PRN / BASE / 01
Programación con bloques
Bloques de colores que se encajan como piezas, de Scratch a juegos sencillos.
Ver el temarioPerú · Programación online para niños · Desde casa
Antes de inscribir a su hijo o hija en clases virtuales de programación, conviene saber cómo se ven por dentro: qué pasa en la pantalla, qué aparato necesita, qué hacer si la computadora de la casa es una sola y en qué momento de la semana conviene ponerlas. Esta página lo explica con datos del INEI y del MINEDU, y con una clase real descrita paso a paso.
Clases en vivo desde 2020 · 4.9 en Google con unas 547 reseñas · su hijo programa en su propia pantalla, guiado en inglés
En pocas palabras
Las clases de programación para niños online de Modern Age Coders son en vivo, por videollamada y en inglés: su hijo de 6 a 12 años programa en su propia computadora mientras un mentor desde la India mira su pantalla compartida, le hace preguntas y lo guía sin hacerle el trabajo. No son videos grabados. Basta una laptop o computadora con teclado, micrófono e internet estable. Usted decide si prefiere un grupo o clases individuales y en qué horario; la clase de prueba no cuesta nada.
Para empezar en línea
Elegidos porque cada uno produce algo visible en la pantalla desde la primera semana, que es lo que mantiene atento a un niño frente a una videollamada.

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Para los que nunca han programado. Scratch corre en el navegador, así que no hay nada complicado que instalar: el niño abre el enlace, comparte la pantalla y empieza a mover su personaje.
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PRN / 02
Para niños de 9 a 12 años que ya escriben con soltura en el teclado. Cada clase termina con un programa que corre de verdad, como la lista de revisión de esta página.
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PRN / 03
Para el niño que ya pasa horas en Minecraft. Construye y automatiza dentro de un mundo conocido, y el mentor ve en vivo cada bloque que coloca.
Ver el temario →Qué es una clase online
Son clases en vivo por videollamada: el mentor y su hijo se ven, se escuchan y trabajan sobre la misma pantalla en el mismo momento. Nada de lo que su hijo hace en clase es un video pregrabado ni una lista de ejercicios para resolver solo.
Su hijo comparte su pantalla y programa con sus propias manos. El mentor ve cada bloque o cada línea en tiempo real, detecta el error al instante y le pregunta qué quiso hacer, en lugar de tomar el control del mouse.
Detrás de la cámara hay un mentor que conoce el nombre de su hijo, recuerda en qué se quedó la semana anterior y ajusta la clase si lo ve cansado. Es lo que distingue una clase virtual de un curso grabado.
La clase se dicta en inglés. El mentor habla despacio, señala en la pantalla lo que nombra y acepta que el niño responda como pueda al principio. Las palabras del código, como print o repeat, ya son inglesas.
Muchas familias llegan buscando "clases de programación para niños cerca de mí". Nosotros no tenemos un local en su distrito: todas nuestras clases son en línea. La ventaja es que el aula viene a su casa, sea en Lima, en Arequipa o en una ciudad donde no hay ninguna academia de programación, y su hijo no pierde una hora en el tráfico para llegar a una clase de una hora.
También preguntan si "online" quiere decir que el niño aprende solo frente a la computadora. No. En las plataformas de videos el niño mira y copia; en una clase en vivo el niño escribe, se equivoca, explica en voz alta lo que pensó y vuelve a intentar con alguien que lo escucha. Ese ida y vuelta es lo que enseña a pensar, y es lo que una herramienta que entrega la respuesta hecha no puede dar.
El equipo en casa
Una computadora o una laptop con teclado. El celular es el aparato con el que la mayoría de peruanos entra a internet, pero para programar se queda corto: en una pantalla tan chica, y tocando letras con el dedo, un niño se cansa de escribir código en pocos minutos.
| Dispositivo | 2023 | 2024 | 2025 | 2026 |
|---|---|---|---|---|
| Celular | 90,7 | 90,2 | 89,1 | 90,2 |
| Laptop | 18,9 | 18,9 | 18,4 | 18,9 |
| Computadora de escritorio | 16,6 | 16,0 | 14,3 | 14,0 |
| Tablet | 2,4 | 2,2 | 1,9 | 2,9 |
| Otro (Smart TV y similares) | 9,9 | 12,3 | 15,3 | 15,7 |
Fuente: Instituto Nacional de Estadística e Informática (INEI), "Estadísticas de las Tecnologías de Información y Comunicación en los Hogares", II Trimestre 2026, Cuadro N.° 2.3, con datos de la Encuesta Nacional de Hogares; cifras de 2026 preliminares. Una persona puede usar más de un dispositivo, por eso las columnas no suman cien. Leído el 9 de noviembre de 2026.
Según ese cuadro del INEI, en el segundo trimestre de 2026 el 90,2 % de los usuarios de internet de 6 y más años se conectó con un celular, frente al 18,9 % que usó una laptop y el 14,0 % una computadora de escritorio. Para programar, el orden tiene que ser el inverso: la laptop o la computadora primero, y el celular solo para recibir el enlace de la clase o escribirnos por WhatsApp.
Una laptop o computadora con Windows, macOS o ChromeOS, con un navegador actualizado. No necesita ser nueva: para Scratch y para los primeros meses de Python sirve casi cualquier equipo de los últimos años.
Teclado y mouse, o el panel táctil de la laptop. Micrófono y cámara, aunque sean los que trae la laptop. Audífonos con micrófono ayudan mucho: el niño entiende con más claridad el inglés del mentor y la casa no escucha la clase entera.
Una conexión estable. Más que la velocidad, importa que no se corte; si el wifi falla en el cuarto del niño, una mesa más cerca del router suele resolverlo.
Un equipo gamer, una tarjeta gráfica ni programas pagados. Todo lo que usamos en las clases de niños es gratuito: Scratch, Python, editores en línea y Roblox Studio para quienes llegan a esa etapa.
Un kit de robótica. Enseñamos programación, no armado de piezas, y no enviamos hardware a casa.
Que usted sepa programar. Su papel es otro: asegurar el lugar y la hora, y preguntarle al final a su hijo qué hizo.
¿Y la tablet? Sirve en las primeras semanas para un niño de 6 o 7 años que solo arrastra bloques grandes, siempre que la familia sepa que más adelante necesitará un teclado. El mismo boletín del INEI registra que apenas el 2,9 % de los usuarios de internet se conecta con una tablet en 2026, así que en la práctica casi todas las familias que nos escriben deciden entre la laptop de la casa y la computadora de escritorio.
Una computadora para todos
Es lo más común, y se resuelve con el horario. Como usted elige la hora de cada clase, cada hijo puede tener la suya en un momento distinto del día, sin pelear por la laptop.
El INEI lo confirma con números. En el segundo trimestre de 2026, el 36,4 % de los hogares del país tenía al menos una computadora: el 53,3 % en Lima Metropolitana, el 41,3 % en el resto urbano y el 8,9 % en el área rural. De esos hogares con computadora, el 74,3 % cuenta con una sola unidad y apenas el 25,7 % tiene dos o más. El mismo boletín añade que el 87,4 % de los hogares con computadora la usa solo para actividades del hogar, como estudios y trabajos académicos.
| Área de residencia | Hogares con computadora |
|---|---|
| Total del país | 36,4 |
| Lima Metropolitana (incluye el Callao) | 53,3 |
| Resto urbano | 41,3 |
| Área rural | 8,9 |
Fuente: INEI, boletín TIC II Trimestre 2026, sección 1, con datos de la Encuesta Nacional de Hogares. El INEI precisa que Lima Metropolitana incluye la Provincia Constitucional del Callao. Leído el 9 de noviembre de 2026.
Otro dato del INEI ayuda a planificar: el 50,9 % de los hogares de cuatro o más miembros tenía al menos una computadora en 2026, frente al 23,4 % de los hogares de tres personas. Es decir, en las familias numerosas es más probable que haya computadora, pero también que haya más gente esperando su turno. Por eso insistimos en fijar las clases de programación a una hora estable de la semana, como cualquier otra actividad del niño.
Una clase por dentro
Así transcurre una clase típica de Python para un niño de 10 años en Perú. La estructura es nuestra y cambia según la edad y el curso; lo que no cambia es que el niño programa y el mentor pregunta.
En una clase grupal de quince a veinte niños los pasos son los mismos, pero el mentor alterna: presenta el reto a todos, luego mira las pantallas por turnos y pide a distintos niños que muestren su avance. En una clase individual todo el tiempo es de su hijo, y el ritmo lo marca él.
El Currículo Nacional de la Educación Básica del MINEDU describe una capacidad muy parecida a este ciclo dentro de la competencia 28, "Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC": crear objetos virtuales "siguiendo un proceso de mejoras sucesivas y retroalimentación". Esa competencia es transversal a las áreas y no tiene horas propias en el horario del colegio; en nuestras clases es exactamente lo que se practica cada semana, con código.
Un programa de ejemplo
Un buen primer proyecto es uno que el niño entiende porque lo vive. Este es nuestro: una lista de revisión en Python que comprueba si todo está listo antes de entrar a la clase virtual, escrita para un niño de 9 a 12 años.
equipo = [
('laptop', True),
('teclado', True),
('cámara', True),
('micrófono', False),
('audífonos', True),
('internet', True),
]
faltan = []
for cosa, listo in equipo:
if listo:
print('[x]', cosa)
else:
print('[ ]', cosa)
faltan.append(cosa)
if len(faltan) == 0:
print('Ready for class!')
else:
print('Not ready yet. Missing:', ', '.join(faltan))Cada elemento de la lista equipo es un par: el nombre de la cosa y si está lista (True) o no (False). El bucle separa el par en dos variables, cosa y listo.
[x] laptop [x] teclado [x] cámara [ ] micrófono [x] audífonos [x] internet Not ready yet. Missing: micrófono
Copiamos esta salida tal cual la mostró Python 3 cuando corrimos el programa. Como el micrófono está en False, la lista faltan no queda vacía y el programa dice que todavía no está listo.
True y False son valores, no palabras sueltas.True. Basta un False para que la respuesta cambie, y eso es lo primero que se descubre al ejecutar.faltan. La lista empieza vacía y solo crece cuando algo no está listo. Al final, len(faltan) == 0 pregunta si sigue vacía.False y predecir la salida. Esta vez el programa termina con Not ready yet. Missing: micrófono, audífonos, porque join une los dos nombres con una coma.True, el programa imprime Ready for class!. El niño luego agrega sus propias cosas: el agua, la libreta, el cargador.El ejercicio parece pequeño, pero contiene tres ideas que se usan en todo programa serio: guardar datos en una lista, recorrerla con un bucle y decidir con una condición. Y además deja un hábito: antes de cada clase, su hijo puede correr su propio programa para revisar que todo funcione.
Online o presencial
Para aprender a programar, la clase online en vivo tiene una ventaja que suele sorprender: el mentor ve exactamente la pantalla del niño, línea por línea, algo que en un aula con veinte computadoras es difícil.
| Online en vivo (nuestras clases) | Presencial en una academia | |
|---|---|---|
| Traslado | Ninguno: la clase empieza en la mesa de su casa | Ida y vuelta al local, con el tráfico de cada ciudad |
| Lo que ve el profesor | La pantalla compartida del niño, en tiempo real | Lo que alcanza a mirar caminando entre mesas |
| Equipo | La computadora o laptop de la casa | La del local, que el niño no tiene en casa para practicar |
| Horario | Cualquier día y a cualquier hora | El horario de apertura del local |
| Contacto con otros niños | Compañeros de grupo por videollamada | Compañeros en la misma sala |
| Idioma | Solo en inglés | Normalmente en castellano |
La conexión, que antes era el gran obstáculo, ya no lo es para la mayoría de familias urbanas. Según el INEI, en el segundo trimestre de 2026 tenía internet el 84,7 % de los hogares de Lima Metropolitana y el 66,2 % de los hogares del resto urbano, aunque solo el 27,1 % de los hogares rurales. El uso también es diario: el 94,1 % de los usuarios de internet de 6 y más años se conectó al menos una vez al día.
Lo presencial sigue siendo una buena opción si su hijo necesita salir de casa y estar con otros niños, o si en casa no hay computadora. Lo que no recomendamos es una clase grabada para un niño de primaria: sin nadie que le pregunte por qué escribió lo que escribió, la mayoría termina copiando el video sin entenderlo.
Si busca otra mirada sobre el tema, nuestra página de clases de programación para niños en inglés explica qué enseña el colegio en primaria y a qué edad conviene empezar, y la guía de clases de programación e IA en Perú (en inglés) reúne todos los cursos por edad.
Seguridad en casa
Con reglas sencillas que usted puede comprobar: enlaces privados, ningún contacto fuera de los canales de la familia y ninguna cuenta de inteligencia artificial que la edad del niño no permita.
El enlace de cada clase es privado y se envía a la familia. El mentor se comunica con usted, el adulto responsable, por los canales que usted nos dio; no pide al niño su número ni lo agrega a redes sociales.
No pedimos a los niños crear cuentas en herramientas de IA que, según las condiciones de cada empresa, exigen más edad. ChatGPT, por ejemplo, pide permiso de un padre o madre a los menores de 18 años, y Claude exige 18 años cumplidos. Nuestra guía de edades de las herramientas de IA (en inglés) revisa más de cien.
Que la computadora esté en un lugar común de la casa, no a puerta cerrada, sobre todo con los más pequeños. No hace falta que se siente al lado: basta con que pueda pasar y ver.
Que en las primeras clases un adulto esté cerca para ayudar con lo técnico: el audio que no suena, la cámara que no prende. A partir de la tercera o cuarta clase la mayoría de niños entra sola sin problema.
El MINEDU también trabaja en la conexión de las escuelas: en septiembre de 2026 anunció un plan para conectar 55 000 escuelas públicas a internet satelital. Es una buena noticia para el aula, pero no reemplaza el hábito que se construye en casa, que es usar la computadora para crear y no solo para mirar.
Colegio y horario
Fuera del horario del colegio y a una hora fija de la semana. Las clases online siguen durante todo el año escolar, y las semanas de gestión, cuando no hay clases lectivas, son un buen momento para un avance extra.
| Bloque | Duración | Fechas 2026 |
|---|---|---|
| Primer bloque lectivo | 9 semanas | Del 16 de marzo al 15 de mayo |
| Semana de gestión | 1 semana | Del 18 al 22 de mayo |
| Segundo bloque lectivo | 9 semanas | Del 25 de mayo al 24 de julio |
| Semanas de gestión | 2 semanas | Del 27 de julio al 7 de agosto |
| Tercer bloque lectivo | 9 semanas | Del 10 de agosto al 9 de octubre |
| Semana de gestión | 1 semana | Del 12 al 16 de octubre |
| Cuarto bloque lectivo | 9 semanas | Del 19 de octubre al 18 de diciembre |
Fuente: Ministerio de Educación, Resolución Ministerial N.° 501-2025-MINEDU, Norma Técnica para el Año Escolar 2026, Tabla 1, página 7 del PDF firmado, revisada a ojo el 9 de noviembre de 2026. La norma permite que las DRE y UGEL fijen otra distribución por razones bioclimáticas o sociales, y cada colegio organiza su año en bimestres, trimestres u otra forma; confirme las fechas con el colegio de su hijo. El calendario de 2027 aún no estaba publicado en esa fecha.
Si su hijo estudia en la mañana, las horas que siguen al almuerzo y a los deberes suelen funcionar: entre las 4:00 y las 6:00 p. m., hora de Perú, muchos niños todavía están despiertos y concentrados.
Si estudia en la tarde, la mañana es el momento natural. Una clase a las 9:00 o 10:00 a. m. deja tiempo para alistarse y salir al colegio sin prisa.
Los mentores viven en la India, donde el reloj marca diez horas y media más que en Perú; como allá y aquí se mantiene la misma hora en invierno y en verano, esa diferencia es fija. Las 9:00 a. m. en Perú son las 7:30 p. m. en la India; las 4:00 p. m. en Perú, las 2:30 a. m. del día siguiente allá.
Usted no tiene que hacer esa cuenta: al reservar, elige la hora en el reloj de Perú y el sistema la muestra así. Los ejemplos son solo conversiones, no un horario de grupos.
Para las vacaciones de verano, de enero a marzo, preparamos páginas aparte: vacaciones útiles virtuales en inglés y talleres de verano de programación online, con planes de verano propios por edad.
Las primeras semanas
Estas son las señales que nuestros mentores esperan ver en el primer mes y medio. La tabla es nuestra y orientativa: cada niño tiene su ritmo.
| Momento | Semana aproximada | Lo que debería notar |
|---|---|---|
| Primera clase | Semana 1 | Su hijo termina un pequeño programa propio y quiere mostrárselo |
| Se acostumbra al inglés | Semanas 2 y 3 | Responde al mentor con frases cortas y entiende las instrucciones de la pantalla |
| Entra solo | Semanas 3 y 4 | Abre el enlace, el editor y comparte pantalla sin ayuda |
| Lee sus errores | Semanas 4 y 5 | Ante un mensaje en rojo, busca la línea antes de pedir ayuda |
| Explica lo que hizo | Semana 6 | Le cuenta a usted, con sus palabras, cómo funciona su programa |
Si después de tres semanas su hijo sigue sin entender al mentor, escríbanos: a veces basta con cambiar de grupo o pasar a clases individuales por un tiempo.
No mida el avance por las horas frente a la pantalla. Mídalo por lo que su hijo puede explicarle sin mirar el código.
Si no entiende lo que dijo el mentor, dígalo: "Can you repeat, please?" es una frase perfecta.
Antes de pedir ayuda con un error, lea el mensaje completo una vez. Muchas veces dice exactamente qué línea falla.
Más cursos en línea
Todos se dictan en vivo, en inglés y por videollamada, en grupo o de forma individual.
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Un lenguaje escrito y exigente, presentado con juegos, de 9 a 12 años.
Ver el temarioHorarios y formato
Cualquier día y a cualquier hora, con total flexibilidad: elija una clase grupal o, para un plan muy personalizado, clases individuales a la hora que mejor le convenga a su familia.
Antes del colegio
Para quien estudia en el turno tarde y rinde más temprano.
Después de las tareas
Para quien sale del colegio al mediodía y descansa primero.
A su medida
Clases individuales en el día y la hora que la familia decida.
El mentor ve lo que su hijo escribe, mientras lo escribe.
La misma persona durante todo el curso, que conoce a su hijo.
Frases cortas, ejemplos en pantalla y tiempo para responder.
Herramientas gratuitas que corren en la computadora de la casa.
Un resumen breve de lo trabajado y del siguiente paso.
Grupo de quince a veinte niños, o su hijo a solas con el mentor.
Proyectos de nuestros estudiantes
Lo que empieza con una lista de revisión termina, años después, en aplicaciones completas. Abajo, algunos trabajos de estudiantes mayores; la galería entera está en Student labs (en inglés).

IA y ML
Un coach de nutrición con IA que analiza las comidas y avanza paso a paso hacia una meta.

IA y ML
Un chatbot que responde preguntas de matemáticas y programación, creado y publicado por un estudiante.

IA y ML
Un asistente que ayuda a los jóvenes a reconocer situaciones de riesgo en internet.

Aplicación web
Un sitio de pronóstico del clima con condiciones en vivo para cualquier lugar.
Precios
Mostramos la mensualidad en dólares estadounidenses y el cobro se hace con tarjeta de crédito o débito. El banco que emitió su tarjeta convierte el importe, de modo que en su estado de cuenta puede aparecer una cifra un poco distinta según el tipo de cambio de ese día.
Primera clase gratis
Gratis
sin tarjeta
Clase grupal
$100 USD
al mes, ocho clases en vivo
Clases individuales
$150 USD
al mes, ocho clases en vivo
Lo que dicen las familias
Opiniones publicadas en Google por familias y estudiantes, copiadas tal como se escribieron, en inglés.
★★★★★
"The one step solution for my son. Modern Age Coders make learning coding so simple that kids love it. The teachers explain complex concepts clearly with practical exercises and interactive content."
Ria Mukherjee
Parent
★★★★★
"Modern Age Coders has been a game-changer for me. I struggled to grasp IT concepts and coding before joining, but their classes transformed everything. I can now confidently write complex programs with ease."
Samriddha Mondal
Student
★★★★★
"One of the most wonderful education centres out there. Education is not limited to school syllabus but focuses on skill development."
Vansh Agarwal
Student
★★★★★
"My child Dhairya is really enjoying the Modern Age Coders classes. This is his first online class and he eagerly looks forward to it. I can already see his improvement, and the teachers are very cooperative."
Sonam Oswal
Parent of Dhairya
★★★★★
"Modern Age Coders have wonderful teachers who teach in a clear, easy and practical way. The teacher boosts students' confidence and inspires them to learn without hesitation."
Sonu Goyal
Parent
★★★★★
"I highly recommend this computer coding class! The teachers are incredibly knowledgeable and passionate about coding."
Ritu Kedia
Parent
Preguntas frecuentes
No: se dictan solo en inglés, siempre en vivo y por internet. Para muchas familias peruanas ese es el atractivo, porque su hijo suma práctica del idioma a cada sesión de código sin agregar otra actividad a la semana. El mentor pronuncia con claridad, repite cuando hace falta y espera la respuesta del niño. Según el índice EF EPI 2025, Lima tiene un dominio del inglés de nivel alto, y lo que más se fortalece en una clase conversada es la expresión oral.
En vivo. Su hijo y el mentor se conectan por videollamada a una hora acordada; el niño comparte su pantalla y programa mientras el mentor lo guía. No vendemos cursos grabados para niños.
No lo recomendamos. Hace falta una computadora o laptop con teclado. Una tablet sirve solo en las primeras semanas para niños de 6 o 7 años que trabajan con bloques grandes.
La de una videollamada normal, sin cortes. Importa más la estabilidad que la velocidad: si la conexión falla en un cuarto, acerque la computadora al router o use un cable de red.
Ponga cada clase a una hora distinta. Como usted elige el horario, cada hijo puede tener su clase en un momento del día en que la computadora esté libre, y es útil crear un usuario separado para cada uno.
Cualquier día y a cualquier hora, con total flexibilidad: elija una clase grupal o, para un plan muy personalizado, clases individuales a la hora que mejor le convenga a su familia. Entre los dos relojes hay siempre diez horas y media de diferencia, con la India por delante: si su hijo se conecta a las 5:00 p. m. en Perú, allá son las 3:30 a. m. del día siguiente. Usted reserva siempre en hora peruana.
Desde los 6 años, que es cuando el MINEDU ubica a un niño en 1° de primaria, trabajando con bloques grandes y muy poco texto. Con los más pequeños conviene que un adulto esté cerca en las primeras clases para ayudar con el audio y la cámara.
Poco o nada. Scratch funciona en el navegador y Python se instala gratis; el mentor ayuda a dejarlo listo en la primera clase. Nunca pedimos programas pagados.
Avísenos por WhatsApp. En clases individuales se repone la clase en otra fecha; en clases grupales el mentor le envía a su hijo lo que se trabajó para que se ponga al día.
No. Somos una academia privada sin vínculo con el MINEDU ni con colegio alguno, así que nada de lo que su hijo haga con nosotros cuenta como nota escolar. Quien completa un curso recibe un certificado emitido por Modern Age Coders, y ese es el único documento que damos.
Para seguir leyendo
Casi todas están escritas en inglés y completan lo que explica esta guía.
Qué enseña la primaria peruana, a qué edad empezar y una clase de colores en Python.
Un plan propio para aprovechar el verano de enero a marzo desde casa.
Nuestra forma de enseñar, explicada en detalle.
Cómo explicamos la IA a un niño de primaria, sin abrir cuentas en ninguna herramienta.
Trabajos publicados por estudiantes de distintas edades.
Todos los cursos, de los 6 años a la edad adulta.
Parte de la guía: Todas las páginas de Perú
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Elija una hora en el reloj de Perú. En la clase gratis, de 30 a 45 minutos, el mentor comprueba con ustedes que la cámara, el micrófono y la conexión funcionan, le propone a su hijo un reto corto en Scratch o en Python y, al terminar, le dice qué curso y qué formato le convienen.
Si prefiere leer primero: How we teach describe nuestras clases y All courses muestra cada programa (ambas en inglés).
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