PNU / FRUEH / 01
Denken für Sechsjährige
Reihenfolgen und Muster vor dem ersten Code.
Zum LehrplanNürnberg · Programmieren für Kinder · 6 bis 12 Jahre
In Bayern entscheidet der Übertritt nach der vierten Klasse auch darüber, wie viel Informatik ein Kind bekommt: An der Mittelschule steht sie ab Klasse 5 jede Woche im Stundenplan, am Gymnasium zunächst nur als Schwerpunkt innerhalb von Natur und Technik. In der Grundschule gibt es sie gar nicht. Diese Seite ordnet das für Nürnberger Familien ein, beschreibt unseren Live-Unterricht auf Englisch für Kinder von 6 bis 12, stellt einen Mathe-Wettbewerb für 2027 vor und zeigt ein Programmierprojekt mit den Nürnberger Wochenmärkten.
Seit 2020 live online · über 10.000 Lernende weltweit · fester Mentor, Unterricht auf Englisch
Auf einen Blick
Nürnberger Kinder zwischen 6 und 12 Jahren lernen bei Modern Age Coders programmieren, im Live-Onlineunterricht auf Englisch. Zuerst entstehen Spiele aus Bausteinen, ab etwa neun Jahren getippte Python-Programme und kleine Datenprojekte, zum Beispiel ein Wochenmarkt-Finder mit den offenen Daten der Stadt. Ein fester Mentor stimmt Tempo und Sprache auf Ihr Kind ab. Ihr Kind lernt in einer Gruppe von fünfzehn bis zwanzig Kindern oder im Einzelunterricht, nachmittags oder am Wochenende.
Womit Kinder anfangen
Ein schneller Einstieg mit Scratch, ein Denkkurs für knifflige Aufgaben und ein Python-Kurs, der zu Projekten wie dem Marktkalender führt.

PNU / 01
Ohne Vorkenntnisse, ab etwa sieben Jahren. Drei bis vier Monate, an deren Ende eigene Spiele stehen, ein guter Test, ob Programmieren Ihr Kind packt.
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PNU / 02
Für Sieben- bis Zwölfjährige. Muster erkennen, Regeln finden, Pläne in Schritten, hilfreich für Mathe-Wettbewerbe wie Pangea.
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PNU / 03
Für sichere Leserinnen und Leser von neun bis zwölf. Getippter Code, eigene Spiele, Zeichnen mit Code und Datenaufgaben wie der Marktkalender unten.
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In der Grundschule keine, danach je nach Schulart sehr unterschiedlich viel. Grundlage ist das Bayern-Kapitel des Informatik-Monitors 2026/27, den die Gesellschaft für Informatik aus den Schulordnungen der Länder zusammenstellt.
Die bayerische Grundschule umfasst die Jahrgangsstufen 1 bis 4. Ein Fach Informatik ist dort nicht vorgesehen; ob und wie Kinder mit Tablets oder Robotern arbeiten, entscheidet jede Schule für sich.
Nach der vierten Klasse folgt der Übertritt an Mittelschule, Realschule oder Gymnasium. Damit fällt zugleich die Entscheidung, wie viel Informatik danach kommt.
An der Mittelschule gibt es von Klasse 5 bis 10 das verbindliche Fach Informatik mit je einer Wochenstunde, dazu ab Klasse 7 das Wahlfach Informatik und digitales Gestalten. Die Realschule unterrichtet in Klasse 5 bis 10 das Pflichtfach Informationstechnologie.
Am Gymnasium steckt Informatik in Klasse 6 und 7 als einstündiger Schwerpunkt im Fach Natur und Technik. In Klasse 11 haben dann alle Ausbildungsrichtungen zwei Pflichtstunden Informatik oder ein verwandtes Fach.
| Schulart | Klassen | Informatik im Stundenplan |
|---|---|---|
| Grundschule | 1 bis 4 | Kein eigenes Fach |
| Mittelschule | 5 bis 10 | Informatik, eine Wochenstunde, Pflicht; Wahlfach ab 7 |
| Realschule | 5 bis 10 | Informationstechnologie, Pflichtfach |
| Gymnasium | 6 und 7 | Schwerpunkt Informatik in Natur und Technik, je eine Stunde |
| Gymnasium | 11 | Zwei Pflichtstunden in allen Ausbildungsrichtungen |
Quelle: Gesellschaft für Informatik, Informatik-Monitor 2026/27, Kapitel Bayern, gelesen am 2. November 2026. Das bayerische Gymnasium ist wieder neunjährig, mit Klasse 11 als Einführungsphase. Im schriftlichen Informatik-Abitur, das zentral gestellt wird, wird größtenteils auf Papier programmiert, ohne Arbeit am Rechner.
Nürnberg hatte laut Destatis zum Jahresende 2024 genau 529.508 Einwohnerinnen und Einwohner. Für Familien in Fürth, Erlangen, Schwabach oder Feucht gelten dieselben bayerischen Regeln. Was das praktisch heißt: Ein Kind, das in der dritten Klasse anfängt, kleine Spiele zu bauen, hat bis zum Übertritt zwei Jahre Vorsprung, ganz gleich, welche Schulart es danach besucht. Auf dem Gymnasium hilft dieser Vorsprung besonders, denn dort kommt bis Klasse 11 nur wenig Informatik dazu.
Unterricht auf Englisch
Unsere Mentoren unterrichten auf Englisch, eine deutsche Fassung gibt es nicht. Für Kinder heißt das: Programmieren und Englisch zugleich, ohne zusätzlichen Termin.
Einen Kurs auf Deutsch gibt es bei uns nicht. Das sagen wir gleich zu Beginn, damit Sie entscheiden können, bevor Sie eine Probestunde buchen.
Viele Wörter kennen Kinder aus Spielen schon: start, level, score, jump. Was fehlt, zeigt der Mentor am Bildschirm, statt es nur zu sagen.
Er spricht langsam, wiederholt in einfacheren Worten und gewöhnt sich an die Aussprache Ihres Kindes. Ein deutsches Wort zwischendurch nimmt er gelassen auf.
Die Mentoren arbeiten in Indien und unterrichten live per Video. Weil Indien der deutschen Zeit voraus ist, fällt ein Nürnberger Nachmittag in ihren Abend. Ihr Kind bleibt den ganzen Kurs über bei derselben Person. Die merkt schnell, ob Ihr Kind gern erst zuhört, lieber sofort ausprobiert oder eine schwierigere Zusatzaufgabe braucht, damit es nicht langweilig wird.
Ein Nürnberger Projekt
Die Stadt Nürnberg veröffentlicht ihre zehn Wochenmärkte als offene Daten, mit Öffnungszeiten in ganz normalen Sätzen. Ältere Kinder bauen daraus einen kleinen Marktkalender und lernen dabei, warum ein Programm einen Satz verstehen muss, statt nur darin zu suchen.
Die Datei der Stadt nennt für jeden Wochenmarkt Name, Adresse, Internetseite, Koordinaten und Öffnungszeiten. Die Öffnungszeiten stehen als Text da, etwa "Dienstag und Samstag von 7.00 bis 12.00 Uhr" für den Palmplatz.
Wir übernehmen nur zwei Spalten, den Namen und die Zeiten, in eine Datei namens wochenmaerkte.csv.
Ein Kind möchte wissen, wo es am Dienstag nach der Schule Obst kaufen könnte. Die naheliegende Idee: in jeder Zeile nach dem Wort Dienstag suchen.
Das erste Programm macht genau das. Das zweite Programm liest die Sätze genauer und versteht, was das kleine Wort "bis" zwischen zwei Wochentagen bedeutet.
import csv
with open("wochenmaerkte.csv", encoding="utf-8") as f:
maerkte = list(csv.DictReader(f, delimiter=";"))
for m in maerkte:
if "Dienstag" in m["zeiten"]:
print("Dienstag offen:", m["name"])Ausgabe: Dienstag offen: Palmplatz.
Nur ein Markt? Der Schillerplatz hat auch dienstags geöffnet, denn bei ihm steht "Montag bis Freitag von 8.00 bis 18.00 Uhr". Das Wort Dienstag kommt in diesem Satz aber gar nicht vor. Die Suche hat den Text nicht verstanden, sie hat nur Buchstaben verglichen. Für das Programm muss "Montag bis Freitag" deshalb erst zu einer Liste von fünf Tagen werden.
TAGE = ["Montag", "Dienstag", "Mittwoch", "Donnerstag", "Freitag", "Samstag"]
def tage_aus(text):
tage = set()
for teil in text.split(","):
namen = [t for t in TAGE if t in teil]
if len(namen) == 2 and namen[0] + " bis " + namen[1] in teil:
von = TAGE.index(namen[0])
bis = TAGE.index(namen[1])
for i in range(von, bis + 1):
tage.add(TAGE[i])
else:
tage.update(namen)
return tage
for tag in TAGE:
offen = [m["name"] for m in maerkte if tag in tage_aus(m["zeiten"])]
print(tag, len(offen), offen)Ausgabe: Montag 1 ['Schillerplatz'], Dienstag 2 ['Palmplatz', 'Schillerplatz'], Mittwoch 3 ['Fritz-Munkert-Platz', 'Johann-Adam-Reitenspieß-Platz', 'Schillerplatz'], Donnerstag 3 ['Erlenstegen', 'Gostenhof', 'Schillerplatz'], Freitag 4 ['Fritz-Munkert-Platz', 'Kobergerplatz', 'Schillerplatz', 'Kopernikusplatz'] und Samstag 5 ['Fritz-Munkert-Platz', 'Mögeldorf (Lukullus-Markt in Ebensee)', 'Palmplatz', 'Schillerplatz', 'Heinrich-Böll-Platz'].
Jetzt stimmt der Kalender. Die Funktion zerlegt jeden Satz an den Kommas, findet die Wochentage darin und füllt bei "bis" die Tage dazwischen auf. Bei "Mittwoch, Freitag und Samstag" bleiben es drei einzelne Tage, bei "Montag bis Freitag" werden es fünf. Ein schöner Nebenbefund: Das "bis" in "8.00 bis 18.00 Uhr" stört nicht, weil die Funktion nur dann einen Bereich bildet, wenn direkt zwei Wochentage um das "bis" herum stehen.
| Wochentag | Märkte geöffnet |
|---|---|
| Montag | 1 |
| Dienstag | 2 |
| Mittwoch | 3 |
| Donnerstag | 3 |
| Freitag | 4 |
| Samstag | 5 |
Daten: Stadt Nürnberg, Städtische Einrichtungen, Wochenmärkte (Datei 2026), über open.bydata, Lizenz CC BY 4.0, abgerufen am 3. November 2026. Die Zählung nach Wochentagen ist unsere eigene Auswertung der Öffnungszeiten in dieser Datei; vor einem Einkauf gelten die Angaben des Marktamts.
Ein Wettbewerb für 2027
Eine Möglichkeit ist der Pangea-Mathematikwettbewerb. Die Anmeldung für 2027 läuft bereits, und zwar über die Lehrkräfte.
In der Vorrunde bekommen Kinder der Klassen 3 und 4 fünfzehn Aufgaben, ältere Klassen zwanzig, jeweils mit 45 bis 60 Minuten Zeit. Taschenrechner und Formelsammlungen sind nicht erlaubt.
Die ersten 500 jeder Klassenstufe erreichen die Zwischenrunde. Programmieren braucht es nicht, wohl aber genau das sorgfältige Durchdenken, das auch beim Programmieren zählt.
Laut Veranstalter beginnt die Anmeldung am 1. Oktober 2026, Anmeldeschluss ist der 17. Februar 2027. Die Vorrunde findet vom 23. Februar bis 3. März 2027 statt, auf Papier oder online.
Die Zwischenrunde folgt am 21. und 22. April 2027, Finale und Preisverleihung am Samstag, 12. Juni 2027. Angemeldet wird klassen- oder klassenstufenweise durch die Lehrkraft.
Echte Pangea-Aufgaben verwenden wir nicht. Unsere Mentoren denken sich eigene Knobeleien aus, die ähnliche Fähigkeiten trainieren: Fälle durchprobieren, eine Regel entdecken, das Ergebnis prüfen. Mit dem Pangea-Wettbewerb oder einer Nürnberger Schule sind wir nicht verbunden. Für Kinder, die lieber knobeln als rechnen, läuft im Herbst zusätzlich der Informatik-Biber über die Schulen.
Zeiten
Gruppen treffen sich nachmittags unter der Woche und am Wochenende; Einzelstunden vereinbaren Sie direkt. So lesen sich drei Beispielzeiten auf der Uhr des Mentors.
| Beginn in Nürnberg | In Indien, Winterhalbjahr | In Indien ab 28. März 2027 |
|---|---|---|
| 15:50 | 20:20 | 19:20 |
| 17:20 | 21:50 | 20:50 |
| Samstag 12:30 | 17:00 | 16:00 |
Beispiele, keine festen Gruppentermine. Nach dem Einheitenzeitgesetz rechnet Deutschland im Winter mit MEZ (UTC+1), im Sommer mit MESZ (UTC+2). Die Uhren wurden am 25. Oktober 2026 zurückgestellt und werden am 28. März 2027 vorgestellt. In Indien gilt ganzjährig UTC+5:30; der Abstand beträgt deshalb im Winter viereinhalb und im Sommer dreieinhalb Stunden.
Die bayerischen Ferien unterbrechen den Unterricht nicht. Die KMK-Liste für 2026/27 nennt die Herbstferien vom 2. bis 6. November 2026, Weihnachten vom 24. Dezember 2026 bis 8. Januar 2027, die Frühjahrsferien vom 8. bis 12. Februar 2027, Ostern vom 22. März bis 2. April 2027, Pfingsten vom 18. bis 28. Mai 2027 und den Sommer vom 2. August bis 13. September 2027.
Fortschritt
Eine Einteilung, die wir selbst entwickelt haben. Wir ordnen damit Kinder einer Gruppe zu und beschreiben Ihnen, was sich getan hat.
| Stufe | Ungefähres Alter | Ihr Kind |
|---|---|---|
| 1. Befehle | 6 bis 7 | setzt Bausteine so zusammen, dass eine Figur sich bewegt |
| 2. Schleifen | 7 bis 8 | nutzt einen Wiederhole-Block statt vieler Kopien |
| 3. Bedingungen | 8 bis 9 | baut ein Spiel, das auf Eingaben reagiert |
| 4. Python | 9 bis 11 | tippt Programme mit Listen und eigenen Funktionen |
| 5. Texte verstehen | 10 bis 12 | macht aus einem Satz wie "Montag bis Freitag" verwertbare Daten |
Stufe 5 ist das Marktprojekt. Kinder lernen dabei, dass ein Computer nur vergleicht, was man ihm beigebracht hat, und dass Verstehen Arbeit ist.
Unsere Rückmeldungen nennen Ergebnisse und Einsichten, keine Bildschirmminuten.
Auch wenn ein Wort fehlt, kann die Antwort ja lauten. Wer den ganzen Satz liest, merkt das.
Ein Programm wird mit genau dem Fall getestet, an den man zuletzt gedacht hätte.
Weitere Kurse
Live und auf Englisch, mit einem Mentor, der bleibt, in der Gruppe oder allein.
PNU / FRUEH / 01
Reihenfolgen und Muster vor dem ersten Code.
Zum LehrplanPNU / FRUEH / 02
Vom Spiel zur App, in Altersgruppen.
Zum LehrplanPNU / FRUEH / 03
Perlen zählen, dann im Kopf weiterrechnen.
Zum LehrplanPNU / SPIEL / 01
Eigene Befehle für eine vertraute Welt.
Zum LehrplanPNU / SPIEL / 02
Skripte für eigene Spielwelten, 8 bis 14.
Zum LehrplanPNU / SPIEL / 03
Scratch, Roblox und Minecraft nacheinander.
Zum LehrplanPNU / MEHR / 01
Mathethemen aus der Schule in Python erkundet.
Zum LehrplanPNU / MEHR / 02
Rätsel und kleine Spiele, 9 bis 12.
Zum LehrplanPNU / MEHR / 03
Zwölf Wochen bis zum fertigen Projekt.
Zum LehrplanAblauf
Unter der Woche oder am Wochenende, flexibel: Wählen Sie eine Gruppe, oder für einen ganz persönlichen Plan den Einzelunterricht zu einer Zeit, die Ihrer Familie passt, am Wochenendvormittag oder an Nachmittagen unter der Woche.
Nachmittag
Nach dem Mittagessen und den Hausaufgaben.
Samstag
Mittags, ohne Schulstress im Nacken.
Einzeln
Ein Termin, den Sie mit dem Mentor abstimmen.
Derselbe Mentor Woche für Woche.
Langsam gesprochen und am Bildschirm gezeigt.
Ihr Kind arbeitet, der Mentor begleitet.
Gruppen nach Alter und Erfahrung.
Ein kurzer Stand nach dem Unterricht.
Fünfzehn bis zwanzig Kinder oder Einzelunterricht.
Projekte unserer Lernenden
Aus kleinen Spielen in der Grundschulzeit werden oft beachtliche Projekte im Jugendalter. Einige sehen Sie unten; weitere zeigt die Seite Student Labs.

KI und ML
Ein KI-Ernährungscoach, der Mahlzeiten auswertet und Schritt für Schritt auf ein Ziel hinarbeitet.

KI und ML
Ein Chatbot, der Fragen zu Mathematik und Programmierung beantwortet, von einem Schüler gebaut und veröffentlicht.

KI und ML
Ein Assistent, der jungen Menschen hilft, unsichere Situationen im Internet zu erkennen.

Web-App
Eine Wetter-Website mit aktuellen Bedingungen für jeden Ort.
Preise
Gezahlt wird monatlich, darin sind acht Live-Stunden enthalten. Die Euro-Angaben auf dieser Seite folgen dem Referenzkurs der Europäischen Zentralbank. Die tatsächliche Zahlung erfolgt in US-Dollar, und Ihre Bank übernimmt die Umrechnung; der Betrag auf dem Auszug kann deshalb ein wenig anders ausfallen.
Kostenlose Probestunde
Kostenlos
keine Karte nötig
Gruppenkurs
90 €
pro Monat, acht Live-Stunden, abgerechnet in US-Dollar
Einzelunterricht
134 €
pro Monat, acht Live-Stunden, abgerechnet in US-Dollar
Was Familien sagen
Was Eltern und Lernende auf Google geschrieben haben, ohne Änderungen.
★★★★★
"The one step solution for my son. Modern Age Coders make learning coding so simple that kids love it. The teachers explain complex concepts clearly with practical exercises and interactive content."
Ria Mukherjee
Parent
★★★★★
"Modern Age Coders has been a game-changer for me. I struggled to grasp IT concepts and coding before joining, but their classes transformed everything. I can now confidently write complex programs with ease."
Samriddha Mondal
Student
★★★★★
"One of the most wonderful education centres out there. Education is not limited to school syllabus but focuses on skill development."
Vansh Agarwal
Student
★★★★★
"My child Dhairya is really enjoying the Modern Age Coders classes. This is his first online class and he eagerly looks forward to it. I can already see his improvement, and the teachers are very cooperative."
Sonam Oswal
Parent of Dhairya
★★★★★
"Modern Age Coders have wonderful teachers who teach in a clear, easy and practical way. The teacher boosts students' confidence and inspires them to learn without hesitation."
Sonu Goyal
Parent
★★★★★
"I highly recommend this computer coding class! The teachers are incredibly knowledgeable and passionate about coding."
Ritu Kedia
Parent
Fragen aus Nürnberg
Nein, nur auf Englisch, immer live. Ihr Kind gewinnt dadurch doppelt: Es lernt Programmieren und Englisch zugleich. Der Mentor spricht langsam, zeigt viel am Bildschirm und richtet sich nach Tempo und Aussprache Ihres Kindes. Programmierbefehle sind ohnehin englische Wörter.
Als Fach nicht. Die bayerische Grundschule umfasst die Klassen 1 bis 4 ohne Informatik. Informatik beginnt an Mittelschule und Realschule in Klasse 5, am Gymnasium in Klasse 6 als Schwerpunkt innerhalb von Natur und Technik.
Ja, deutlich. Die Mittelschule unterrichtet Informatik von Klasse 5 bis 10 jede Woche eine Stunde, die Realschule hat das Pflichtfach Informationstechnologie in Klasse 5 bis 10. Am Gymnasium gibt es in Klasse 6 und 7 je eine Wochenstunde Informatik innerhalb von Natur und Technik und in Klasse 11 zwei Pflichtstunden.
Mit sechs. Die Jüngsten arbeiten mit Bildbausteinen, Lesen und Tippen sind noch nicht nötig. Etwa mit neun Jahren wechseln viele Kinder zu Python.
Unter der Woche oder am Wochenende, flexibel: Wählen Sie eine Gruppe, oder für einen ganz persönlichen Plan den Einzelunterricht zu einer Zeit, die Ihrer Familie passt, am Wochenendvormittag oder an Nachmittagen unter der Woche.
Die Vorrunde läuft vom 23. Februar bis 3. März 2027. Angemeldet wird über die Lehrkraft, klassenweise oder für eine ganze Klassenstufe; Anmeldeschluss ist der 17. Februar 2027. Kinder der Klassen 3 und 4 lösen fünfzehn Aufgaben.
In Indien, von wo aus sie live per Video unterrichten. Eine Stunde um 15:50 Uhr in Nürnberg beginnt dort im Winter um 20:20 Uhr. Ihr Kind behält seinen Mentor.
Eine Gruppe umfasst fünfzehn bis zwanzig Kinder ähnlichen Alters. Wer lieber allein lernen möchte, wählt den Einzelunterricht mit zwei Stunden pro Woche.
Monatlich. Angezeigt werden Euro nach dem Referenzkurs der Europäischen Zentralbank; belastet wird in US-Dollar, Ihre Bank rechnet um, daher sind kleine Abweichungen normal. Die Probestunde kostet nichts und braucht keine Karte.
Am Anfang Spiele und kurze Trickfilme aus Bausteinen. Später Python, Zeichnungen mit Code und ab etwa zehn Jahren eigene Auswertungen echter Daten, etwa einen Kalender der Nürnberger Wochenmärkte wie auf dieser Seite.
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Teil des Leitfadens: Coding in Bayern
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Die Probestunde ist eine Mischung aus Rätsel und erstem Programm. Der Mentor bekommt dabei ein Gefühl dafür, wie Ihr Kind denkt und wie viel Englisch es schon versteht, und schlägt danach einen Kurs vor.
Zum Nachlesen: How we teach erklärt den Ablauf, die Kursseite zeigt alle Lehrpläne.
Per WhatsApp schreiben · +91 91233 66161 · connect@modernagecoders.com
Unterrichtet wird live online und nur auf Englisch, von Mentoren in Indien. Für Rückfragen eignet sich WhatsApp, bitte auf Englisch.
Eine Priority Demo ist eine vollständige Unterrichtsstunde von etwa 45 bis 60 Minuten. Danach schickt der Mentor per WhatsApp einen schriftlichen Kompetenzbericht und einen persönlichen Lernplan. Wenn Sie sich anmelden, wird die Demo-Gebühr mit der ersten Monatsgebühr verrechnet: Schicken Sie uns dazu die Bestellnummer der Demo per WhatsApp.
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