PRI / PRIMARIA / 01
Scratch completo
Tres meses de bloques hasta terminar juegos propios, desde los 6 años.
Ver el temarioPerú · Programación en inglés · De los 6 años a la edad adulta
Esta es la puerta de entrada en español a todo lo que enseñamos en Perú. Aquí encontrará quién dicta las clases, por qué se dictan en inglés, qué etapa le corresponde a cada edad, cómo se toman desde casa y qué página leer después, según sea usted madre o padre de familia, estudiante de secundaria, universitario o un adulto que quiere cambiar de rumbo.
Enseñamos en vivo desde 2020 · más de 10,000 estudiantes en el mundo · un mentor que habla claro y a su ritmo
En pocas palabras
Las clases de programación en inglés de Modern Age Coders son clases en vivo, en línea y en inglés para todo el Perú: mentores que viven en la India enseñan por videollamada a niños desde los 6 años, a adolescentes de secundaria, a universitarios y a adultos, con Scratch, Python, Java, desarrollo web e inteligencia artificial. El mentor habla claro y ajusta el ritmo a cada estudiante. Se puede estudiar en grupo o a solas con el mentor, en el día y la hora que la familia decida, y la sesión de prueba no cuesta nada.
Por dónde empezar
Python es el hilo común: lo aprende un niño de primaria con dibujos, un escolar de secundaria con proyectos y un adulto con datos de su trabajo. Cambia el ritmo, no el idioma.

PRI / 01
Pensado para 4°, 5° y 6° de primaria. La tortuga de Python traza figuras, el niño arma un concurso de preguntas y termina con un proyecto sencillo de IA, todo en un inglés pausado.
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PRI / 02
De 13 a 17 años, en secundaria. Desde la primera variable hasta archivos, funciones y proyectos propios que se pueden mostrar.
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PRI / 03
Para universitarios y adultos que empiezan de cero. Automatizar tareas, trabajar con datos y llegar a proyectos de nivel profesional.
Ver el temario →Qué son
Son clases en directo, por videollamada, en las que un mentor y el estudiante programan juntos y conversan en inglés. No hay videos grabados que mirar a solas ni traducción simultánea: la clase entera ocurre en inglés, con calma y con la pantalla compartida.
Cada estudiante tiene un mentor asignado durante todo el curso. Los mentores viven en la India, enseñan programación a diario y están acostumbrados a trabajar con estudiantes cuya lengua materna no es el inglés.
El mentor no escribe el código por el estudiante. Le hace preguntas, le deja equivocarse y le ayuda a encontrar el error. La pantalla compartida permite ver al instante dónde se trabó y por qué.
La clase es en inglés de principio a fin. El estudiante puede pedir que el mentor repita, que lo diga más despacio o que lo escriba en el chat, y eso es parte normal de la clase, no una molestia.
Hay dos formatos. En la clase grupal, el estudiante comparte la sesión con quince a veinte compañeros de edad parecida, de varios países, y el inglés es la lengua común de todos. En las clases individuales, la sesión es solo con el mentor, a la hora que usted fije, y el ritmo lo marca únicamente el estudiante. Muchas familias empiezan en grupo y pasan a clases individuales cuando el estudiante tiene un objetivo concreto, como un proyecto propio o una certificación.
Lo que no somos también importa. No somos un colegio ni una academia preuniversitaria, no estamos vinculados al Ministerio de Educación ni a ninguna universidad peruana y no damos notas ni certificados del sistema educativo del Perú. Lo único que emitimos es una constancia propia, firmada por Modern Age Coders, cuando el estudiante completa un curso. Nuestras clases van junto al colegio, la universidad o el trabajo, nunca en su lugar.
Por qué en inglés
Porque la programación ya ocurre en inglés. Las palabras reservadas de casi todos los lenguajes, los mensajes de error, la documentación oficial y las conversaciones entre programadores de todo el mundo están en inglés. Quien aprende así no tiene que traducir dos veces.
Las instrucciones del propio lenguaje: print, return, while, import, class. En Java y en JavaScript ocurre lo mismo. Saber que while significa "mientras" ayuda a leer un bucle como si fuera una frase.
Los mensajes de error, que son la herramienta de trabajo diaria de quien programa. Python, Java y los navegadores los escriben en inglés, y aprender a leerlos con calma es la mitad del oficio. Más abajo hay un ejemplo completo.
Práctica oral con un propósito. En la clase el estudiante tiene que explicar qué quiere que haga su programa, preguntar por qué falla y contar qué cambió. Es inglés usado para resolver algo, no para repetir frases.
Un entorno internacional. En la clase grupal los compañeros vienen de varios países; en la universidad y en el trabajo, la mayoría de equipos de tecnología coordina en inglés. Empezar ahí desde joven quita el miedo.
| Grupo | Puntaje EF EPI | Nivel según EF |
|---|---|---|
| Perú, promedio nacional | 519 | Moderado (puesto 52 en el mundo) |
| Lima | 555 | Alto |
| Cusco | 520 | Moderado |
| Trujillo | 519 | Moderado |
| Arequipa | 512 | Moderado |
| Huancayo | 499 | Bajo |
| Personas de 18 a 20 años | 469 | Bajo |
| Personas de 26 a 30 años | 559 | Alto |
Datos tomados de la ficha de Perú del índice EF EPI 2025 que publica EF Education First (ef.com, sección Latin America), consultada por nosotros en noviembre de 2026. El índice se calcula con adultos que rinden el examen de EF, no con escolares. El nivel de cada fila es el que EF asigna en esa misma página.
Dos lecturas de esa tabla nos parecen útiles para una familia peruana. La primera: según el EF EPI 2025, Lima ya está en el nivel alto, con 555 puntos, mientras que ciudades como Huancayo están en el bajo, con 499; el punto de partida cambia mucho según dónde viva el estudiante, y por eso el mentor no asume nada y empieza por conversar. La segunda: los peruanos de 18 a 20 años marcan 469 puntos, el valor más bajo de todas las edades, y los de 26 a 30 llegan a 559. Es decir, el inglés suele consolidarse después del colegio, cuando ya se usa en el trabajo. Una clase de programación en inglés adelanta ese uso real a la etapa escolar o universitaria.
La misma página del EF EPI 2025 marca la expresión oral (480 puntos) como la habilidad más débil del país y la comprensión lectora (540) como la más fuerte. Es el patrón que vemos en las primeras clases con estudiantes peruanos: entienden mucho más de lo que se atreven a decir. El trabajo del mentor durante las primeras semanas es justamente que se atrevan.
Cada edad, su camino
Se empieza a los 6 años, cuando un niño entra a 1° de primaria según la tabla de edades del MINEDU, y no hay tope: también enseñamos a personas que ya trabajan o que se jubilaron. Lo que cambia con la edad es la herramienta, la duración de la atención y el objetivo.
| Etapa en Perú | Edad habitual | Con qué se empieza | Qué leer después |
|---|---|---|---|
| 1° a 3° de primaria | 6 a 8 años | Bloques en Scratch, cuentos animados, secuencias | Programación para niños en inglés |
| 4° a 6° de primaria | 9 a 11 años | Python con dibujos, Roblox, primeros proyectos de IA | Inteligencia artificial para niños |
| 1° a 5° de secundaria | 12 a 16 años | Python completo, Java, web, apps, IA con criterio | Vacaciones útiles virtuales en inglés |
| Universidad o instituto | 17 años en adelante | Python, Java, estructuras de datos, desarrollo web | English-medium coding classes in Lima (en inglés) |
| Adultos que trabajan | Cualquier edad | Python para automatizar, datos, agentes de IA | Coding and AI classes in Peru (en inglés) |
Las edades de primaria y secundaria siguen la tabla de edades normativas del MINEDU, que fija la edad "al 31 de marzo de cada año": 6 años en 1° de primaria, 12 en 1° de secundaria y 16 en 5° de secundaria. Las herramientas y la columna de lecturas son nuestra recomendación.
Para un niño de primaria, el inglés de la clase entra por el oído y por la pantalla: palabras cortas, repetidas, con un dibujo que se mueve cuando se dicen. No hace falta que su hijo hable inglés para empezar. Sí ayuda que tenga una computadora con teclado y un lugar tranquilo.
Para un adolescente, la clase puede ser una manera de practicar el inglés que ya estudia en el colegio con un objetivo propio: un juego, una página web, un bot. Si además piensa en una carrera de ingeniería o de ciencias, llegará a la universidad leyendo documentación técnica sin miedo.
Si está en la universidad o en un instituto, puede usar estas clases para reforzar los cursos de programación de su carrera o para preparar una certificación como el PCEP de Python. Se dictan en inglés, igual que la mayoría de recursos técnicos que usará después.
Si trabaja y quiere aprender desde cero, las clases individuales se acomodan a su horario. El mentor parte de lo que usted ya hace, una hoja de cálculo o un proceso repetitivo de su oficina, y lo convierte en el primer programa.
Para las familias que buscan algo para enero, febrero o marzo, hay dos páginas pensadas para el verano peruano: Vacaciones útiles 2027 de programación online y Talleres de verano de programación para niños online. Ambas explican cómo usar las clases normales como un inicio de verano, sin inventar fechas que todavía no existen.
Lo que da el colegio
El plan de estudios del Currículo Nacional (CNEB) da a la secundaria tres horas pedagógicas de inglés a la semana en la jornada regular y cinco en la jornada escolar completa. No tiene un área de computación o programación: lo digital aparece como competencia transversal.
| Área curricular | Jornada Escolar Regular | Jornada Escolar Completa |
|---|---|---|
| Matemática | 4 | 6 |
| Comunicación | 4 | 5 |
| Inglés | 3 | 5 |
| Educación para el trabajo | 2 | 3 |
| Total semanal de la jornada | 35 | 45 |
Tomado de los planes de estudio de secundaria del CNEB, el PDF del currículo que el MINEDU publica en su portal, revisado por nosotros en noviembre de 2026. Las horas son "horas pedagógicas (45 minutos)". Cada colegio arma su horario dentro de este marco.
Con horas de 45 minutos, tres horas de inglés son 135 minutos a la semana en la jornada regular, y cinco horas son 225 minutos en la jornada completa (cálculo nuestro).
En primaria la tabla del CNEB asigna dos horas de inglés en 1° y 2° y tres de 3° a 6°. La diferencia entre un colegio y otro suele estar en lo que hacen con sus horas de libre disponibilidad, no en el mínimo oficial.
Educación para el trabajo, con dos o tres horas semanales, trata de gestionar proyectos de emprendimiento; no es un curso de programación. El CNEB incluye la competencia "Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC", pero como competencia transversal, sin horas propias.
Cuando el MINEDU ha enseñado programación lo ha hecho en pilotos: la estrategia Fábrica de Programadores anunció formación en Python para 1,000 escolares de 4° y 5° de secundaria de Lima Norte, con la posibilidad de rendir el examen PCEP, y la describió como una experiencia piloto para replicar en el ámbito nacional.
Ese vacío no es una crítica a los colegios, que tienen mucho que cubrir. Según el MINEDU, el 16 de marzo de 2026 iniciaron clases 53,631 colegios de Educación Básica Regular con 6,225,000 estudiantes. Para quien quiere programar en serio durante el colegio, las opciones son las olimpiadas de computación de la UTEC (la OPI y la OPEIA, que la universidad describe como "abiertas gratuitamente a todos los estudiantes de secundaria del país"), los talleres que ofrezca cada colegio y las clases particulares como las nuestras.
Desde casa
Sí, siempre que haya una computadora con teclado y una conexión estable. La clase no depende de la ciudad: un estudiante de Puno y uno de Miraflores reciben exactamente la misma sesión, con el mismo mentor y el mismo nivel de exigencia.
| Grupo | Usó internet |
|---|---|
| Población de 6 años y más, todo el país | 84,2 % |
| Niños de 6 a 11 años | 68,2 % |
| Adolescentes de 12 a 18 años | 92,5 % |
| Jóvenes de 19 a 24 años | 97,3 % |
| Adultos de 25 a 40 años | 95,2 % |
| Lima Metropolitana | 92,4 % |
| Resto urbano | 86,1 % |
| Área rural | 63,7 % |
Fuente: INEI, "Estadísticas de las Tecnologías de Información y Comunicación en los Hogares", informe técnico del II trimestre de 2026, con datos de la Encuesta Nacional de Hogares. Las cifras por área se refieren a la población de 6 años y más.
Ese informe del INEI registra además que solo el 36,4 % de los hogares peruanos tiene al menos una computadora. Ese dato pesa más que el de internet, porque con un celular no se programa de verdad: en una pantalla de bolsillo y sin teclado físico, cada línea de código se vuelve una pelea. Si en su casa hay una computadora, aunque sea compartida entre hermanos, alcanza. Python, Scratch y los editores que usamos son gratuitos y el mentor ayuda a instalarlos en la primera sesión.
Un ejemplo de clase
Lo aprende a leer, y eso es una de las cosas más valiosas que se lleva de una clase en inglés. Este ejercicio es nuestro: cuatro programas de una línea con un error cada uno, y un bucle que los ejecuta y muestra el tipo de error y su mensaje tal como los escribe Python.
pruebas = [
"print(name)",
"print('Age: ' + 12)",
"colors = ['red', 'blue']\nprint(colors[2])",
"print(int('twelve'))",
]
for codigo in pruebas:
try:
exec(codigo)
except Exception as error:
print(type(error).__name__ + ':', error)El mentor pregunta antes de ejecutar: "Which line will fail, and why?" El estudiante apuesta por cada caso y luego comprueba.
NameError: name 'name' is not defined TypeError: can only concatenate str (not "int") to str IndexError: list index out of range ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'twelve'
Pegamos aquí, sin tocar una letra, lo que devolvió Python 3.14 cuando corrimos el archivo. Cada línea tiene dos partes: el tipo de error, antes de los dos puntos, y la explicación en inglés, después.
| Tipo de error | Lo que dice el mensaje | Lo que significa | Cómo se arregla |
|---|---|---|---|
| NameError | name 'name' is not defined | Se usó un nombre que nunca recibió un valor | Crear antes la variable: name = 'Lucía' |
| TypeError | can only concatenate str (not "int") to str | Se intentó pegar texto con un número | Convertir el número: 'Age: ' + str(12) |
| IndexError | list index out of range | Se pidió una posición que la lista no tiene | La lista tiene posiciones 0 y 1: usar colors[1] |
| ValueError | invalid literal for int() with base 10: 'twelve' | El texto no se puede convertir en número entero | Escribir el número con cifras: int('12') |
IndexError enseña que las listas empiezan en la posición 0. La lista de dos colores tiene las posiciones 0 y 1; pedir la 2 es pedir algo que no existe.Este ejercicio funciona a cualquier edad: un niño de 11 años lo hace con dos errores, un universitario con los cuatro y con la instrucción try explicada a fondo. Lo que se entrena es la costumbre de leer el mensaje antes de pedir ayuda o de borrar todo, y esa costumbre es la diferencia entre copiar una solución y entenderla.
Horario
Usted fija la hora. Entre Lima y Nueva Delhi hay diez horas y media de diferencia en cualquier mes, con la India siempre adelante; abajo van seis equivalencias de muestra, que no son turnos de clase.
| Reloj en Perú | Reloj en la India | Fecha en la India |
|---|---|---|
| 6:00 a. m. | 4:30 p. m. | Misma fecha |
| 9:00 a. m. | 7:30 p. m. | Misma fecha |
| 11:00 a. m. | 9:30 p. m. | Misma fecha |
| 1:00 p. m. | 11:30 p. m. | Misma fecha |
| 4:00 p. m. | 2:30 a. m. | Un día después |
| 9:00 p. m. | 7:30 a. m. | Un día después |
Base de la conversión: la zona America/Lima de tzdata y la hora oficial del INACAL fijan para Perú UTC-5 sin horario de verano; la India se rige por UTC+5:30, también fija. La resta da siempre diez horas y media.
Como ningún país cambia la hora, lo que usted acuerde en marzo sigue igual en diciembre. Un escolar del turno tarde suele preferir la mañana; uno del turno mañana, la tarde o la noche; un adulto que trabaja, muy temprano o después de cenar. Al reservar, el formulario muestra las horas en su propio reloj y el mentor las ve en el suyo.
Avance
Usamos cinco niveles propios, iguales para todas las edades, que describen lo que el estudiante hace en la clase, no lo que memoriza.
| Nivel | En programación | En inglés, durante la clase |
|---|---|---|
| 1. Seguir | copia y ejecuta un ejemplo que el mentor explica | entiende instrucciones cortas con ayuda de la pantalla |
| 2. Predecir | dice qué va a imprimir un programa antes de ejecutarlo | responde con frases cortas: "It prints five" |
| 3. Depurar | lee un mensaje de error y encuentra la línea culpable | explica el error en una oración completa |
| 4. Construir | escribe un programa propio de varias partes | describe su plan antes de empezar a escribir |
| 5. Presentar | termina un proyecto y lo defiende ante el grupo | responde preguntas de compañeros sin preparar |
El paso del nivel 2 al 3 es el que más cuesta, en todas las edades: pasar de acertar a entender por qué algo falla. Es normal que tome varias semanas.
Fíjese menos en la rapidez y más en si el estudiante le puede narrar, paso a paso, qué construyó y qué falló por el camino. Quien lo narra con orden, lo domina.
Antes de pedir ayuda, lea el mensaje de error completo y diga en voz alta qué cree que significa.
Si no entiende al mentor, pídale "Can you say that again, more slowly?". Es la frase más útil de todo el curso.
Más cursos
Todos se dictan en vivo y en inglés, en clase grupal o individual, con el mismo mentor durante todo el curso.
PRI / PRIMARIA / 01
Tres meses de bloques hasta terminar juegos propios, desde los 6 años.
Ver el temarioPRI / PRIMARIA / 02
Luau dentro de Roblox Studio para quien llega por los videojuegos.
Ver el temarioPRI / PRIMARIA / 03
Datos, patrones y errores de una máquina, explicados sin registrarse en nada.
Ver el temarioPRI / SECUNDARIA / 01
El lenguaje de muchas carreras de ingeniería, desde la base.
Ver el temarioPRI / SECUNDARIA / 02
Páginas interactivas y juegos que corren en el navegador.
Ver el temarioPRI / SECUNDARIA / 03
Python con datos reales y primeros modelos de aprendizaje automático.
Ver el temarioPRI / ADULTOS / 01
Programación orientada a objetos y proyectos para la carrera.
Ver el temarioPRI / ADULTOS / 02
Preparación para las certificaciones internacionales de Python.
Ver el temarioPRI / ADULTOS / 03
Trabajar con agentes de código sin dejar de entender cada línea.
Ver el temarioCómo funciona
Cualquier día y a cualquier hora, con total flexibilidad: elija una clase grupal o, para un plan muy personalizado, clases individuales a la hora que mejor le convenga a su familia.
Antes del colegio o del trabajo
Temprano en Perú, ya tarde en la India.
Después del almuerzo
Para quien estudia en el turno mañana.
Por la noche
Clases individuales para adultos y universitarios.
Una sola persona acompaña todo el curso y conoce el ritmo del estudiante.
Frases claras, repetición y el chat para escribir lo que cuesta oír.
El estudiante escribe y corrige; nadie programa por él.
Cada tramo del curso termina en algo que se puede mostrar.
Las familias reciben una nota sobre lo trabajado y lo que sigue.
Quince a veinte compañeros de edad parecida, o solo el mentor.
Proyectos de nuestros estudiantes
Así terminan los cursos: con aplicaciones, juegos y análisis que funcionan. La galería Student labs reúne decenas más, con su código.

IA y ML
Un coach de nutrición con IA que analiza las comidas y avanza paso a paso hacia una meta.

IA y ML
Un chatbot que responde preguntas de matemáticas y programación, creado y publicado por un estudiante.

IA y ML
Un asistente que ayuda a los jóvenes a reconocer situaciones de riesgo en internet.

Aplicación web
Un sitio de pronóstico del clima con condiciones en vivo para cualquier lugar.
Precios
Las mensualidades se muestran en dólares estadounidenses y se cobran con tarjeta. La conversión a su moneda la hace su banco, así que el cargo que vea en el estado de cuenta depende del tipo de cambio de ese día.
Primera clase gratis
Gratis
sin tarjeta
Clase grupal
$100 USD
al mes, ocho clases en vivo
Clases individuales
$150 USD
al mes, ocho clases en vivo
Lo que dicen las familias
Reseñas de Google escritas por estudiantes y familias, tal cual, en inglés.
★★★★★
"The one step solution for my son. Modern Age Coders make learning coding so simple that kids love it. The teachers explain complex concepts clearly with practical exercises and interactive content."
Ria Mukherjee
Parent
★★★★★
"Modern Age Coders has been a game-changer for me. I struggled to grasp IT concepts and coding before joining, but their classes transformed everything. I can now confidently write complex programs with ease."
Samriddha Mondal
Student
★★★★★
"One of the most wonderful education centres out there. Education is not limited to school syllabus but focuses on skill development."
Vansh Agarwal
Student
★★★★★
"My child Dhairya is really enjoying the Modern Age Coders classes. This is his first online class and he eagerly looks forward to it. I can already see his improvement, and the teachers are very cooperative."
Sonam Oswal
Parent of Dhairya
★★★★★
"Modern Age Coders have wonderful teachers who teach in a clear, easy and practical way. The teacher boosts students' confidence and inspires them to learn without hesitation."
Sonu Goyal
Parent
★★★★★
"I highly recommend this computer coding class! The teachers are incredibly knowledgeable and passionate about coding."
Ritu Kedia
Parent
Preguntas frecuentes
No, y lo decimos con orgullo: cada sesión se dicta en directo, por internet y solo en inglés. El estudiante programa y a la vez gana soltura oral, con un mentor que pronuncia con claridad y respeta su ritmo. Según el EF EPI 2025, Lima ya alcanza un inglés de nivel alto; hablarlo cada semana con un objetivo concreto es lo que más lo afianza.
No hace falta hablarlo bien. Basta con entender saludos e instrucciones sencillas; el vocabulario técnico se aprende programando. Calcule dos o tres semanas para que el oído se haga al acento indio; el mentor, por su lado, también aprende a entender el del estudiante.
Desde los 6 años, la edad normativa de 1° de primaria según el MINEDU. Los más pequeños usan bloques; desde los 9 o 10 años se pasa a Python escrito. No hay edad máxima: enseñamos también a universitarios y adultos.
Son mentores de Modern Age Coders que viven en la India y enseñan programación en inglés a estudiantes de muchos países. Cada estudiante tiene el mismo mentor durante todo el curso.
Scratch y bloques para los más pequeños, Python para casi todas las edades, Java, JavaScript y desarrollo web para adolescentes y adultos, Luau para Roblox, y proyectos de inteligencia artificial adaptados a la edad.
Cualquier día y a cualquier hora, con total flexibilidad: elija una clase grupal o, para un plan muy personalizado, clases individuales a la hora que mejor le convenga a su familia. Como referencia, cuando en Perú son las 9:00 a. m., en la India ya son las 7:30 p. m.
Sí. Las clases son en línea y no dependen de la ciudad. Lo que se necesita es una computadora con teclado, audífonos con micrófono y una conexión estable para una videollamada de una hora.
No. No estamos vinculados al MINEDU, a ninguna UGEL, colegio ni universidad, y nada de lo que hacemos cuenta como nota o constancia escolar en Perú. Quien completa un curso recibe un certificado emitido por Modern Age Coders, y nada más.
Cobramos en dólares de Estados Unidos mediante tarjeta, y la conversión corre por cuenta de su banco. Para la sesión de prueba no pedimos ningún dato de pago.
Se lo dice al mentor, que lo repite más despacio, lo explica con otras palabras o lo escribe en el chat. Pedir que se repita algo es parte normal de la clase. Con el tiempo, el estudiante también aprende a leer los mensajes de error de Python, que siempre están en inglés.
Más páginas
Páginas en español para casos concretos, y algunas en inglés con más detalle.
La guía para familias con hijos de 6 a 12 años.
Qué es la inteligencia artificial y cómo se enseña en primaria.
Cómo usar el verano para programar sin perder el inglés.
La guía nacional, en inglés, con todas las páginas para Perú.
Qué ocurre minuto a minuto en una sesión con mentor (en inglés).
Todos los programas, ordenados por edad y tema (en inglés).
Parte de la guía: Todas las páginas de Perú
Más guías: Clases de programación e IA en Perú (en inglés) · Por edad y etapa: Programación para adolescentes · Cursos y materias: Agentes de IA para profesionales · Exámenes, olimpiadas y vacaciones: Canguro Matemático · Guías para elegir: ¿Robótica o programación para niños? · Regiones del Perú: Amazonas region · Ciudades: Arequipa: programación para niños · Distritos de Lima y Callao: Programación para niños en Ancón
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En la clase de prueba el mentor conversa en inglés sencillo, propone un reto corto de programación y observa cómo lo resuelve el estudiante, tenga 7 o 47 años. Después le recomendamos un curso y un formato, sin ningún compromiso.
Si prefiere leer antes: en How we teach describimos nuestra manera de enseñar, y en All courses está cada programa con su temario; las dos páginas están en inglés.
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Recuerde que cada sesión se dicta en directo, por internet y en inglés, desde la India. Si prefiere preguntar antes por escrito, contestamos rápido por WhatsApp y su mensaje en castellano es bienvenido.
Una demo prioritaria es una clase completa de unos 45 a 60 minutos. Después, el mentor envía por WhatsApp un informe escrito de habilidades y un plan de aprendizaje personal. Si se inscribe, el pago de la demo se descuenta de la primera mensualidad: envíenos por WhatsApp el número de pedido de la demo.
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