RPL / WELT / 01
Minecraft programmieren
Blöcke, dann echter Code in der beliebtesten Spielwelt.
Zum LehrplanDeutschland · Roblox Studio und Luau · 8 bis 14 Jahre
Viele Kinder kennen Roblox als Spieleplattform. Weniger bekannt ist, dass jedes Spiel darauf mit einem kostenlosen Werkzeug gebaut wird, Roblox Studio, und mit einer echten Programmiersprache, Luau. Diese Seite erklärt, welche Altersregeln Roblox selbst aufstellt, was ein Kind zum Bauen braucht, und zeigt die erste Lektion, die in jedem Spiel steckt: Bewegung nach Sekunden statt nach Bildern. Der Unterricht findet auf Englisch statt, mit Mentoren aus Indien.
Unterricht auf Englisch, mit Mentoren aus Indien · Live-Kurse seit 2020 · über 10.000 Lernende weltweit
Kurz gesagt
Roblox programmieren lernen heißt bei Modern Age Coders: Kinder von 8 bis 14 Jahren bauen eigene Spiele in Roblox Studio und schreiben dafür Skripte in Luau, live auf Englisch und mit Mentoren aus Indien. Der Kurs Roblox Game Coding for Kids führt vom ersten bewegten Bauteil bis zum veröffentlichten Spiel. Die Kinder lernen in einer Gruppe von fünfzehn bis zwanzig oder im Einzelunterricht, im eigenen Tempo.
Passende Kurse
Einer ist ganz Roblox gewidmet, einer verbindet Scratch, Roblox und Minecraft, und einer ist der sanfte Einstieg für Kinder, die noch nie programmiert haben.

RPL / 01
Für 8 bis 14 Jahre. Sechs Monate von der ersten Zeile Luau bis zum eigenen Spiel mit Punkten, Leveln und mehreren Spielern.
Zum Lehrplan →
RPL / 02
Für Kinder, die mehrere Welten ausprobieren wollen: Scratch, Roblox und Minecraft als Werkstatt für dieselben Ideen.
Zum Lehrplan →
RPL / 03
Für 6 bis 11 Jahre. Erst Blöcke, dann Text: Wer Schleifen und Bedingungen in Scratch kennt, kommt in Luau schneller voran.
Zum Lehrplan →Alter und Konten
Laut Roblox reicht das Alter der Nutzer von 5 bis über 25 Jahren. Für jüngere Kinder gibt es eigene, stärker eingeschränkte Konten. Die Tabelle fasst zusammen, was Roblox auf seinen Sicherheitsseiten selbst dazu schreibt.
| Alter | Konto | Was Roblox dazu schreibt |
|---|---|---|
| 5 bis 8 | Roblox Kids | Nur Spiele mit den niedrigsten Inhaltsstufen; der Chat ist ausgeschaltet |
| 9 bis 12 | Roblox Select | Der Chat-Tab nur mit vertrauenswürdigen Freunden; kein Sprachchat |
| 13 bis 15 | Roblox Select | Chat-Tab mit vertrauenswürdigen Freunden und Freunden ähnlichen Alters |
| unter 13 | beide | Eltern können den Chat ausschalten und die Bildschirmzeit begrenzen |
| 18+, Alter geprüft | Roblox | Erst dann Zugang zu Spielen der Stufe Restricted und Robux-Transfers ohne Zustimmung der Eltern |
Quellen: Roblox, Safety ("Our users range in age from 5 to over 25+ years old"; Roblox Kids "5-8 year olds in most regions", Roblox Select "9-15 year olds in most regions") und Parental Controls, englische Originalseiten, gelesen am 3. November 2026. Die deutschen Fassungen dieser Seiten sind laut Roblox maschinell übersetzt. Die Nutzungsbedingungen im Hilfe-Center von Roblox haben unseren Abruf abgelehnt (HTTP 403). Mit Roblox sind wir nicht verbunden.
Laut Roblox können Eltern für Kinder unter 13 die Bildschirmzeit begrenzen, den Chat ausschalten und monatliche Ausgabengrenzen setzen. Kinder unter 13 können vertrauenswürdige Freunde nur mit Erlaubnis der Eltern hinzufügen.
Für unseren Kurs braucht Ihr Kind weder Chat noch Robux. Gebaut und getestet wird in Roblox Studio, oft in einem privaten Spiel, das nur das Kind und der Mentor betreten.
In der KIM-Studie 2024 nennen neun Prozent der Kinder zwischen sechs und 13 Jahren, die digitale Spiele spielen, Roblox als eines ihrer Lieblingsspiele, fünf Prozentpunkte mehr als 2022. Minecraft liegt mit 24 Prozent vorn.
Die Studie beschreibt Roblox als Plattform, "auf der Nutzer*innen eigene Spiele erstellen und veröffentlichen können". Genau diese Seite von Roblox ist es, die wir unterrichten.
Was man braucht
Einen Rechner, das kostenlose Roblox Studio, ein Roblox-Konto und Lust am Ausprobieren. Ein Tablet reicht zum Spielen, aber nicht zum Bauen.
| Mindestens | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 oder macOS 10.14 | Windows 11 oder macOS 14 und neuer |
| Arbeitsspeicher | 3 GB | 8 GB |
| Bildschirmauflösung | 1600 × 900 oder höher | 1600 × 900 oder höher |
Quelle: Roblox Creator Hub, Roblox Studio setup: Studio ist "a free application available on Windows and Mac"; zum Anmelden in Studio dient das eigene Roblox-Konto. Gelesen am 3. November 2026.
Die Werkstatt, in der jedes Roblox-Spiel entsteht: Gelände, Bauteile, Licht und Skripte. Kostenlos für Windows und Mac.
Die Skriptsprache von Roblox. Laut Roblox ist sie schnell, klein und sicher und von Lua 5.1 abgeleitet. Ihre Schlüsselwörter wie local, function, if und end sind Englisch.
Zum Anmelden in Studio. Bei Kindern richten Eltern das Konto ein und behalten über die Kindersicherung die Kontrolle über Chat, Zeit und Ausgaben.
Eine Maus mit zwei Tasten und Mausrad macht das Bauen in 3D deutlich leichter als ein Touchpad. Ein zweiter Bildschirm ist kein Muss: Im Unterricht teilt das Kind seinen Studio-Bildschirm, und der Mentor zeigt auf seinem eigenen, was als Nächstes kommt.
Die erste Lektion
Mit der Zeit seit dem letzten Bild. Roblox ruft das Ereignis Heartbeat einmal pro Bild auf und übergibt dabei deltaTime, die Zeit in Sekunden seit dem vorigen Bild. Wer das nutzt, baut Spiele, die auf einem alten Laptop genauso schnell laufen wie auf einem neuen. Das Beispiel ist unser eigenes.
local RunService = game:GetService("RunService")
local plattform = workspace.Plattform -- ein verankertes Bauteil
-- Version A: pro Bild ein halbes Stud weiter
-- RunService.Heartbeat:Connect(function()
-- plattform.Position += Vector3.new(0.5, 0, 0)
-- end)
-- Version B: 30 Studs pro Sekunde, egal wie viele Bilder
local TEMPO = 30
RunService.Heartbeat:Connect(function(deltaTime)
plattform.Position += Vector3.new(TEMPO * deltaTime, 0, 0)
end)Dieses Skript gehört in ein Script unter ServerScriptService; die Plattform ist ein verankertes Bauteil namens Plattform. Wir zeigen es für Roblox Studio, haben es hier aber nicht ausgeführt, weil uns außerhalb von Studio keine Luau-Laufzeit zur Verfügung steht. Die Rechnung dahinter prüft der Python-Zwilling darunter.
# Python-Zwilling des Luau-Skripts: eine Plattform fährt zwei Sekunden lang
SCHRITT = 0.5 # Version A: Studs pro Bild
TEMPO = 30 # Version B: Studs pro Sekunde
def fahren(bildzeiten):
a = b = 0.0
for dt in bildzeiten: # dt = deltaTime, Sekunden seit dem letzten Bild
a += SCHRITT # A: zählt Bilder
b += TEMPO * dt # B: zählt Zeit
return round(a, 2), round(b, 2)
for fps in [30, 60, 144]:
bilder = [1 / fps] * (2 * fps) # genau zwei Sekunden
a, b = fahren(bilder)
print(f'{fps:>3} Bilder pro Sekunde: A = {a} Studs, B = {b} Studs')
# Ein Ruckler: 60 Bilder pro Sekunde, aber ein Bild dauert eine halbe Sekunde
ruckler = [1 / 60] * 90 + [0.5]
print('Mit Ruckler:', round(sum(ruckler), 2), 'Sekunden, A, B =', fahren(ruckler))Ausgabe mit Python 3.14: 30 Bilder pro Sekunde: A = 30.0 Studs, B = 60.0 Studs 60 Bilder pro Sekunde: A = 60.0 Studs, B = 60.0 Studs144 Bilder pro Sekunde: A = 144.0 Studs, B = 60.0 StudsMit Ruckler: 2.0 Sekunden, A, B = (45.5, 60.0)
| Bilder pro Sekunde | Version A: pro Bild | Version B: pro Sekunde |
|---|---|---|
| 30 | 30 Studs | 60 Studs |
| 60 | 60 Studs | 60 Studs |
| 144 | 144 Studs | 60 Studs |
| 60 mit einem Ruckler | 45,5 Studs | 60 Studs |
Version A sieht auf dem Rechner, auf dem das Kind sie baut, oft perfekt aus. Auf einem Rechner mit doppelt so vielen Bildern pro Sekunde fährt dieselbe Plattform aber doppelt so weit, auf einem langsamen nur halb so weit, und bei einem Ruckler bleibt sie zurück. Version B rechnet Tempo mal Zeit und kommt immer nach 60 Studs an. So entstehen Hindernisparcours, die für alle Spieler gleich schwer sind.
task.wait(1) wartet nicht genau eine Sekunde. Laut Roblox gibt die Funktion die tatsächlich vergangene Zeit zurück; gute Skripte rechnen mit diesem Wert weiter.Vom ersten Skript zum eigenen Spiel
Unsere eigene Reihenfolge. Jede Stufe endet mit etwas Spielbarem, das das Kind Familie und Freunden zeigen kann.
| Phase | Was das Kind baut | Was es dabei lernt |
|---|---|---|
| 1. Bauen | Eine eigene Insel mit Hindernissen | Studio bedienen, Bauteile, Koordinaten in Studs |
| 2. Bewegen | Fahrende Plattformen und Türen | Variablen, Funktionen, Heartbeat und deltaTime |
| 3. Reagieren | Fallen, Schalter und Checkpoints | Ereignisse wie Touched, Bedingungen mit if |
| 4. Zählen | Münzen und eine Punktetabelle | Zahlen speichern, Schleifen, Tabellen in Luau |
| 5. Mehrere Spieler | Ein Rennen für zwei bis vier Freunde | Server und Client, warum der Server prüft |
| 6. Veröffentlichen | Ein fertiges kleines Spiel | Testen, Fehler suchen, anderen erklären |
Variablen, Bedingungen, Schleifen und Funktionen funktionieren in Luau wie in Python oder Java. Wer in Roblox gelernt hat, eine Bewegung mit der vergangenen Zeit zu rechnen, kann das in jeder anderen Spiel-Engine genauso.
Dazu kommt Mathematik, die Kinder sonst eher trocken erleben: Koordinaten, Geschwindigkeit als Strecke pro Zeit, Prozente bei Punkten und Wahrscheinlichkeiten bei Zufallsereignissen.
Viele Kinder wechseln mit 12 oder 13 Jahren zu Python, um die Schulinformatik zu begleiten, oder zu C# und Unity, um größere Spiele zu bauen. Luau ist dafür ein guter Anfang, weil es klein und übersichtlich ist.
Bei gekauften Videospielen hilft Eltern in Deutschland die Alterskennzeichnung der USK; laut KIM-Studie 2024 ist sie für alle Videospiele gesetzlich verpflichtend. Wir empfehlen Kindern nur Werkzeuge und Spiele, die zu ihrem Alter passen.
Unterrichtszeiten
Unter der Woche oder am Wochenende, flexibel: Wählen Sie eine Gruppe, oder für einen ganz persönlichen Plan den Einzelunterricht zu einer Zeit, die Ihrer Familie passt, am Wochenendvormittag oder an Nachmittagen unter der Woche.
| Deutschland | Indien im Winterhalbjahr | Indien ab 28. März 2027 |
|---|---|---|
| 15:20 | 19:50 | 18:50 |
| 16:50 | 21:20 | 20:20 |
| Samstag 11:00 | 15:30 | 14:30 |
Nach dem Einheiten- und Zeitgesetz gilt in Deutschland MEZ (UTC+1), während der Sommerzeit MESZ (UTC+2). Die Uhren wurden am 25. Oktober 2026 zurückgestellt und werden am 28. März 2027 wieder vorgestellt. Indien bleibt ohne Umstellung bei UTC+5:30, ist also im Winter 4 Stunden 30 Minuten und im Sommer 3 Stunden 30 Minuten weiter. Die Beispiele sind keine festen Kurszeiten.
Für Roblox-Stunden empfehlen wir Termine, an denen der Familienrechner frei ist und das Kind nicht nebenher spielen möchte. Im Buchungsformular erscheinen die Uhrzeiten so, wie Ihre Uhr in Deutschland sie anzeigt.
Fortschritt
Fünf Stufen, die wir selbst verwenden. Sie beschreiben, was ein Kind ohne Hilfe kann, nicht, wie viele Stunden es gespielt hat.
| Stufe | Typisches Alter | Ihr Kind kann |
|---|---|---|
| 1. Bauen | 8 bis 9 | eine Welt aus Bauteilen gestalten und speichern |
| 2. Ändern | 9 bis 10 | ein fertiges Skript lesen und eine Zahl gezielt ändern |
| 3. Schreiben | 10 bis 11 | eigene kurze Skripte mit Bedingungen und Funktionen schreiben |
| 4. Rechnen | 11 bis 13 | Bewegung und Zeit mit deltaTime richtig berechnen |
| 5. Absichern | 12 bis 14 | ein Spiel für mehrere Spieler bauen, bei dem der Server entscheidet |
Lassen Sie sich das Spiel der Woche nicht nur zeigen, sondern eine Zeile Code erklären. Kann Ihr Kind sagen, was sie tut, hat es mehr gelernt als beim Spielen.
Wir schicken Ihnen regelmäßig eine kurze Nachricht dazu, was gebaut wurde und was noch hakt.
Schreiben Sie zu jeder Zahl im Skript die Einheit: Studs, Sekunden, Punkte. Dann finden Sie Fehler viel schneller.
Testen Sie Ihr Spiel auch auf einem langsamen Rechner. Was dort klappt, klappt überall.
Weitere Kurse
Alle live, alle auf Englisch, jeweils mit einem festen Mentor und wahlweise in der Gruppe oder einzeln.
RPL / WELT / 01
Blöcke, dann echter Code in der beliebtesten Spielwelt.
Zum LehrplanRPL / WELT / 02
Eine freie Engine für 2D und 3D, mit GDScript.
Zum LehrplanRPL / WELT / 03
Erste echte Programme und Rätsel, 9 bis 12.
Zum LehrplanRPL / BASIS / 01
Die Sprache, die viele Schulen später nutzen.
Zum LehrplanRPL / BASIS / 02
Koordinaten, Tempo und Muster im eigenen Code.
Zum LehrplanRPL / BASIS / 03
Rätsel und Abläufe, die jedes Spiel braucht.
Zum LehrplanRPL / NEXT / 01
Unity und C# bis zum veröffentlichten Spiel.
Zum LehrplanRPL / NEXT / 02
Browserspiele und interaktive Webseiten.
Zum LehrplanRPL / NEXT / 03
Begleitung zum Schulfach Informatik.
Zum LehrplanAblauf
Unter der Woche oder am Wochenende, flexibel: Wählen Sie eine Gruppe, oder für einen ganz persönlichen Plan den Einzelunterricht zu einer Zeit, die Ihrer Familie passt, am Wochenendvormittag oder an Nachmittagen unter der Woche.
Nachmittag
Nach den Hausaufgaben, etwa ab 15:20 Uhr deutscher Zeit.
Samstag
Späterer Vormittag, wenn der Familienrechner frei ist.
Einzeln
Zu vereinbarten Zeiten, gut für eigene Spielideen.
Das Kind arbeitet in seinem eigenen Studio, der Mentor sieht live mit.
Eine Tür, die aufgeht; eine Falle, die auslöst; eine Münze, die zählt.
Schlüsselwörter und Fehlermeldungen werden gezeigt, gelesen und erklärt.
Der Kurs braucht weder Roblox-Chat noch Robux.
Jede Stunde endet mit einem Testlauf und einer Fehlerliste.
Dieselbe Person, die die Spielideen Ihres Kindes kennt.
Projekte unserer Lernenden
Eine kleine Auswahl aus unseren Kursen weltweit; mehr auf Student labs (auf Englisch).

KI und ML
Ein KI-Ernährungscoach, der Mahlzeiten auswertet und Schritt für Schritt auf ein Ziel hinarbeitet.

KI und ML
Ein Chatbot, der Fragen zu Mathematik und Programmierung beantwortet, von einem Schüler gebaut und veröffentlicht.

KI und ML
Ein Assistent, der jungen Menschen hilft, unsichere Situationen im Internet zu erkennen.

Web-App
Eine Wetter-Website mit aktuellen Bedingungen für jeden Ort.
Preise
Die Gebühr gilt pro Monat und deckt acht Live-Stunden ab. Angezeigt wird sie in Euro, auf Basis des Referenzkurses der Europäischen Zentralbank; belastet wird sie in US-Dollar. Die Umrechnung macht Ihre Bank, kleine Abweichungen auf dem Kontoauszug sind deshalb normal.
Kostenlose Probestunde
Kostenlos
keine Karte nötig
Gruppenkurs
90 €
pro Monat, acht Live-Stunden, abgerechnet in US-Dollar
Einzelunterricht
134 €
pro Monat, acht Live-Stunden, abgerechnet in US-Dollar
Was Familien sagen
Google-Rezensionen von Familien, im Wortlaut und in der Originalsprache Englisch.
★★★★★
"The one step solution for my son. Modern Age Coders make learning coding so simple that kids love it. The teachers explain complex concepts clearly with practical exercises and interactive content."
Ria Mukherjee
Parent
★★★★★
"Modern Age Coders has been a game-changer for me. I struggled to grasp IT concepts and coding before joining, but their classes transformed everything. I can now confidently write complex programs with ease."
Samriddha Mondal
Student
★★★★★
"One of the most wonderful education centres out there. Education is not limited to school syllabus but focuses on skill development."
Vansh Agarwal
Student
★★★★★
"My child Dhairya is really enjoying the Modern Age Coders classes. This is his first online class and he eagerly looks forward to it. I can already see his improvement, and the teachers are very cooperative."
Sonam Oswal
Parent of Dhairya
★★★★★
"Modern Age Coders have wonderful teachers who teach in a clear, easy and practical way. The teacher boosts students' confidence and inspires them to learn without hesitation."
Sonu Goyal
Parent
★★★★★
"I highly recommend this computer coding class! The teachers are incredibly knowledgeable and passionate about coding."
Ritu Kedia
Parent
Häufige Fragen
Nein, ausschließlich auf Englisch und immer live. Die Mentoren aus Indien sprechen langsam und deutlich und richten sich nach Tempo und Aussprache Ihres Kindes. Das hilft beim Programmieren: Luau-Befehle wie local, function und end sind englische Wörter, die Ihr Kind dann jede Stunde auch hört und ausspricht.
Unser Roblox-Kurs ist für 8 bis 14 Jahre gedacht. Jüngere Kinder beginnen besser mit Scratch. Roblox selbst ordnet Kinder von 5 bis 8 Jahren in den meisten Regionen dem Konto Roblox Kids zu und Kinder von 9 bis 15 dem Konto Roblox Select.
Roblox beschreibt auf seinen eigenen Seiten Konten mit Einschränkungen nach Alter: Bei Roblox Kids ist der Chat aus, Kinder von 9 bis 12 können den Chat-Tab nur mit vertrauenswürdigen Freunden nutzen, und Eltern können für Kinder unter 13 Chat, Bildschirmzeit und Ausgaben steuern. Für unseren Kurs braucht Ihr Kind weder Chat noch Robux.
Nein. Laut Roblox ist Studio eine kostenlose Anwendung für Windows und Mac. Zum Anmelden braucht Ihr Kind ein Roblox-Konto, das Sie als Eltern einrichten und über die Kindersicherung begleiten.
Zum Bauen nicht. Roblox nennt als Mindestvoraussetzung für Studio Windows 10 oder macOS 10.14 und 3 GB Arbeitsspeicher, empfohlen sind 8 GB. Spielen geht auf vielen Geräten, programmiert wird am Windows-PC oder Mac.
Luau, die Skriptsprache von Roblox, die laut Roblox von Lua 5.1 abgeleitet ist. Die Grundideen, also Variablen, Bedingungen, Schleifen und Funktionen, gelten genauso in Python, JavaScript oder C#, und viele Kinder wechseln später ohne Mühe.
Ja. Schon die erste Lektion auf dieser Seite verbindet Code mit Mathematik: Geschwindigkeit ist Strecke pro Zeit. Später kommen Koordinaten, Zufall, Prozente und die Frage dazu, warum in einem Spiel für mehrere Spieler der Server prüfen muss, was die Spieler melden.
Unter der Woche oder am Wochenende, flexibel: Wählen Sie eine Gruppe, oder für einen ganz persönlichen Plan den Einzelunterricht zu einer Zeit, die Ihrer Familie passt, am Wochenendvormittag oder an Nachmittagen unter der Woche. Eine Stunde um 16:50 Uhr deutscher Winterzeit beginnt beim Mentor in Indien um 21:20 Uhr.
Die Monatsgebühr sehen Sie auf dieser Seite in Euro, berechnet zum Referenzkurs der EZB. Abgebucht wird in US-Dollar, Ihre Bank rechnet um. Die erste Stunde ist kostenlos und ohne Kreditkarte.
Ja, wenn Sie als Eltern einverstanden sind. Im letzten Abschnitt testen wir das Spiel gründlich und besprechen, welche Einstellungen das Kind vorher wählen sollte. Ein privates Spiel, das nur Familie und Freunde sehen, ist ebenfalls ein schöner Abschluss.
Weiterlesen
Zum großen Teil auf Englisch.
Unsere Startseite für Familien in Deutschland.
Programmieren für Kinder in der Hauptstadt.
Wenn aus dem Hobby ein Schulfach wird.
Selbst denken statt Antworten kopieren.
So arbeiten unsere Mentoren live.
Projekte unserer Lernenden zum Ansehen.
Jetzt starten
In der Probestunde öffnet Ihr Kind gemeinsam mit dem Mentor Roblox Studio, baut eine Plattform und bringt sie mit einem ersten Skript in Bewegung. Danach empfehlen wir die passende Stufe und Gruppe.
Wenn Sie vorher mehr lesen möchten: How we teach beschreibt unseren Unterricht, auf All courses stehen alle Lehrpläne (beides auf Englisch).
Per WhatsApp schreiben · +91 91233 66161 · connect@modernagecoders.com
Live-Unterricht online, ausschließlich auf Englisch, mit Mentoren aus Indien. Über WhatsApp erreichen Sie uns am schnellsten.
Eine Priority Demo ist eine vollständige Unterrichtsstunde von etwa 45 bis 60 Minuten. Danach schickt der Mentor per WhatsApp einen schriftlichen Kompetenzbericht und einen persönlichen Lernplan. Wenn Sie sich anmelden, wird die Demo-Gebühr mit der ersten Monatsgebühr verrechnet: Schicken Sie uns dazu die Bestellnummer der Demo per WhatsApp.
Priority Demo buchen