de Lima, también, desde donde haya conexión.
Lo que la clase en línea no reemplaza es el juego con otros niños, el deporte o la biblioteca. No intentamos competir con eso. Nuestra propuesta es más modesta y más concreta: una hora bien aprovechada, una o dos veces por semana, frente a la computadora de la casa.
Inglés programando
Muchas más de las que parece, y con un uso concreto. Todas nuestras clases son en inglés, y el código mismo está hecho de palabras inglesas que su hijo usa, oye y dice en cada sesión.
| Palabra | Qué significa | Dónde aparece |
|---|---|---|
| imprimir, mostrar | Python: muestra un mensaje en la pantalla | |
| return | devolver | Python: una función entrega su resultado |
| repeat | repetir | Scratch: el bloque que repite acciones |
| if / else | si / si no | Scratch y Python: decisiones |
| forever | para siempre | Scratch: un bucle que no termina |
| define | definir | Scratch y Python (def): crear un bloque o una función propia |
| list | lista | Python: varios valores guardados juntos |
| error | error | El aviso de que algo falló, siempre en inglés |
| run | ejecutar | Lo que dice el mentor antes de probar el programa |
| debug | depurar | Buscar y arreglar un error |
La selección es nuestra. Las palabras salen de Scratch y de Python, que son las herramientas de las primeras etapas.
En la tabla de horas del CNEB, Inglés recibe dos horas pedagógicas por semana en los dos primeros grados de primaria y tres en los cuatro siguientes, cada una de 45 minutos. Una clase de programación en inglés no reemplaza esas horas: les da uso. Su hijo no repite una lista de vocabulario, sino que necesita la palabra return para que su programa funcione. En el EF EPI 2025, Lima alcanzó 555 puntos, en el nivel que EF llama alto; esa ciudad bilingüe empieza, para muchos chicos, con palabras como estas.
Si su hijo no sabe inglés, no es un problema. El mentor explica con la pantalla, repite con calma y acepta respuestas en castellano mientras el niño gana confianza. Lo contamos con más detalle en clases de programación para niños en inglés.
Reto en Python
print muestra un valor en la pantalla; return se lo entrega al resto del programa para que lo siga usando. Parecen iguales hasta que uno intenta usar el resultado. Escribimos este ejercicio para chicos de entre 10 y 12 que ya saben definir una función sencilla.
def double_print(n):
print(n * 2)
def double_return(n):
return n * 2
a = double_print(4)
b = double_return(4)
print('a is', a)
print('b is', b)
print('b + 1 =', b + 1)Las dos funciones calculan el doble de 4. La diferencia está en la última línea de cada una.
8 a is None b is 8 b + 1 = 9
Corrimos devolver.py con Python 3 y pegamos aquí la salida sin cambiar nada. El primer 8 lo imprime double_print por dentro.
a is None. La función mostró el 8, pero no lo devolvió; None es la forma que tiene Python de decir "no hay nada aquí".double_return entrega el 8, se guarda en b y se puede seguir usando: b + 1 = 9.print(a + 1) y leer el mensaje: TypeError, porque no se puede sumar 1 a None. El niño explica en inglés, con sus palabras, qué falta en la primera función.print(n * 2) por return n * 2 en la primera función y comprueba que ahora las dos se comportan igual.Es un error frecuente incluso en programadores adultos, y también en código generado por herramientas de IA que "parece" funcionar porque el número aparece en pantalla. Aprender a preguntarse "¿este valor se muestra o se entrega?" es aprender a revisar en lugar de confiar. Eso es lo que buscamos en cada clase: que su hijo piense y compruebe, no que copie.
La edad para empezar
Ni lo uno ni lo otro. Un niño de 6 puede programar con bloques y personajes, sin necesidad de leer con fluidez; a los 12 se puede avanzar rápido hacia Python y proyectos propios. Lo que cambia es la herramienta, no la posibilidad.
| Empieza con | Primeros meses | Al cabo de un año, con constancia |
|---|---|---|
| 6 o 7 años | Bloques, secuencias y animaciones cortas | Juegos sencillos en Scratch con puntaje |
| 8 o 9 años | Scratch completo con condiciones y variables | Primeros programas escritos en Python |
| 10 u 11 años | Unas semanas de bloques y paso a Python | Funciones, listas y un juego propio |
| 12 años | Python desde el inicio, o Luau en Roblox | Un proyecto con varias partes, presentado en inglés |
La tabla es nuestra y orientativa. Cada niño avanza a su ritmo; en la clase gratis el mentor propone el punto de partida.
Con 6 años, la edad con que el MINEDU ubica a un niño en el primer grado, todavía se está aprendiendo a leer. Por eso las primeras clases usan colores, sonidos y personajes, y casi nada de texto.
Ayuda que una persona adulta esté cerca las primeras veces, solo para acompañar. La guía de Scratch para niños en inglés cuenta cómo son esas clases.
Desde los 13 años abrimos grupos para adolescentes, con Python, Java, desarrollo web e IA. En secundaria la computación tampoco figura como curso en la tabla de horas del CNEB, y estos grupos cubren ese hueco fuera del colegio.
Más información en programación para adolescentes en Perú.
Diferencia horaria
A la hora que usted reserve. Los mentores viven en la India, 10 horas y 30 minutos por delante de Lima en cualquier época del año, y organizan su jornada para atender a familias peruanas de mañana y de tarde. La tabla solo convierte relojes.
| Santa Anita | India | Para el mentor es |
|---|---|---|
| 8:15 a. m. | 6:45 p. m. | Tarde del mismo día |
| 10:45 a. m. | 9:15 p. m. | Noche del mismo día |
| 11:15 a. m. | 9:45 p. m. | Noche del mismo día |
| 2:45 p. m. | 1:15 a. m. | Madrugada siguiente |
| 4:15 p. m. | 2:45 a. m. | Madrugada siguiente |
| 6:15 p. m. | 4:45 a. m. | Madrugada siguiente |
El reloj peruano marca UTC-5 y no adelanta ni atrasa la hora desde 1994 (zona America/Lima de tzdata; el INACAL mantiene la hora oficial). El de la India marca UTC+5:30 sin cambios estacionales (Asia/Kolkata). La brecha es la misma los doce meses.
Usted reserva con la hora de Santa Anita y el mentor ve la suya automáticamente. Para quien estudia en el turno mañana suele funcionar media tarde; para quien va en el turno tarde, las primeras horas del día. En enero y febrero, cuando no hay colegio, la clase puede moverse sin cambiar de mentor ni de grupo.
Avance
Cinco etapas propias con las que describimos el avance a las familias, sin notas ni comparaciones con otros niños.
| Etapa | Edad usual | Su hijo ya puede |
|---|---|---|
| 1. Crear una escena | 6 a 7 años | mover un personaje, cambiar el fondo y agregar un sonido |
| 2. Repetir con sentido | 7 a 9 años | usar repeat y forever y decir para qué sirve cada uno |
| 3. Escribir instrucciones | 9 a 10 años | teclear en Python unas líneas que hacen una pregunta y contestan según la respuesta |
| 4. Definir funciones | 10 a 11 años | crear funciones propias y elegir entre print y return |
| 5. Sostener un proyecto | 11 a 12 años | trabajar varias semanas en un juego o una web y explicarlo en inglés |
La constancia importa más que la velocidad. Un niño que no falta a sus clases avanza más que uno que hace mucho un mes y nada el siguiente.
Pídale que le enseñe una palabra en inglés que aprendió programando. Es una forma rápida de ver qué está haciendo.
Pregúntese siempre si su función muestra el resultado o lo entrega.
Cuando algo salga raro, lea el mensaje de error completo antes de cambiar nada.
Más cursos
Cualquiera de ellos se toma en vivo y solo en inglés, acompañado por la misma persona, sea en grupo o a solas, en cualquier mes.
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Cualquier día y a cualquier hora, con total flexibilidad: elija una clase grupal o, para un plan muy personalizado, clases individuales a la hora que mejor le convenga a su familia.
Durante el año escolar
En el turno contrario al del colegio.
En enero y febrero
La misma clase en el horario que acomode a las vacaciones.
Individual
Día y hora fijados por usted.
Una sola persona de inicio a fin del curso.
Frases cortas y la pantalla como apoyo.
Su hijo escribe; el mentor guía con preguntas.
Cada etapa termina en un proyecto visible.
Breves notas sobre el progreso.
Grupo de quince a veinte o clase para su hijo solo.
Proyectos de nuestros estudiantes
Clase a clase, los proyectos crecen: de animaciones a aplicaciones completas. Aquí hay algunos de alumnos mayores; más en Student labs (en inglés).

IA y ML
Un coach de nutrición con IA que analiza las comidas y avanza paso a paso hacia una meta.

IA y ML
Un chatbot que responde preguntas de matemáticas y programación, creado y publicado por un estudiante.

IA y ML
Un asistente que ayuda a los jóvenes a reconocer situaciones de riesgo en internet.

Aplicación web
Un sitio de pronóstico del clima con condiciones en vivo para cualquier lugar.
Precios
Publicamos las tarifas en dólares de Estados Unidos y cobramos con tarjeta. Su banco convierte el cargo a la moneda de su cuenta, y el importe final varía con la cotización del día en que se cobra.
Primera clase gratis
Gratis
sin tarjeta
Clase grupal
$100 USD
al mes, ocho clases en vivo
Clases individuales
$150 USD
al mes, ocho clases en vivo
Lo que dicen las familias
Opiniones dejadas en Google por madres, padres y alumnos, tal cual, en inglés.
★★★★★
"The one step solution for my son. Modern Age Coders make learning coding so simple that kids love it. The teachers explain complex concepts clearly with practical exercises and interactive content."
Ria Mukherjee
Parent
★★★★★
"Modern Age Coders has been a game-changer for me. I struggled to grasp IT concepts and coding before joining, but their classes transformed everything. I can now confidently write complex programs with ease."
Samriddha Mondal
Student
★★★★★
"One of the most wonderful education centres out there. Education is not limited to school syllabus but focuses on skill development."
Vansh Agarwal
Student
★★★★★
"My child Dhairya is really enjoying the Modern Age Coders classes. This is his first online class and he eagerly looks forward to it. I can already see his improvement, and the teachers are very cooperative."
Sonam Oswal
Parent of Dhairya
★★★★★
"Modern Age Coders have wonderful teachers who teach in a clear, easy and practical way. The teacher boosts students' confidence and inspires them to learn without hesitation."
Sonu Goyal
Parent
★★★★★
"I highly recommend this computer coding class! The teachers are incredibly knowledgeable and passionate about coding."
Ritu Kedia
Parent
Preguntas
No. Las clases son en inglés de principio a fin, en vivo y por videollamada. Lejos de ser un obstáculo, es una ventaja: en una sola hora su hijo programa y usa el idioma, guiado por un mentor que habla despacio y vuelve a explicar cuando hace falta. Según el EF EPI 2025, el inglés de Lima ya está en la franja alta del índice, y conversar desde chico prepara para eso.
No, a menos que usted lo pida. Siguen durante todo el año; en enero y febrero puede cambiar la hora para adaptarla a las vacaciones.
El censo de 2025 del INEI registró 17,635 niños de 6 a 11 años y 18,673 adolescentes de 12 a 17 entre los censados. Sumando edades simples de 6 a 12 años, son 20,803 (cálculo nuestro).
Con 6 años ya puede, usando bloques y personajes. El salto a escribir Python llega normalmente al acercarse a los 10.
No. Basta con que entienda palabras sencillas. El mentor usa la pantalla para explicar y acepta respuestas en castellano al principio.
Cualquier día y a cualquier hora, con total flexibilidad: elija una clase grupal o, para un plan muy personalizado, clases individuales a la hora que mejor le convenga a su familia. Si en Santa Anita son las 10:00 a. m., en la India son las 8:30 p. m.
No. Alcanza con cualquier equipo que funcione bien y tenga teclado, además de cámara y micrófono. El celular no alcanza para escribir código cómodamente.
Sí. Quienes ya cumplieron 13 entran a grupos propios, donde se trabaja inteligencia artificial, webs, Java y Python.
No. No tenemos relación con la Municipalidad de Santa Anita, el MINEDU, la UGEL ni ningún colegio. Las clases no otorgan notas; al terminar un curso entregamos un certificado de finalización propio de Modern Age Coders.
La tarifa está en dólares estadounidenses y se carga a una tarjeta, que convierte el monto por su cuenta. Para la clase inicial no pedimos medio de pago.
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Durante la sesión de prueba su hijo charla un rato con el mentor, enfrenta un desafío pequeño adecuado a su edad y muestra cómo razona. Luego le escribimos qué curso y qué formato vemos adecuados, y usted decide sin apuro.
Si quiere saber más de nosotros antes: How we teach y All courses (ambas en inglés).
Escríbanos por WhatsApp · +91 91233 66161 · connect@modernagecoders.com
Las clases son en vivo por internet, con mentores que enseñan desde la India y solo en inglés. Por WhatsApp puede escribirnos en castellano.
Una demo prioritaria es una clase completa de unos 45 a 60 minutos. Después, el mentor envía por WhatsApp un informe escrito de habilidades y un plan de aprendizaje personal. Si se inscribe, el pago de la demo se descuenta de la primera mensualidad: envíenos por WhatsApp el número de pedido de la demo.
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