PJU / SPRACHE / 01
Java für Jugendliche
Objekte und Klassen, wie in vielen Oberstufen.
Zum LehrplanDeutschland · Programmierkurs · 13 bis 18 Jahre
Fast alle Jugendlichen nutzen inzwischen KI, aber nur wenige wissen, wie die Programme dahinter gebaut sind. Ein guter Online-Programmierkurs schließt genau diese Lücke. Hier lesen Sie, was die JIM-Studie 2025 über 12- bis 19-Jährige herausgefunden hat, welche Technik zu Hause wirklich nötig ist, zu welchen Projektwettbewerben ein Kurs führen kann und warum eine Schleife manchmal einfach nicht aufhört.
Live-Unterricht seit 2020 · mehr als 10.000 Lernende in vielen Ländern · auf Englisch, mit einem Mentor für Sie
Kurz gesagt
Der Programmierkurs für Jugendliche von Modern Age Coders ist ein Live-Kurs online, auf Englisch, für 13- bis 18-Jährige in ganz Deutschland. Ein fester Mentor aus Indien passt Tempo und Aussprache an. Sie lernen Python, dann Web oder Java, und bauen eigene Projekte bis zur Reife für Wettbewerbe wie Jugend forscht oder den Bundeswettbewerb Künstliche Intelligenz. Wählbar sind eine Gruppe von fünfzehn bis zwanzig Jugendlichen oder Einzelunterricht.
Passende Kurse
Python als Grundlage, das Web als erstes großes Projektfeld und künstliche Intelligenz für alle, die ein eigenes Modell trainieren wollen.

PJU / 01
Von 13 bis 18, ohne Vorkenntnisse. Variablen bis Klassen, Dateien und Daten, mit einem eigenen Projekt am Ende jedes Abschnitts.
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PJU / 02
Für Jugendliche mit ersten Programmiererfahrungen. Eine Webanwendung mit React und Node.js bauen, vom Formular bis zur Datenbank.
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PJU / 03
Mit Python-Grundlagen. Eigene Modelle trainieren und prüfen, die Art Projekt, die beim Bundeswettbewerb Künstliche Intelligenz verlangt wird.
Zum Lehrplan →KI im Alltag
Die Mehrheit. Für die JIM-Studie 2025 wurden zwischen dem 2. Juni und dem 12. Juli 2025 insgesamt 1.200 Jugendliche im Alter von 12 bis 19 Jahren befragt, herausgegeben vom mpfs in Stuttgart. 91 Prozent setzen mindestens eine KI-Anwendung ein, 2024 waren es 62 Prozent.
| Zweck | 2025 | 2024 |
|---|---|---|
| Hausaufgaben oder Lernen | 74 Prozent | 65 Prozent |
| Informationssuche | 70 Prozent | 43 Prozent |
| Herausfinden, wie etwas geht | 54 Prozent | damals 19 Punkte weniger |
| In der Schule oder im Unterricht | 52 Prozent | nicht verglichen |
| Nur zum Spaß | 47 Prozent | 5 Punkte mehr |
Zahlen aus dem KI-Kapitel der JIM-Studie 2025 (mpfs), Basis: Befragte, die ChatGPT oder eine andere KI-Anwendung genutzt haben. Die Frage zu Hausaufgaben wurde 2025 leicht anders gestellt als 2024.
Beim Einsatz im Unterricht ist der Abstand zwischen jüngeren und älteren Jugendlichen groß: Laut JIM-Studie 2025 nutzen 39 Prozent der 12- bis 15-Jährigen KI in der Schule, bei den 16- bis 19-Jährigen sind es 63 Prozent. ChatGPT haben 84 Prozent schon verwendet, und die Hälfte arbeitet mindestens mehrmals pro Woche damit.
| In den letzten drei Monaten genutzt | Deutschland | EU-27 |
|---|---|---|
| überhaupt | 52 Prozent | 66 Prozent |
| für private Zwecke | 43 Prozent | 43 Prozent |
| für Schule, Ausbildung oder Studium | 21 Prozent | 50 Prozent |
Quelle: Eurostat, Datensatz isoc_ai_iaiu (Nutzung generativer KI-Werkzeuge), Jahr 2025, Anteil an allen Personen der Altersgruppe, abgerufen am 3. November 2026. Auf ganze Zahlen gerundet von uns. Eurostat fragt ab 16 Jahren, die JIM-Studie schon ab 12; die beiden Erhebungen messen also verschiedene Gruppen mit verschiedenen Fragen.
Auffällig ist die letzte Zeile: Für Schule und Ausbildung nutzen in Deutschland laut Eurostat nur gut ein Fünftel der 16- bis 19-Jährigen generative KI, im EU-Schnitt ist es die Hälfte. Für einen Programmierkurs heißt das vor allem eines: Wer versteht, wie solche Werkzeuge funktionieren und wo sie Fehler machen, kann sie später bewusst einsetzen statt blind. In unseren Kursen für unter 18-Jährige schreiben die Jugendlichen ihren Code selbst; KI ist Gegenstand des Unterrichts, nicht Ersatz für das eigene Denken.
Ausstattung
Einen Rechner mit Tastatur, und das ist für viele Jugendliche die eigentliche Hürde. Laut JIM-Studie 2025 haben fast alle ein Smartphone, aber längst nicht alle einen eigenen Laptop.
| Gerät | Anteil mit eigenem Gerät | Für den Kurs |
|---|---|---|
| Smartphone | 95 Prozent | Gut für WhatsApp mit dem Mentor, nicht zum Programmieren |
| Tablet | 63 Prozent | Reicht für Blöcke, mühsam für Python |
| Laptop | 46 Prozent | Ideal |
| Computer (Desktop) | rund ein Drittel | Ideal, mit Headset |
Quelle: mpfs, JIM-Studie 2025, Kapitel Medienausstattung, Basis: alle Befragten, n = 1.200. Laut Studie haben Jugendliche am Gymnasium häufiger einen eigenen Laptop (49 Prozent) als an Haupt- und Realschulen (38 Prozent). Die Bewertung in der rechten Spalte stammt von uns.
Ein gewöhnlicher Laptop der letzten Jahre genügt, Windows, macOS oder Linux. Python und ein Editor laufen auch auf älteren Geräten. Wer keinen eigenen hat, kann den Familienrechner nutzen, wenn er zur Kurszeit frei ist.
Für Video und geteilten Bildschirm reicht ein normaler Haushaltsanschluss. Wichtiger als die Geschwindigkeit ist ein ruhiger Platz, an dem man eine Stunde lang ungestört sprechen kann.
Für die Kurse braucht man keine Konten bei KI-Diensten. Was wir installieren, ist kostenlos: Python, ein Code-Editor und ein Browser. Eltern erfahren vorher, was auf dem Rechner landet.
Wettbewerbe 2026/27
Drei bundesweite Wettbewerbe belohnen genau das, was in einem guten Kurs entsteht: eigene Programme und Projekte. Modern Age Coders ist mit keinem der Veranstalter verbunden; wir helfen beim Lernen, die Anmeldung und die Arbeit liegen bei den Jugendlichen selbst.
| Wettbewerb | Wer darf mitmachen | Termine 2026/27 | Was man abgibt |
|---|---|---|---|
| Bundeswettbewerb Informatik (BWINF) | Jugendliche bis 21 Jahre, die noch nicht studieren oder berufstätig sind | 1. Runde vom 1. September bis 23. November 2026 | Lösungen zu Aufgaben; in Runde 1 ist Gruppenarbeit erwünscht |
| Jugend forscht, Fachgebiet Mathematik/Informatik | 15 bis 21 Jahre (bis 14 bei Jugend forscht junior) | Online-Anmeldung bis 30. November, schriftliche Arbeit im Januar, Regionalwettbewerb im Februar, Bundesfinale im Mai | Ein eigenes Forschungsprojekt mit Ausarbeitung |
| Bundeswettbewerb Künstliche Intelligenz (BWKI) | Schülerinnen und Schüler der Sekundarstufe I und II | Finale 2026 am 13. November 2026 in Tübingen | Dokumentation, lauffähiger Code und ein Video-Pitch |
Quellen: Bundesweite Informatikwettbewerbe, Seite zum Bundeswettbewerb Informatik; Stiftung Jugend forscht, Seiten zu Alterssparten und zum Ablauf; Bundeswettbewerb Künstliche Intelligenz des Tübingen AI Center, Startseite und Teilnahmebedingungen. Alle gelesen am 2. November 2026.
Beim BWKI dürfen Projekte laut Teilnahmebedingungen auf Deutsch oder auf Englisch abgegeben werden. Wer seinen Code ohnehin auf Englisch kommentiert und mit dem Mentor auf Englisch bespricht, kann die Dokumentation gleich in dieser Sprache schreiben.
Auch sonst gilt: Fehlermeldungen, Dokumentationen und Foren zum Programmieren sind fast immer englisch. Ein Kurs auf Englisch übt also das, was man beim eigenen Projekt sowieso braucht.
Wir lösen keine Wettbewerbsaufgaben für die Teilnehmenden und verwenden im Unterricht keine Originalaufgaben. Wir üben mit eigenen Aufgaben, die dieselben Fähigkeiten trainieren: ein Problem zerlegen, sauber testen, verständlich dokumentieren.
Für Jugend forscht und den BWKI hilft der Mentor, eine Idee auf eine machbare Größe zu bringen und einen Zeitplan rückwärts vom Abgabetermin zu planen. Die Arbeit selbst bleibt die der Jugendlichen.
Ein Beispiel aus dem Kurs
Weil ihre Bedingung übersprungen werden kann. Das folgende Beispiel ist unser eigenes: Ein Programm soll ausrechnen, wie viele Stunden ein Handy-Akku hält, wenn er pro Stunde um einen festen Wert sinkt. Mit 10 Prozent pro Stunde klappt es, mit 7 Prozent läuft die Schleife ewig.
def akku_stunden(start, verbrauch, schritte_max=50):
akku = start
stunden = 0
while akku != 0:
akku = akku - verbrauch
stunden = stunden + 1
if stunden == schritte_max:
return 'abgebrochen bei ' + str(akku)
return stunden
print(akku_stunden(100, 10))
print(akku_stunden(100, 7))Ausgabe, von uns mit Python 3 ausgeführt: 10, dann abgebrochen bei -250. Die Notbremse schritte_max haben wir nur eingebaut, damit das Programm überhaupt endet.
| Stunde | akku vorher | akku nachher | akku != 0? |
|---|---|---|---|
| 13 | 16 | 9 | ja, weiter |
| 14 | 9 | 2 | ja, weiter |
| 15 | 2 | -5 | ja, weiter |
| 16 | -5 | -12 | ja, weiter, für immer |
Der Akku springt von 2 direkt auf -5. Die Null wird nie genau getroffen, also ist akku != 0 immer wahr. Mit 10 Prozent pro Stunde fällt das nicht auf, weil 100 zufällig durch 10 teilbar ist. Genau solche Fehler sind tückisch: Das Programm besteht den ersten Test und scheitert beim zweiten.
def akku_stunden(start, verbrauch):
if verbrauch <= 0:
raise ValueError('verbrauch muss positiv sein')
akku = start
stunden = 0
while akku > 0:
akku = akku - verbrauch
stunden = stunden + 1
return stunden, akku
print(akku_stunden(100, 10))
print(akku_stunden(100, 7))
try:
akku_stunden(100, 0)
except ValueError as fehler:
print(fehler)Ausgabe: (10, 0), dann (15, -5), dann verbrauch muss positiv sein. Nach 15 Stunden ist der Akku leer; die -5 zeigt, dass die letzte Stunde nicht mehr voll war. Beide Versionen haben wir selbst ausgeführt.
> 0 oder <= 0 fängt auch Werte ab, die über die Grenze springen. != fängt nur einen einzigen Wert.verbrauch = 0 würde auch Version 2 ewig laufen, deshalb die Schutzabfrage am Anfang.Live oder Video
Für die meisten ja, aus einem einfachen Grund: Ein Video beantwortet keine Fragen. Dazu kommt, was die JIM-Studie 2025 über Selbstkontrolle zeigt: Zwei Drittel der Befragten, 68 Prozent, fällt es schwer, die eigene Bildschirmzeit zu regulieren. Ein fester Termin mit einem Menschen, der wartet, hilft dabei mehr als ein Kurs, den man jederzeit anfangen könnte.
| Live mit Mentor | Aufgezeichneter Videokurs | |
|---|---|---|
| Wenn etwas nicht läuft | Der Mentor sieht den Bildschirm und fragt nach | Man sucht allein oder gibt auf |
| Tempo | Passt sich der Person an | Für alle gleich |
| Verbindlichkeit | Fester Termin jede Woche | Hängt allein von der eigenen Disziplin ab |
| Eigene Projekte | Werden besprochen und verbessert | Meist nur nachgebaute Beispiele |
| Englisch | Gesprochen, mit Rückfragen | Nur zuhören |
Bei uns ist nichts vorab aufgezeichnet. Jede Stunde ist ein Gespräch mit Bildschirmfreigabe: Die Jugendlichen teilen ihren Code, der Mentor stellt Fragen, statt die Lösung zu diktieren, und am Ende steht ein Programm, das sie selbst erklären können.
Unterrichtszeiten
Unter der Woche oder am Wochenende, flexibel: Wählen Sie eine Gruppe, oder für einen ganz persönlichen Plan den Einzelunterricht zu einer Zeit, die Ihrer Familie passt, am Wochenendvormittag oder an Nachmittagen unter der Woche.
| Deutschland | Indien im Winter (bis 27. März 2027) | Indien im Sommer (ab 28. März 2027) |
|---|---|---|
| Mittwoch 13:30 | 18:00 | 17:00 |
| 17:15 | 21:45 | 20:45 |
| Sonntag 10:00 | 14:30 | 13:30 |
Nach dem Einheiten- und Zeitgesetz gilt in Deutschland im Winter MEZ (UTC+1), im Sommer MESZ (UTC+2). Am 25. Oktober 2026 ging die Sommerzeit zu Ende, am 28. März 2027 beginnt sie neu. Indien bleibt ganzjährig bei UTC+5:30, ist also im Winter viereinhalb und im Sommer dreieinhalb Stunden voraus. Die Zeilen sind Beispiele; feste Gruppentermine gibt es nicht.
In der Oberstufe mit Nachmittagsunterricht wählen viele Jugendliche den Sonntagvormittag oder einen freien Nachmittag mitten in der Woche. In Klausurphasen lässt sich ein Termin verschieben, wenn Sie es rechtzeitig sagen.
Lernweg
Unsere eigenen Stufen für Jugendliche, die online bei uns lernen.
| Stufe | Typischer Zeitraum | Sie können |
|---|---|---|
| 1. Grundlagen | erste zwei Monate | Variablen, Bedingungen und Schleifen sicher einsetzen |
| 2. Fehler finden | bis Monat vier | Fehlermeldungen lesen und Abbruchbedingungen prüfen |
| 3. Strukturieren | bis Monat sechs | Programme in Funktionen und Dateien gliedern |
| 4. Eigenes Projekt | bis Monat zehn | eine Idee planen, bauen, testen und vorstellen |
| 5. Wettbewerbsreif | ab etwa einem Jahr | ein Projekt dokumentieren, wie es BWKI oder Jugend forscht verlangen |
Sie sehen nach den Stunden kurz, woran gearbeitet wurde. Bei Jugendlichen ab 16 besprechen wir mit Ihnen gemeinsam, wie viel davon sie selbst berichten möchten.
Wer bei Stufe 2 hängen bleibt, ist nicht schlecht, sondern genau an der Stelle, an der echtes Programmieren beginnt.
Testen Sie Ihr Programm mit einem Wert, der nicht glatt aufgeht. Die bequeme Zahl verrät Fehler am seltensten.
Schreiben Sie beim eigenen Projekt jede Woche drei Sätze dazu, was Sie gemacht haben. Daraus wird später die Dokumentation.
Weitere Kurse
Alle live online, auf Englisch, mit einem festen Mentor, in der Gruppe oder einzeln.
PJU / SPRACHE / 01
Objekte und Klassen, wie in vielen Oberstufen.
Zum LehrplanPJU / SPRACHE / 02
Interaktive Seiten und Spiele im Browser.
Zum LehrplanPJU / SPRACHE / 03
Unity und C# bis zum fertigen Spiel.
Zum LehrplanPJU / PROJEKT / 01
Eigene Übungen für BWINF und BWKI.
Zum LehrplanPJU / PROJEKT / 02
Daten auswerten und erste Modelle, ab 14.
Zum LehrplanPJU / PROJEKT / 03
Im Team unter Zeitdruck bauen, 13 bis 17.
Zum LehrplanPJU / SCHULE / 01
Java oder Python, Aufgaben auf Papier.
Zum LehrplanPJU / SCHULE / 02
Listen, Bäume, Suchen und Sortieren.
Zum LehrplanPJU / SCHULE / 03
Für alle, die schneller lösen wollen.
Zum LehrplanKursablauf
Pro Woche zwei Live-Termine zu je einer Stunde mit demselben Mentor, dazwischen eine kleine Aufgabe für zu Hause, die in der nächsten Stunde besprochen wird.
Mitte der Woche
Ein freier Nachmittag, auch mit Oberstufen-Stundenplan.
Sonntag
Vormittags, mit Zeit für längere Projekte.
Einzeln
Feste Zeit nach Absprache, auch vor Abgabeterminen.
Der Mentor sieht Ihren Code und fragt nach.
Fachbegriffe werden erklärt, nicht vorausgesetzt.
Kein Kopieren, auch nicht aus einer KI.
Klein genug für einen Nachmittag.
Rückwärts geplant vom eigenen Ziel.
Fünfzehn bis zwanzig Jugendliche oder Einzelunterricht.
Projekte unserer Lernenden
Was nach einigen Monaten entsteht: Spiele, Webanwendungen und kleine KI-Modelle. Eine Auswahl unten, weitere auf Student labs (auf Englisch).

KI und ML
Ein KI-Ernährungscoach, der Mahlzeiten auswertet und Schritt für Schritt auf ein Ziel hinarbeitet.

KI und ML
Ein Chatbot, der Fragen zu Mathematik und Programmierung beantwortet, von einem Schüler gebaut und veröffentlicht.

KI und ML
Ein Assistent, der jungen Menschen hilft, unsichere Situationen im Internet zu erkennen.

Web-App
Eine Wetter-Website mit aktuellen Bedingungen für jeden Ort.
Preise
Abgerechnet wird pro Monat, und jeder Monat umfasst acht Live-Stunden. Die Beträge auf dieser Seite stehen in Euro und beruhen auf dem Referenzkurs der Europäischen Zentralbank. Die Zahlung selbst läuft in US-Dollar; Ihre Bank wechselt den Betrag, sodass auf dem Kontoauszug eine kleine Abweichung möglich ist.
Kostenlose Probestunde
Kostenlos
keine Karte nötig
Gruppenkurs
90 €
pro Monat, acht Live-Stunden, abgerechnet in US-Dollar
Einzelunterricht
134 €
pro Monat, acht Live-Stunden, abgerechnet in US-Dollar
Was Familien sagen
Was Eltern und Lernende bei Google schreiben, unübersetzt im englischen Original.
★★★★★
"The one step solution for my son. Modern Age Coders make learning coding so simple that kids love it. The teachers explain complex concepts clearly with practical exercises and interactive content."
Ria Mukherjee
Parent
★★★★★
"Modern Age Coders has been a game-changer for me. I struggled to grasp IT concepts and coding before joining, but their classes transformed everything. I can now confidently write complex programs with ease."
Samriddha Mondal
Student
★★★★★
"One of the most wonderful education centres out there. Education is not limited to school syllabus but focuses on skill development."
Vansh Agarwal
Student
★★★★★
"My child Dhairya is really enjoying the Modern Age Coders classes. This is his first online class and he eagerly looks forward to it. I can already see his improvement, and the teachers are very cooperative."
Sonam Oswal
Parent of Dhairya
★★★★★
"Modern Age Coders have wonderful teachers who teach in a clear, easy and practical way. The teacher boosts students' confidence and inspires them to learn without hesitation."
Sonu Goyal
Parent
★★★★★
"I highly recommend this computer coding class! The teachers are incredibly knowledgeable and passionate about coding."
Ritu Kedia
Parent
Häufige Fragen
Nein, der Kurs läuft live und nur auf Englisch. Für Jugendliche ist das ein doppelter Gewinn: Sie lernen Programmieren und trainieren nebenbei das Englisch, in dem Fehlermeldungen, Dokumentationen und Foren ohnehin geschrieben sind. Die Mentoren sprechen deutlich und passen sich an Tempo und Aussprache an.
Für Jugendliche von 13 bis 18 Jahren, also ungefähr Klasse 7 bis 13. Jüngere finden auf unserer Seite zum Programmieren ab 12 einen passenderen Einstieg, Volljährige wechseln in die Kurse für Erwachsene.
Nein. Der Python-Kurs beginnt ganz vorn. Wer schon programmiert hat, zeigt in der Probestunde, was er oder sie kann, und steigt passend ein.
Meistens Python, weil man damit schnell eigene Programme schreibt und weil es in Schule, Wissenschaft und KI weit verbreitet ist. Danach folgen je nach Ziel JavaScript für das Web oder Java für die Oberstufe.
In unseren Kursen für unter 18-Jährige schreiben die Jugendlichen ihren Code selbst. Wir erklären, wie KI funktioniert und wo sie danebenliegt, empfehlen aber keine Werkzeuge, die erst ab 18 erlaubt sind. Für ChatGPT verlangt OpenAI unter 18 die Erlaubnis der Eltern.
Ja, als Lernbegleitung. Bei Jugend forscht startet man mit 15 bis 21 Jahren in der Sparte Jugend forscht, die Online-Anmeldung endet am 30. November. Beim BWKI gibt man Dokumentation, lauffähigen Code und einen Video-Pitch ab. Die Projekte bleiben die der Jugendlichen, und wir sind mit keinem Veranstalter verbunden.
Einen Laptop oder Computer mit Tastatur, eine stabile Internetverbindung und ein Headset. Ein Tablet allein reicht für Python kaum. Alle Programme, die wir verwenden, sind kostenlos.
Unter der Woche oder am Wochenende, flexibel: Wählen Sie eine Gruppe, oder für einen ganz persönlichen Plan den Einzelunterricht zu einer Zeit, die Ihrer Familie passt, am Wochenendvormittag oder an Nachmittagen unter der Woche. Ein Termin am Sonntag um 10:00 Uhr ist im Winter 14:30 Uhr beim Mentor in Indien.
Beides. Die Gruppen haben fünfzehn bis zwanzig Jugendliche mit ähnlichem Stand. Im Einzelunterricht arbeitet der Mentor nur mit Ihnen, etwa an einem eigenen Projekt.
Monatlich. Auf dieser Seite sind die Beträge in Euro zum Referenzkurs der EZB angegeben, belastet wird in US-Dollar, und Ihre Bank rechnet um. Die Probestunde ist kostenlos.
Nein. Wir vergeben keine Schulnoten und keine anerkannten Abschlüsse. Was am Ende zählt, sind die eigenen Programme und Projekte, die man vorzeigen und erklären kann.
Weitere Seiten
Weitere Seiten für Jugendliche und Familien in Deutschland, teils auf Englisch.
Alle Seiten für Deutschland auf einen Blick.
Unterstützung im Schulfach Informatik.
Informatik im Abitur, auf Englisch erklärt.
KI-Kurse für Jugendliche und Erwachsene.
Selbst denken statt KI-Antworten abschreiben.
Was unsere Lernenden gebaut haben.
Jetzt starten
In der Probestunde schreiben Sie mit dem Mentor ein kleines Programm und sprechen über Ihr Ziel, ob Schule, eigenes Projekt oder Wettbewerb. Danach empfehlen wir Kurs und Format.
Wer vorher stöbern möchte: How we teach beschreibt eine Live-Stunde, All courses enthält jeden Lehrplan (beide auf Englisch).
Per WhatsApp schreiben · +91 91233 66161 · connect@modernagecoders.com
Die Mentoren unterrichten live aus Indien, ausschließlich auf Englisch. Schnelle Fragen beantworten wir per WhatsApp.
Eine Priority Demo ist eine vollständige Unterrichtsstunde von etwa 45 bis 60 Minuten. Danach schickt der Mentor per WhatsApp einen schriftlichen Kompetenzbericht und einen persönlichen Lernplan. Wenn Sie sich anmelden, wird die Demo-Gebühr mit der ersten Monatsgebühr verrechnet: Schicken Sie uns dazu die Bestellnummer der Demo per WhatsApp.
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