MPL / BASIS / 01
Scratch für Grundschulkinder
Klasse 1 bis 5, in drei Stufen.
Zum LehrplanDeutschland · Minecraft · Kinder von 7 bis 12
Ihr Kind baut in Minecraft Burgen, Bahnstrecken und geheime Türen. Bis zum Programmieren ist es von dort nur ein kleiner Schritt, wenn jemand zeigt, wie. Diese Seite erklärt, welches Minecraft wofür gedacht ist, was Mojang selbst zu Kinderkonten und zum Spielen mit Fremden festlegt, wie unser Kurs von Blöcken zu echtem Code führt, und wie Ihr Kind mit drei Hebeln eine Geheimtür plant, die nur bei einer einzigen Stellung aufgeht.
Live online seit 2020 · über 10.000 Lernende weltweit · Mentor auf Englisch, immer derselbe
Kurz gesagt
Minecraft programmieren lernen heißt bei Modern Age Coders: Kinder von etwa 7 bis 12 Jahren in ganz Deutschland bauen in Minecraft mit Code statt mit der Hand, zuerst mit Blöcken, dann mit getipptem Code, und lernen dabei Logik, Schleifen und Bedingungen. Wir unterrichten live online und auf Englisch; Ihr Kind hat einen festen Mentor, der sich nach seinem Tempo und seiner Aussprache richtet, und lernt entweder zusammen mit fünfzehn bis zwanzig anderen oder für sich allein. Der Kurs heißt Minecraft Coding for Kids.
Passende Kurse
Der erste ist unser Minecraft-Kurs, der zweite verbindet Minecraft mit anderen Spielwelten, der dritte führt zu Python, wenn Ihr Kind mehr will als Blöcke.

MPL / 01
Für 7 bis 12 Jahre, ohne Vorkenntnisse, vier Monate. Vom ersten Block bis zu Code, der ganze Bauwerke errichtet und Fallen auslöst.
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MPL / 02
Für 8 bis 12 Jahre. Für Kinder, die nicht nur in Minecraft bauen, sondern eigene Spiele erfinden wollen.
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MPL / 03
Von Klasse 3 bis Klasse 8. Der nächste Schritt für Minecraft-Kinder, die gemerkt haben, dass Textcode mehr kann als Blöcke.
Zum Lehrplan →Spiel oder Schule
Es gibt mehrere Minecraft-Ausgaben, und nur eine davon ist für den Unterricht gebaut. Bevor Sie etwas kaufen, lohnt ein Blick auf die Unterschiede, so wie Mojang und Microsoft sie selbst beschreiben.
| Ausgabe | Was Mojang oder Microsoft dazu sagt | Fürs Programmieren |
|---|---|---|
| Minecraft Java Edition | Eine der zwei Fassungen des Spiels, mit eigenen Plattformen und Diensten | Gut zum Bauen mit Hebeln und Schaltungen; Code eher über Erweiterungen für Fortgeschrittene |
| Minecraft Bedrock Edition | Die zweite Fassung; mit dem Marketplace, auf dem es laut Minecraft Education viele kostenlose Lernwelten gibt | Gut zum Bauen und für Lernwelten zu Hause |
| Minecraft Education | Braucht eine Microsoft-365-Lizenz für Bildungseinrichtungen und läuft auf von der Schule verwalteten Geräten; enthält Code Builder zum Programmieren mit MakeCode | Gebaut fürs Programmieren; Ihr Kind hat vielleicht schon Zugang über ein Schulkonto |
| MakeCode | Ein Editor, in dem Blöcke "direkt echten Codezeilen" einer Programmiersprache entsprechen; quelloffen | Der Weg von Blöcken zu getipptem Code |
Quellen: Minecraft, "Parents Guide" auf minecraft.net; Minecraft Education, Seiten "for Parents", "Get Started" und "Licensing" auf education.minecraft.net; Microsoft MakeCode, Seite "About" auf makecode.com; alle gelesen am 3. November 2026. Die Spalte "Fürs Programmieren" ist unsere Einschätzung. Wir sind weder mit Mojang noch mit Microsoft verbunden.
Minecraft Education schreibt auf seiner Seite für Eltern: Ihr Kind habe möglicherweise schon Zugang über sein Schulkonto. Weltweit wird es nach Angaben von Minecraft Education in 115 Ländern eingesetzt.
Wenn die Schule Ihres Kindes Microsoft 365 nutzt, lohnt sich eine kurze Nachfrage bei der Klassenlehrkraft oder der IT-Ansprechperson, bevor Sie selbst etwas anschaffen.
Dann brauchen Sie für unseren Kurs kein Minecraft Education. Ein großer Teil des Lernens passiert in Werkzeugen, die im Browser laufen, und mit Logik, die Ihr Kind danach in jedem Minecraft anwenden kann, auch im ganz normalen Spiel zu Hause.
Der Mentor bespricht in der Probestunde mit Ihnen, welche Ausgabe Ihr Kind schon hat und was damit möglich ist.
Kinderkonto und Sicherheit
Für das Spiel braucht Ihr Kind ein Microsoft-Konto, und für Kinder gelten eigene Regeln. Hier stehen sie so, wie Mojang sie in den Nutzungsbedingungen und im Elternratgeber selbst formuliert. Wir geben keine Rechtsberatung, sondern zitieren.
| Frage | Was Mojang schreibt | Quelle |
|---|---|---|
| Ab wann gilt ein Konto als Kinderkonto? | Für Personen unter 16 Jahren in den USA und der EU, in Südkorea unter 19 | Minecraft Parents Guide |
| Kann ein Kind allein ein Konto haben? | Nein: Ein Kinderkonto existiert nur verbunden mit einem Microsoft-Konto eines Erwachsenen | Minecraft Parents Guide |
| Wer ändert die Familieneinstellungen? | Nur Erwachsenenkonten, zum Beispiel um den Mehrspielermodus freizuschalten | Minecraft Parents Guide |
| Ist der Mehrspielermodus an? | Auf Kinderkonten ist er in Java und Bedrock standardmäßig ausgeschaltet | Minecraft Parents Guide |
| Wer stimmt den Bedingungen zu? | Bei Minderjährigen sind Eltern oder Erziehungsberechtigte für das Anlegen des Microsoft-Kontos und die Zustimmung zu allen Bedingungen verantwortlich | Minecraft EULA |
| Welche Altersempfehlung nennt Mojang? | PEGI 7 und ESRB "Everyone 10+" | Minecraft Parents Guide |
Quellen: Minecraft End User License Agreement (EULA) und Minecraft "Parents Guide", beide auf minecraft.net, gelesen am 3. November 2026; Übersetzung und Zusammenfassung von uns. Maßgeblich ist der Originaltext auf Englisch. Die Seite mit den allgemeinen Microsoft-Nutzungsbedingungen hat unsere Abfrage abgelehnt; wir geben sie deshalb nicht wieder.
Im Unterricht spielt Ihr Kind nicht mit Fremden. Gebaut und programmiert wird allein oder in einer Welt, die nur Ihr Kind und der Mentor sehen, oder in Werkzeugen außerhalb des Spiels. Den Mehrspielermodus müssen Sie für unseren Kurs nicht freischalten.
Ein Konto für Ihr Kind legen Sie selbst an, wie es die Bedingungen von Mojang vorsehen. Wir legen keine Konten für Kinder an und fragen keine Zugangsdaten ab.
Sehr. Für die KIM-Studie 2024 hat der Forschungsverbund mpfs Kinder befragt; dort nennen 24 Prozent der Kinder, die digitale Spiele spielen, Minecraft als eines ihrer liebsten Spiele, sieben Prozentpunkte mehr als 2022. Es bleibt damit auf Platz eins.
Und wenn Familien gemeinsam spielen, wird laut derselben Studie am häufigsten Minecraft genannt, von 12 Prozent. Für einen Kurs ist das ein großer Vorteil: Ihr Kind kennt die Welt schon und muss nur lernen, sie mit Code zu steuern.
Ein Projekt für Minecraft-Fans
Mit einer Wahrheitstabelle, bevor auch nur ein Block gesetzt wird. Wir haben das Projekt selbst entworfen, für Neunjährige und Ältere, die in Minecraft schon einmal einen Hebel mit einer Lampe verbunden haben. Es funktioniert in jedem Minecraft, mit Hebeln, Lampen und Schaltungen, und dieselbe Logik schreibt Ihr Kind danach als Code.
def tuer_und(a, b):
return a and b
def tuer_oder(a, b):
return a or b
def tuer_geheim(a, b, c):
return a and b and not c
for a in [False, True]:
for b in [False, True]:
print(a, b, tuer_und(a, b), tuer_oder(a, b))
offen = 0
for a in [False, True]:
for b in [False, True]:
for c in [False, True]:
if tuer_geheim(a, b, c):
offen = offen + 1
print('offen bei', a, b, c)
print(offen, 'von 8')So sieht die Ausgabe aus, wenn wir das Programm laufen lassen: vier Zeilen False False False False, False True False True, True False False True, True True True True, dann offen bei True True False und 1 von 8.
| Hebel A | Hebel B | Lampe bei UND | Lampe bei ODER |
|---|---|---|---|
| aus | aus | aus | aus |
| aus | an | aus | an |
| an | aus | aus | an |
| an | an | an | an |
Bei drei Hebeln gibt es acht Stellungen, zwei mal zwei mal zwei, und die Geheimtür öffnet sich nur bei einer davon: A an, B an, C aus. Das Programm zählt genau das: 1 von 8. Kinder, die das verstanden haben, fragen sofort weiter: Was, wenn die Tür bei zwei Stellungen aufgehen soll? Wie viele Stellungen gibt es mit vier Hebeln? Die Antwort, 16, rechnen sie selbst aus, bevor sie sie im Code prüfen.
Das NICHT ist der heimliche Star des Projekts. In Minecraft baut man es oft mit einer Fackel, die ausgeht, wenn Strom kommt; in Python heißt es einfach not. Wer verstanden hat, dass eine Falle ein umgedrehter Schalter ist, versteht später auch Bedingungen wie if not spiel_vorbei in jedem Programm.
Lernweg
In vier Schritten, über etwa vier Monate in unserem Minecraft-Kurs. Jeder Schritt beginnt mit etwas, das Ihr Kind aus dem Spiel kennt.
| Schritt | Aus dem Spiel bekannt | Daraus wird | Begriff |
|---|---|---|---|
| 1 | Eine Mauer Block für Block setzen | Eine Anweisung, die einen Block setzt, zehnmal wiederholt | Schleife |
| 2 | Eine Tür, die mit dem Hebel aufgeht | Wenn Hebel an, dann Tür offen | Bedingung |
| 3 | Gesammelte Diamanten zählen | Eine Zahl, die bei jedem Fund um eins steigt | Variable |
| 4 | Ein Haus, das man immer wieder baut | Ein Bauplan mit Namen, den man aufruft | Funktion |
MakeCode beschreibt seine Blöcke selbst als direkte Entsprechung echter Codezeilen. Genau diesen Übergang nutzen wir: Ihr Kind baut einen Ablauf zuerst aus Blöcken und schaut dann nach, wie derselbe Ablauf als Text aussieht. Nach einigen Wochen tippt es kleine Änderungen direkt im Text, weil das schneller geht.
| Hier in Deutschland | In Indien, Winterzeit | In Indien, ab 28. März 2027 |
|---|---|---|
| 14:15 | 18:45 | 17:45 |
| 16:10 | 20:40 | 19:40 |
| Samstag 12:00 | 16:30 | 15:30 |
Nach dem Einheiten- und Zeitgesetz gilt in Deutschland die MEZ (UTC+1) und im Sommer die MESZ (UTC+2). Seit dem 25. Oktober 2026 ist Winterzeit; umgestellt wird wieder in der Nacht zum 28. März 2027. Die indische Uhr steht das ganze Jahr auf UTC+5:30, also viereinhalb Stunden vor unserer im Winter und dreieinhalb im Sommer. Die Zeilen sind Beispiele und keine festen Gruppenzeiten.
Fortschritt
Unsere eigenen Stufen. Sie beschreiben, was Ihr Kind kann, nicht wie schnell es spielt.
| Stufe | Ihr Kind kann | Typisches Projekt |
|---|---|---|
| 1. Wiederholen | eine Schleife statt vieler gleicher Schritte verwenden | eine Mauer oder Treppe per Code |
| 2. Schalten | UND, ODER und NICHT in einer Tabelle vorhersagen | die Geheimtür mit drei Hebeln |
| 3. Zählen | mit einer Variable Funde, Runden oder Punkte zählen | ein Zähler für gesammelte Gegenstände |
| 4. Bauplan | eine Funktion schreiben und mit anderen Werten aufrufen | Häuser in drei Größen aus einem Bauplan |
| 5. Eigene Idee | ein eigenes Projekt planen, bauen und erklären | ein Minispiel mit Regeln, die es selbst erfunden hat |
Stufe 2 ist entscheidend. Ein Kind, das eine Wahrheitstabelle ausfüllt, bevor es baut, denkt wie ein Programmierer und nicht nur wie ein Spieler.
Fragen Sie nach einer Stunde ruhig, was eine Schaltung tut, bevor Ihr Kind sie vorführt. Die Vorhersage zeigt, ob es verstanden hat.
Schreiben Sie zuerst alle Fälle auf, dann bauen Sie. Wer einen Fall vergisst, findet ihn später als Fehler wieder.
Eine Falle ist ein NICHT. Fragen Sie sich bei jeder Tür: Was darf auf keinen Fall an sein?
Weitere Kurse
Live, auf Englisch und mit demselben Mentor über Monate, wahlweise in einer Gruppe oder allein.
MPL / BASIS / 01
Klasse 1 bis 5, in drei Stufen.
Zum LehrplanMPL / BASIS / 02
Breiter Einstieg mit Blöcken, 6 bis 12.
Zum LehrplanMPL / BASIS / 03
Rätsel und Muster, 6 bis 9.
Zum LehrplanMPL / WELT / 01
Eigene Spiele in Luau, 8 bis 14.
Zum LehrplanMPL / WELT / 02
2D und 3D, 10 bis 17.
Zum LehrplanMPL / WELT / 03
Die eigene Seite zum Lieblingsspiel, 9 bis 12.
Zum LehrplanMPL / DENK / 01
Muster und Zahlen in Python, 10 bis 15.
Zum LehrplanMPL / DENK / 02
Knobeln ab Klasse 3.
Zum LehrplanMPL / DENK / 03
Wie Maschinen lernen, 8 bis 14.
Zum LehrplanOrganisation
Unter der Woche oder am Wochenende, flexibel: Wählen Sie eine Gruppe, oder für einen ganz persönlichen Plan den Einzelunterricht zu einer Zeit, die Ihrer Familie passt, am Wochenendvormittag oder an Nachmittagen unter der Woche.
Nach der Schule
Für Kinder, die mittags oder am frühen Nachmittag heimkommen.
Samstagmittag
Wenn unter der Woche Sport oder Musik dran sind.
Einzeln
Zu einer Zeit, die Sie mit dem Mentor vereinbaren.
Kein öffentlicher Server, kein Spielen mit Unbekannten.
Tabellen und Skizzen vor jedem Bau.
Von Blockcode zu getipptem Code, Schritt für Schritt.
Derselbe Mensch, Woche für Woche.
Wörter wie repeat, if und not lernt Ihr Kind mit.
Keine lange Bindung.
Projekte unserer Lernenden
Nach der Geheimtür kommen eigene Spiele und Welten. Arbeiten anderer Kinder und Jugendlicher stehen weiter unten, noch mehr davon auf Student labs (auf Englisch).

KI und ML
Ein KI-Ernährungscoach, der Mahlzeiten auswertet und Schritt für Schritt auf ein Ziel hinarbeitet.

KI und ML
Ein Chatbot, der Fragen zu Mathematik und Programmierung beantwortet, von einem Schüler gebaut und veröffentlicht.

KI und ML
Ein Assistent, der jungen Menschen hilft, unsichere Situationen im Internet zu erkennen.

Web-App
Eine Wetter-Website mit aktuellen Bedingungen für jeden Ort.
Preise
Sie bezahlen monatlich; im Beitrag stecken acht Live-Stunden. Auf dieser Seite steht der Betrag in Euro, ermittelt mit dem Referenzkurs der Europäischen Zentralbank. Eingezogen wird er jedoch in US-Dollar, Ihre Bank rechnet ihn um, und so kann der Betrag auf Ihrem Konto leicht von unserer Anzeige abweichen.
Kostenlose Probestunde
Kostenlos
keine Karte nötig
Gruppenkurs
90 €
pro Monat, acht Live-Stunden, abgerechnet in US-Dollar
Einzelunterricht
134 €
pro Monat, acht Live-Stunden, abgerechnet in US-Dollar
Was Familien sagen
Eltern über uns auf Google, original auf Englisch.
★★★★★
"The one step solution for my son. Modern Age Coders make learning coding so simple that kids love it. The teachers explain complex concepts clearly with practical exercises and interactive content."
Ria Mukherjee
Parent
★★★★★
"Modern Age Coders has been a game-changer for me. I struggled to grasp IT concepts and coding before joining, but their classes transformed everything. I can now confidently write complex programs with ease."
Samriddha Mondal
Student
★★★★★
"One of the most wonderful education centres out there. Education is not limited to school syllabus but focuses on skill development."
Vansh Agarwal
Student
★★★★★
"My child Dhairya is really enjoying the Modern Age Coders classes. This is his first online class and he eagerly looks forward to it. I can already see his improvement, and the teachers are very cooperative."
Sonam Oswal
Parent of Dhairya
★★★★★
"Modern Age Coders have wonderful teachers who teach in a clear, easy and practical way. The teacher boosts students' confidence and inspires them to learn without hesitation."
Sonu Goyal
Parent
★★★★★
"I highly recommend this computer coding class! The teachers are incredibly knowledgeable and passionate about coding."
Ritu Kedia
Parent
Häufige Fragen
Ja. In Minecraft Education gibt es dafür das Werkzeug Code Builder, mit dem Kinder in MakeCode programmieren. Und auch im normalen Spiel lernen Kinder mit Hebeln und Schaltungen Logik, die sie später als Code schreiben, wie im Projekt mit der Geheimtür.
Nein, Deutsch ist nicht die Unterrichtssprache: Jede Stunde läuft live auf Englisch, mit festem Mentor. Für Minecraft-Kinder ist das oft leichter als gedacht, denn das Spiel lässt sich ohnehin auf Englisch spielen, und Befehle wie repeat, if oder not lernen sie im Kurs mit. Die Mentoren sprechen langsam und gehen auf die Aussprache Ihres Kindes ein.
Unser Kurs Minecraft Coding for Kids ist für Kinder von 7 bis 12 Jahren. Mojang selbst nennt für das Spiel eine Altersempfehlung von PEGI 7 und ESRB "Everyone 10+". Das Hebel-Projekt auf dieser Seite empfehlen wir ab etwa neun.
Für das Spiel braucht es ein Microsoft-Konto. Laut Mojang gilt ein Konto für Kinder unter 16 Jahren in der EU als Kinderkonto, und es kann nur verbunden mit dem Konto eines Erwachsenen bestehen. Das Konto legen Sie als Eltern selbst an; wir legen keine Konten für Kinder an.
Nein. Wir nutzen keine öffentlichen Server. Laut Mojang ist der Mehrspielermodus auf Kinderkonten in Java und Bedrock standardmäßig ausgeschaltet, und nur ein Erwachsenenkonto kann ihn einschalten. Für unseren Kurs müssen Sie ihn nicht freischalten.
Nicht zwingend. Minecraft Education braucht laut Microsoft eine Microsoft-365-Lizenz für Bildungseinrichtungen und läuft auf von der Schule verwalteten Geräten. Fragen Sie in der Schule nach, ob Ihr Kind schon Zugang hat. Wenn nicht, arbeiten wir mit Werkzeugen, die ohne diese Lizenz auskommen.
Unter der Woche oder am Wochenende, flexibel: Wählen Sie eine Gruppe, oder für einen ganz persönlichen Plan den Einzelunterricht zu einer Zeit, die Ihrer Familie passt, am Wochenendvormittag oder an Nachmittagen unter der Woche. Den Termin wählen Sie in Ihrer eigenen Uhrzeit.
Im Kurs spielt es nicht, es plant und programmiert. Jede Stunde beginnt mit einer Aufgabe auf Papier, wie der Wahrheitstabelle für die Geheimtür. Unser Ziel ist, dass Ihr Kind danach anders über das Spiel spricht: weniger über Punkte, mehr darüber, wie etwas funktioniert.
Den Monatsbeitrag sehen Sie oben in Euro; umgerechnet haben wir mit dem EZB-Referenzkurs. Gezahlt wird in US-Dollar, und Ihre Bank kümmert sich um die Umrechnung. Die Probestunde ist kostenlos.
Viele Kinder wechseln zu Python, weil sie gemerkt haben, dass Textcode mehr kann als Blöcke. Andere bauen eigene Spiele in Roblox oder Godot. Wir besprechen den nächsten Schritt mit Ihnen und Ihrem Kind.
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Ausgewählt für Eltern, die meisten Seiten auf Englisch.
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Für Kinder in Berlin.
Wenn Informatik in der Schule beginnt.
Informatik in jedem Bundesland.
Wie unser Unterricht funktioniert.
Projekte unserer Lernenden.
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In der Probestunde baut Ihr Kind mit dem Mentor eine kleine Schaltung, sagt voraus, wann die Lampe leuchtet, und sieht dann, wie dieselbe Regel als Code aussieht. Danach besprechen wir, welches Minecraft Ihr Kind schon hat und welcher Kurs passt.
Wer sich vorher umsehen will, liest How we teach oder stöbert in All courses, beides englischsprachig.
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Die Mentoren sitzen in Indien und unterrichten live, nur auf Englisch. Für Fragen ist WhatsApp der kürzeste Draht zu uns.
Eine Priority Demo ist eine vollständige Unterrichtsstunde von etwa 45 bis 60 Minuten. Danach schickt der Mentor per WhatsApp einen schriftlichen Kompetenzbericht und einen persönlichen Lernplan. Wenn Sie sich anmelden, wird die Demo-Gebühr mit der ersten Monatsgebühr verrechnet: Schicken Sie uns dazu die Bestellnummer der Demo per WhatsApp.
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