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title: "Vacaciones útiles de programación en Pueblo Libre, online"
description: "Vacaciones útiles en Pueblo Libre: el calendario del MINEDU y un verano de Python e IA o del curso que elija, 4 a 5 clases por semana, en vivo y en inglés."
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> Vacaciones útiles en Pueblo Libre: el calendario del MINEDU y un verano de Python e IA o del curso que elija, 4 a 5 clases por semana, en vivo y en inglés.

Lo esencial

En Pueblo Libre, el verano de programación de Modern Age Coders tiene dos jugadas: Python e IA, la que recomendamos abrir, o el curso que su hijo elija del catálogo, por ejemplo DSA, desarrollo web, apps o Java. Sirve a niños de seis a doce años y a adolescentes, que lo toman desde casa, en vivo y en inglés con un mentor en la India, a razón de 4 a 5 clases por semana, con grupo o a solas, a cualquier hora. Se combina con un taller presencial del distrito. Ritmo y tarifa del verano se conversan con el mentor; la primera clase no se cobra.

Recomendados para el verano

## Cursos con los que se puede empezar en Pueblo Libre

Los dos primeros son la jugada 1, Python e IA, en su versión de primaria y de secundaria; el tercero, una jugada 2 para el adolescente al que le gustan los retos.

[![Imagen del curso de Python e IA para niños](/images/python-kids.webp)  VUPP / 01 Python e IA para chicos de primaria Jugada 1, de 9 a 12 años. Su hijo escribe sus propios juegos, como el de adivinar un número de esta página, y termina con proyectos sencillos de inteligencia artificial. Ver el temario →](/courses/python-ai-kids-masterclass)[![Imagen del curso de Python para adolescentes](/images/python-teens.webp)  VUPP / 02 Python para adolescentes Jugada 1 en secundaria. El lenguaje completo con proyectos; con la base hecha se sigue con IA y machine learning para adolescentes. Ver el temario →](/courses/python-complete-masterclass-teens)[![Imagen del curso de resolución de problemas y algoritmos para adolescentes](/images/problem-solving-teens.webp)  VUPP / 03 Lógica y algoritmos (DSA) en secundaria Jugada 2, de 13 a 18 años. Búsqueda, ordenamiento y estructuras de datos, con problemas que exigen pensar antes de teclear, como en el ajedrez. Ver el temario →](/courses/problem-solving-dsa-masterclass-teens)

Dos jugadas para el verano

## ¿Qué puede aprender un chico de Pueblo Libre con un verano de código?

Como en el ajedrez, hay una apertura que recomendamos y otras que también funcionan. Las dos se juegan en directo y en inglés, con cuatro o cinco clases por semana desde la semana de enero, febrero o marzo que usted escoja.

### Jugada 1: Python e IA

La apertura que proponemos. Primero Python, con juegos de estrategia como el de adivinar números de esta página; luego, cuando su hijo ya domina bucles, listas y funciones, proyectos de inteligencia artificial a su escala, por ejemplo un programa que aprende qué jugadas ganan más seguido en un juego sencillo.

Para primaria alta, de 9 a 12, el curso es [Python e IA para niños](/courses/python-ai-kids-masterclass); en secundaria se pasa por [Python para adolescentes](/courses/python-complete-masterclass-teens) antes de [IA y machine learning](/courses/ai-ml-masterclass-teens). Ninguna herramienta de IA se usa por debajo de la edad que fija su fabricante.

### Jugada 2: el curso que su hijo elija

Cualquier curso del catálogo, a la misma frecuencia veraniega. Al chico que disfruta del ajedrez suelen gustarle [algoritmos y estructuras de datos (DSA)](/courses/problem-solving-dsa-masterclass-teens) y la [programación competitiva](/courses/competitive-programming-for-teens-course); al que prefiere construir, el [desarrollo web con HTML y CSS](/courses/html-css-course-for-beginners-build-real-websites) o las [apps para adolescentes](/courses/complete-app-development-masterclass-for-teens).

Además: Java, C++, videojuegos con Godot, apps con bloques, Scratch, vibe coding y matemática. En la clase gratis el mentor le ayuda a elegir.

| Edad | Jugada 1: Python e IA | Jugada 2: algunas opciones |
| --- | --- | --- |
| 6 a 8 años | Aún no: empieza con bloques y llega a Python hacia los 9 | Scratch, programación con bloques, resolver problemas paso a paso |
| De 9 a 12 | El curso de Python e IA para niños | Matemática programando, videojuegos con Godot desde los 10, apps con bloques |
| 13 a 15 años | Python para adolescentes desde cero | DSA, HTML y CSS, programación competitiva |
| 15 a 17 años | Python para adolescentes y, al terminar la base, IA | Apps con React Native, Java, web full stack |

Sugerencia nuestra; las edades salen de la ficha publicada de cada curso. Ninguna jugada exige saber programar, y el mentor la confirma tras la clase gratis.

El calendario

## ¿Cuándo termina el colegio y cuándo vuelve, según el MINEDU?

Para 2026, la Resolución Ministerial 501-2025-MINEDU fijó 36 semanas lectivas y 8 de gestión. Las clases empezaron el 16 de marzo y las semanas lectivas terminan el 18 de diciembre de 2026. El calendario de 2027 todavía no está publicado.

| Tramo | Desde | Hasta | Semanas | ¿Clases con alumnos? |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Gestión de inicio | lun. 2 mar. | vie. 13 mar. | 2 | No |
| Lectivo 1 | lun. 16 mar. | vie. 15 may. | 9 | Sí |
| Pausa de mayo | lun. 18 may. | vie. 22 may. | 1 | No |
| Lectivo 2 | lun. 25 may. | vie. 24 jul. | 9 | Sí |
| Pausa de medio año | lun. 27 jul. | vie. 7 ago. | 2 | No |
| Lectivo 3 | lun. 10 ago. | vie. 9 oct. | 9 | Sí |
| Pausa de octubre | lun. 12 oct. | vie. 16 oct. | 1 | No |
| Lectivo 4 | lun. 19 oct. | vie. 18 dic. | 9 | Sí |
| Gestión de cierre | lun. 21 dic. | jue. 31 dic. | 2 | No |

Elaborado por nosotros a partir de la Tabla 1 de la RM 501-2025-MINEDU, la norma técnica del MINEDU para el año escolar 2026, válida para colegios públicos y privados (página 7 del PDF firmado). Las fechas se leyeron sobre la imagen escaneada de esa página; los nombres de los tramos y los días de la semana los agregamos nosotros. Fechas de 2026.

### Lo que la tabla dice del verano

El último día lectivo de 2026 es el 18 de diciembre. En 2026 la vuelta a clases fue el 16 de marzo, después de dos semanas de gestión que empezaron el 2 de marzo. Si 2027 sigue un esquema parecido, el verano escolar ocupa de fines de diciembre a mediados de marzo, pero eso es una suposición nuestra, no una fecha oficial.

Al 9 de noviembre de 2026, la búsqueda de "año escolar 2027" en gob.pe solo muestra la nota del MINEDU del 14 de octubre de 2026 sobre materiales educativos para ese año. La norma con las fechas de 2027 aún no aparece.

### Por qué su colegio puede ser distinto

La norma permite a cada DRE y UGEL adoptar un reparto de semanas "distinta a la sugerida" cuando el clima o la realidad social de su territorio lo piden.

Además, "la calendarización puede organizar el año escolar en bimestres, trimestres u otra forma de organización". Por eso la fecha que vale para su hijo es la que comunique su colegio.

El calendario también muestra dos pausas cortas dentro del año, en mayo y en octubre, y una más larga entre el 27 de julio y el 7 de agosto de 2026. Nuestras clases no se detienen en esas semanas, porque no dependen del calendario escolar: si su hijo sigue con nosotros después del verano, puede aprovechar esas pausas para avanzar un proyecto.

Lo que ofrece el distrito

## ¿Qué talleres de verano tiene la Municipalidad de Pueblo Libre?

Talleres deportivos y de ajedrez, presenciales, en los complejos de la municipalidad. Su página de trámites en gob.pe explica que se ofrecen "talleres de verano e invierno dirigidos a niños y jóvenes", dos veces por semana, y en enero de 2023 la municipalidad informó que más de 500 vecinos se habían inscrito en sus Talleres de Verano.

### Lo que dice la página de inscripción

Las disciplinas listadas son "fútbol, vóley, básquet, karate, tenis, capoeira, ajedrez, taekwondo, baby soccer, judo y gimnasia rítmica; de lunes a viernes de 8:00 a. m. a 5:00 p. m.". La misma página precisa que "los talleres se dictan dos veces por semana y el pago es mensual", y que la modalidad es presencial.

Se dictan en locales municipales del distrito, como la Casa de la Juventud y los complejos deportivos. La página, cuyo último cambio es del 23 de abril de 2024, pide revisar la disponibilidad del taller antes de pagar.

### Lo que contó la nota de 2023

El 13 de enero de 2023 la municipalidad anunció el inicio de sus Talleres de Verano 2023, creados para "fortalecer el desarrollo cultural, psicosocial, artístico y deportivo en la población", con talleres organizados por OMAPED, DEMUNA, CIAM y Deportes.

Según esa nota, los beneficiados fueron "más de 500 pueblolibrences" y los talleres "durarán dos meses". No encontramos en gob.pe una nota equivalente de 2026 ni anuncios del verano 2027.

Fuentes: Municipalidad Distrital de Pueblo Libre (Lima), página de trámite "Inscribirse en un taller en los complejos deportivos de Pueblo Libre" en gob.pe, y nota informativa del 13 de enero de 2023 "Gran acogida en los talleres de verano de la Municipalidad de Pueblo Libre", ambas copiadas el 9 de noviembre de 2026. Para precios, cupos y fechas actuales, consulte a la municipalidad.

Nos llama la atención el ajedrez en esa lista. Un chico que disfruta pensando dos jugadas por delante suele disfrutar también programando, porque programar es eso: prever qué va a pasar y comprobarlo. Los talleres municipales no incluyen programación, y nosotros no tenemos ninguna relación con la Municipalidad de Pueblo Libre. Nuestra clase es otra pieza, en línea, que su hijo puede sumar a un taller del distrito sin que los horarios choquen.

Un verano equilibrado

## ¿Cómo repartir el verano entre talleres, descanso y programación?

Con un plan sencillo que deje ratos libres aun con cuatro o cinco clases por semana. Lo que sigue es nuestra propuesta para una familia de Pueblo Libre que empieza en enero; no es un campamento con fecha fija, y se recorta si empiezan más tarde.

1. **Fin de diciembre: descanso de verdad.** Las semanas lectivas de 2026 terminan el 18 de diciembre y las fiestas llegan enseguida. No hace falta empezar nada antes de enero.
2. **Primera semana de enero: elegir.** Revise con su hijo qué taller del distrito le atrae y reserve una clase gratis de programación para decidir la jugada, Python e IA o un curso a elección. Con dos actividades basta.
3. **Enero: el hábito.** Entre cuatro y cinco sesiones de código cada semana, a horas que no choquen con el taller, que en Pueblo Libre suele ser de dos días. Su hijo termina cada semana con algo pequeño que funciona.
4. **Febrero: el proyecto.** Con lo aprendido, su hijo elige un proyecto propio: un juego, un cuento animado o, si es mayor, un programa como el de adivinar números de esta página.
5. **Antes de volver al colegio: mostrar y decidir.** Su hijo presenta su proyecto a la familia, en inglés si se anima. Con eso deciden juntos si sigue en marzo con menos clases por semana o si cierra aquí.

| Edad | Herramienta | Proyecto de febrero |
| --- | --- | --- |
| 6 a 8 años | Bloques y Scratch | Un cuento animado con tres escenas y diálogos en inglés |
| 9 a 10 años | Scratch avanzado o primeros pasos en Python | Un juego con puntaje y niveles |
| 11 a 12 años | Python | El juego de adivinar números, con un jugador humano y otro que es la computadora |
| 13 años o más | Python, JavaScript o Java | Una herramienta útil para su vida: un organizador de tareas o un pequeño sitio web |

Plan y proyectos sugeridos por Modern Age Coders. El mentor los ajusta después de la clase gratis según lo que su hijo ya sabe y lo que le entusiasma.

| Tramo del verano | Semanas con clases, aprox. | A 4 por semana | A 5 por semana |
| --- | --- | --- | --- |
| Enero | 4 | 16 | 20 |
| Febrero | 4 | 16 | 20 |
| Marzo, hasta la vuelta al colegio | 2 | 8 | 10 |
| Todo el verano | 10 | 40 | 50 |

Cálculo nuestro. En 2026 las clases escolares volvieron el 16 de marzo; la fecha de 2027 la fijará la norma del MINEDU, todavía no publicada al 9 de noviembre de 2026. Las tarifas publicadas aquí son las del año escolar, ocho clases mensuales; cuánto se paga por el ritmo veraniego se conversa con el mentor antes de empezar.

Lo que esas 40 a 50 clases alcanzan, dicho sin rodeos: un curso breve se termina. Scratch, de tres a cuatro meses a dos clases semanales, o HTML y CSS, de cuatro meses, caben enteros, igual que los vibe coding de tres meses o la preparación para el PCEP. Un curso extenso no: Python e IA para niños pide de 64 a 80 clases y DSA para adolescentes, de diez a doce meses, cerca de cien, así que el verano los deja a mitad de camino o algo más, y en marzo se sigue con dos clases por semana. Esa es la cuenta real.

Una clase de ejemplo

## ¿Cómo enseña la programación a pensar con estrategia?

Con un juego clásico: adivinar un número del 1 al 100 recibiendo solo pistas de "too low" o "too high". El ejercicio es nuestro y lo usamos con chicos de 11 a 13 años. La pregunta del mentor es: ¿cuántos intentos necesita, como máximo, alguien que juega con la estrategia más astuta?

***La computadora adivina el 73**Python*

```
secreto = 73
bajo, alto = 1, 100
intentos = 0

while True:
    intento = (bajo + alto) // 2
    intentos = intentos + 1
    if intento == secreto:
        print('Try', intentos, '->', intento, 'correct!')
        break
    elif intento < secreto:
        print('Try', intentos, '->', intento, 'too low')
        bajo = intento + 1
    else:
        print('Try', intentos, '->', intento, 'too high')
        alto = intento - 1
```

Cada intento es el punto medio entre `bajo` y `alto`. Si se queda corto, el nuevo piso es el intento más uno; si se pasa, el nuevo techo es el intento menos uno. El rango se parte por la mitad en cada vuelta.

***Lo que imprime**Salida*

```
Try 1 -> 50 too low
Try 2 -> 75 too high
Try 3 -> 62 too low
Try 4 -> 68 too low
Try 5 -> 71 too low
Try 6 -> 73 correct!
```

Estas seis líneas salieron tal cual al ejecutar el programa con Python 3: el 73 aparece en el sexto intento.

***El peor caso, contado por la computadora**Python*

```
def intentos_para(secreto, tope):
    bajo, alto = 1, tope
    intentos = 0
    while True:
        intento = (bajo + alto) // 2
        intentos = intentos + 1
        if intento == secreto:
            return intentos
        elif intento < secreto:
            bajo = intento + 1
        else:
            alto = intento - 1

for tope in [10, 100, 1000]:
    peor = max(intentos_para(s, tope) for s in range(1, tope + 1))
    print('From 1 to', tope, '-> at most', peor, 'tries')
```

Convertimos el juego en una función que devuelve cuántos intentos hicieron falta, la probamos con cada número secreto posible y nos quedamos con el máximo.

***Lo que imprime**Salida*

```
From 1 to 10 -> at most 4 tries
From 1 to 100 -> at most 7 tries
From 1 to 1000 -> at most 10 tries
```

Salida copiada sin cambios de nuestra ejecución en Python 3. Diez veces más números no exige diez veces más intentos: de 100 a 1000 solo se pasa de 7 a 10.

1. **Jugar primero sin código.** El mentor piensa un número y el chico pregunta en inglés: "Is it fifty?" Muchos empiezan por 1, 2, 3... y se dan cuenta solos de que así podrían necesitar cien preguntas.
2. **Descubrir la estrategia.** El mentor pregunta: "Which guess removes the most numbers?" La respuesta, el punto medio, es la idea central del ejercicio.
3. **Escribir el programa.** El chico traduce la estrategia a Python con dos variables, `bajo` y `alto`, y un bucle `while` que se detiene al acertar.
4. **Predecir el peor caso.** Antes de correr la segunda versión, cada chico apuesta: ¿cuántos intentos como máximo para 1000 números? Casi nadie dice 10, y esa sorpresa es la lección.
5. **Darle la vuelta.** Ahora el chico es quien adivina y la computadora da las pistas. Si usa el punto medio, nunca necesitará más de 7 intentos para un número del 1 al 100.

En ajedrez se aprende a mirar varias jugadas por delante; aquí se aprende a medir una estrategia antes de usarla. Esa forma de pensar, comprobar con datos en lugar de creer, es lo que intentamos enseñar en cada clase. Ningún atajo que entregue la respuesta hecha, sea un compañero o una herramienta de inteligencia artificial, enseña a llegar a ella.

Pueblo Libre y las clases en línea

## ¿Por qué tomar las clases desde casa en Pueblo Libre?

Porque el verano ya tiene suficientes traslados. Pueblo Libre tiene 99,937 habitantes según los Censos Nacionales 2025 del INEI, y entre las personas censadas hay 5,496 niños de 6 a 11 años y 6,229 adolescentes de 12 a 17. Para todos ellos, una clase en línea no exige salir de casa.

### El distrito en cifras

Pueblo Libre es el distrito número 29 en población de los 43 de Lima Metropolitana (orden nuestro a partir del Cuadro N.° 1 del INEI). De sus 96,532 personas censadas, el 5.7 % tiene de 6 a 11 años y el 6.5 % de 12 a 17 (cálculo nuestro con el Cuadro N.° 3).

Sus vecinos son Jesús María, Magdalena del Mar, San Miguel, Breña y el Cercado de Lima. Buscar programación en inglés de forma presencial obligaría a organizar idas y vueltas durante todo el verano.

### Lo que cambia con una clase en línea

No hay que llevar ni recoger a nadie. Su hijo puede ir a su taller de fútbol o de ajedrez en el complejo municipal por la mañana y programar por la tarde en su cuarto, sin que nadie de la familia pierda la tarde en traslados.

Y el grupo se arma por edad y nivel, no por cercanía. Su hijo comparte clase con chicos que están en su mismo punto, aunque vivan en otras ciudades o países.

### Clases en inglés

Todas nuestras clases son en inglés. Para un chico de Lima es una buena noticia: el EF EPI 2025 ubica a la ciudad en el nivel alto, con 555 puntos, y una clase hablada es la práctica que más aprovecha ese nivel.

Los mentores hablan claro, repiten cuando hace falta y apoyan cada idea con lo que muestran en pantalla.

### Mentores en otro huso horario

Los mentores están en la India, que va 10 horas y 30 minutos por delante de Perú sin cambios en el año: las 11:00 a. m. en Pueblo Libre son las 9:30 p. m. allá, y las 5:00 p. m. son las 3:30 a. m. del día siguiente.

Usted no tiene que hacer esas cuentas: al reservar, los horarios aparecen en hora de Perú.

Si quiere conocer el resto de nuestra oferta, [la página de programación en inglés para niños de primaria](/clases-de-programacion-para-ninos-en-ingles) explica con detalle cómo empezar según la edad, y [Coding and AI classes in Peru](/coding-and-ai-classes-in-peru) reúne, en inglés, todo lo que ofrecemos en el país. Para colegios bilingües de Lima, vea [English-medium coding classes in Lima](/english-medium-coding-classes-lima).

Cómo medir el verano

## ¿Funcionó el verano? Cinco preguntas para comprobarlo

No por las horas de pantalla, sino por lo que su hijo puede hacer y explicar. Estas preguntas son nuestras y sirven en marzo, al decidir si continuar.

| Pregunta | Edad | Respuesta que indica avance |
| --- | --- | --- |
| ¿Qué hace este proyecto? | 6 a 8 años | lo cuenta en orden, del principio al final |
| ¿Qué parte se repite? | 8 a 10 años | señala el bucle y dice cuántas veces se repite |
| ¿Qué pasa si cambio este número? | 10 a 12 años | predice el resultado antes de probarlo |
| ¿Cuál es el peor caso? | 11 a 14 años | piensa en el dato más difícil, como el número que más intentos pide |
| ¿Habría una forma más rápida? | 13 años o más | propone otra estrategia y explica si ahorraría intentos o no |

### Para la familia

Haga la pregunta y espere. A veces la explicación tarda en salir, sobre todo si su hijo la piensa primero en inglés, como en clase.

Si en marzo su hijo sigue, se vuelve a dos clases semanales durante el año escolar, suficiente para no perder lo ganado en el verano.

### Para su hijo

Antes de escribir código, juegue el problema a mano. Si sabe ganar el juego, sabrá programarlo.

Cuando el programa funcione, busque el caso que lo haga fallar. Así se aprende de verdad.

Catálogo

## Nueve cursos más, por edad

Cualquiera vale como jugada 2: en vivo, en inglés y por videollamada, en grupo o con clases individuales.

I

### Primaria baja

De 6 a 9 años

VUPP / INICIO / 01

#### Razonamiento para pequeños

Patrones, orden y estrategia de 6 a 9 años, como frente a un tablero.

[Ver el temario](/courses/reasoning-and-readiness-course-for-young-thinkers)

VUPP / INICIO / 02

#### Resolver problemas paso a paso

Descomponer un reto grande en pasos chicos, con juegos y acertijos en pantalla.

[Ver el temario](/courses/problem-solving-and-computational-thinking-for-kids)

VUPP / INICIO / 03

#### Apps con bloques

Una primera aplicación para el celular, sin escribir código.

[Ver el temario](/courses/block-coding-app-development-masterclass)II

### Primaria alta

De 9 a 12 años

VUPP / ALTA / 01

#### Matemática programando

Fracciones, patrones y gráficos explicados con pequeños programas.

[Ver el temario](/courses/maths-through-coding)

VUPP / ALTA / 02

#### Retos de concursos de matemática

Problemas de competencia para chicos de 10 a 14 que buscan más desafío.

[Ver el temario](/courses/middle-school-math-competitions-course)

VUPP / ALTA / 03

#### Videojuegos con Godot

Juegos en 2D y 3D escribiendo GDScript, desde los 10 años.

[Ver el temario](/courses/godot-game-development-course-for-kids-and-teens)III

### Secundaria

De 13 a 18 años

VUPP / SEC / 01

#### IA y machine learning

El paso siguiente de la jugada 1, de 13 a 18 años.

[Ver el temario](/courses/ai-ml-masterclass-teens)

VUPP / SEC / 02

#### Programación competitiva

Problemas con tiempo límite, para chicos que disfrutan de los retos.

[Ver el temario](/courses/competitive-programming-for-teens-course)

VUPP / SEC / 03

#### Apps para adolescentes

Aplicaciones reales para celular con React Native.

[Ver el temario](/courses/complete-app-development-masterclass-for-teens)

Formato

## ¿Qué formato tienen las clases de enero a marzo?

Cualquier día y a cualquier hora, con total flexibilidad: elija una clase grupal o, para un plan muy personalizado, clases individuales a la hora que mejor le convenga a su familia.

Si el taller es de mañana

La clase de programación puede ir por la tarde, ya en casa.

Si el taller es de tarde

La clase puede ir por la mañana, con la cabeza fresca.

Sin taller

Clases individuales en el momento del día que usted prefiera.

### Un mentor estable

Su hijo trabaja con la misma persona hasta terminar el curso.

### Inglés paso a paso

Explicaciones cortas, ejemplos visibles y tiempo para responder.

### Pensar antes de teclear

Cada problema se juega o se dibuja antes de programarlo.

### Proyectos que se terminan

Cada etapa acaba con algo que funciona y se puede enseñar.

### Comunicación con usted

Unas líneas tras las clases sobre lo hecho y lo siguiente.

### Grupo o a solas

Entre quince y veinte compañeros de edad cercana, o solo su hijo.

Proyectos de nuestros estudiantes

## Lo que construyen nuestros alumnos

Del juego de adivinar números se pasa, con tiempo, a aplicaciones completas. Estos son algunos proyectos de alumnos mayores; hay muchos más en [Student labs](/student-labs) (en inglés).

![Captura del proyecto NutriLife, un coach de nutrición con IA](/images/projects/nutrilife.webp)

IA y ML

#### NutriLife

Un coach de nutrición con IA que analiza las comidas y avanza paso a paso hacia una meta.

de Bhavya · [Abrir](https://nutrilife-bhavya.lovable.app)

![Captura de Misti, un chatbot con IA para matemáticas y programación](/images/projects/misti.webp)

IA y ML

#### Misti

Un chatbot que responde preguntas de matemáticas y programación, creado y publicado por un estudiante.

de Harshit · [Abrir](https://misti.modernagecoders.com)

![Captura de GuardianX, un asistente con IA para la seguridad en internet](/images/projects/guardianx.webp)

IA y ML

#### GuardianX

Un asistente que ayuda a los jóvenes a reconocer situaciones de riesgo en internet.

de Vivaan · [Abrir](https://guardianx-cybersaver.lovable.app)

![Captura de la aplicación del clima SkyCast](/images/projects/skycast.webp)

Aplicación web

#### SkyCast

Un sitio de pronóstico del clima con condiciones en vivo para cualquier lugar.

de Krish

Precios

## Precio de las clases para Pueblo Libre

Las cifras de abajo son la mensualidad del año escolar, ocho clases, expresada en dólares estadounidenses. En verano la frecuencia sube a cuatro o cinco clases por semana, y la tarifa de ese ritmo se acuerda con el mentor antes de la primera clase veraniega. Se paga con tarjeta, y su banco convierte el monto con el tipo de cambio del día.

Primera clase gratis

Gratis

sin tarjeta

- Primera clase en vivo sin costo
- Recomendación de curso y nivel
- Sin datos de tarjeta

Reservar

Clase grupal

$100 USD

al mes, ocho clases en vivo

- De quince a veinte compañeros de edad cercana
- Un solo mentor de principio a fin
- En verano, cuatro o cinco clases por semana
- Pago mensual, sin contrato

Empezar aquí

Clases individuales

$150 USD

al mes, ocho clases en vivo

- Su hijo y el mentor, nadie más
- Python e IA o el curso que elija
- Horario y frecuencia los decide usted

Consultar

Lo que dicen las familias

## 4.9 de 5 en 547 reseñas de Google

Comentarios publicados en Google por familias y alumnos de varios países, reproducidos en su inglés original.

★★★★★

"The one step solution for my son. Modern Age Coders make learning coding so simple that kids love it. The teachers explain complex concepts clearly with practical exercises and interactive content."

Ria Mukherjee

Parent

★★★★★

"Modern Age Coders has been a game-changer for me. I struggled to grasp IT concepts and coding before joining, but their classes transformed everything. I can now confidently write complex programs with ease."

Samriddha Mondal

Student

★★★★★

"One of the most wonderful education centres out there. Education is not limited to school syllabus but focuses on skill development."

Vansh Agarwal

Student

★★★★★

"My child Dhairya is really enjoying the Modern Age Coders classes. This is his first online class and he eagerly looks forward to it. I can already see his improvement, and the teachers are very cooperative."

Sonam Oswal

Parent of Dhairya

★★★★★

"Modern Age Coders have wonderful teachers who teach in a clear, easy and practical way. The teacher boosts students' confidence and inspires them to learn without hesitation."

Sonu Goyal

Parent

★★★★★

"I highly recommend this computer coding class! The teachers are incredibly knowledgeable and passionate about coding."

Ritu Kedia

Parent

Preguntas frecuentes

## Vacaciones útiles de programación en Pueblo Libre: preguntas frecuentes

### ¿Las clases son en español?

No. Nuestras clases, en vivo y por internet, se dan solo en inglés. Para un chico de Lima eso suma: aprende a programar y gana soltura al hablar inglés en la misma hora. El mentor va despacio, usa frases cortas y muestra en pantalla lo que explica. El EF EPI 2025 sitúa el inglés de Lima en la banda alta, con 555 puntos.

### ¿Cuándo termina el año escolar 2026?

La norma del MINEDU para 2026 (RM 501-2025-MINEDU) cierra las clases con alumnos el viernes 18 de diciembre de 2026; los últimos días del año quedan para trabajo de gestión de los colegios, sin alumnos. Su colegio puede tener su propia calendarización.

### ¿Cuándo empiezan las clases escolares en 2027?

Al 9 de noviembre de 2026 el MINEDU no había publicado la norma del año escolar 2027 en gob.pe. Como referencia, en 2026 las semanas lectivas empezaron el 16 de marzo. La fecha que vale es la que comunique su colegio.

### ¿La municipalidad de Pueblo Libre tiene talleres de programación?

En lo que publica en gob.pe, sus talleres de verano e invierno son de deporte y ajedrez, presenciales y dos veces por semana. No vimos talleres de programación. Nosotros no estamos vinculados con la municipalidad; nuestras clases son en línea y se pueden sumar a un taller del distrito.

### ¿Qué ofrecen para el verano?

Dos jugadas: Python e IA, la que recomendamos abrir, o el curso que su hijo elija, como DSA, programación competitiva, desarrollo web, apps, Java o videojuegos. Las dos son en vivo y en inglés.

### ¿Cuánto dura el verano de programación y cuántas clases tiene?

No hay campamento con fecha fija: su hijo empieza cuando usted quiera, con 4 a 5 clases por semana. De enero a la vuelta al colegio son unas diez semanas, de 40 a 50 clases según nuestra cuenta. Un curso corto se termina; uno largo llega a marzo a mitad de camino y sigue a dos clases por semana.

### ¿Qué horario tienen las clases?

Cualquier día y a cualquier hora, con total flexibilidad: elija una clase grupal o, para un plan muy personalizado, clases individuales a la hora que mejor le convenga a su familia. Los mentores están en la India, 10 horas y 30 minutos por delante de Perú, pero usted siempre reserva en hora de Perú.

### ¿A partir de qué edad?

Desde los 6 años, con bloques y personajes. Hacia los 9 o 10 años la mayoría puede escribir Python, y los adolescentes pueden empezar por Python, JavaScript, Java o algoritmos.

### ¿Le sirve a un chico que juega ajedrez?

Mucho. Programar pide prever y comprobar, como el ajedrez. En el ejemplo de esta página el chico descubre que partir el rango por la mitad encuentra cualquier número del 1 al 100 en 7 intentos como máximo.

### ¿Qué necesito en casa?

Una computadora o laptop con cámara y micrófono, audífonos y una conexión a internet estable. El celular no alcanza para programar cómodamente.

### ¿Cuánto cuesta el verano?

En esta página aparece la mensualidad del año escolar, de ocho clases, en dólares estadounidenses. La tarifa del verano, con cuatro o cinco clases semanales, se acuerda con el mentor antes de la primera clase de verano. Se paga con tarjeta; la clase de prueba es gratis.

### ¿Las clases dan nota escolar o algún certificado?

No dan nota escolar ni certificado del sistema educativo peruano, y no estamos afiliados al MINEDU ni a ningún colegio. Al terminar cada curso su hijo recibe el certificado de finalización propio de Modern Age Coders.

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## Otras páginas para preparar el verano

En castellano y en inglés.

### [Programación para niños de primaria, en inglés](/clases-de-programacion-para-ninos-en-ingles)

Edad de inicio, horas de inglés en primaria y una clase con un juego de colores.

### [Coding and AI classes in Peru](/coding-and-ai-classes-in-peru)

Todo lo que ofrecemos en el Perú, por edad y por tema.

### [English-medium coding classes in Lima](/english-medium-coding-classes-lima)

Para chicos de colegios que ya enseñan en inglés.

### [Online coding summer camp](/online-coding-summer-camp)

El verano de programación tal como lo planteamos en otros países.

### [AI classes for kids](/ai-classes-for-kids)

Inteligencia artificial para niños, explicada sin tecnicismos.

### [How we teach](/how-we-teach)

Así es una clase en vivo con nosotros.

## Más páginas para Perú

Parte de la guía: [Todas las páginas de Perú](/coding-and-ai-classes-in-peru)

### Distritos de Lima y Callao

- [Programación para niños en Ancón](/clases-de-programacion-para-ninos-ancon-lima)
- [Programación para niños en Ate](/clases-de-programacion-para-ninos-ate-lima)
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## Reserve una clase de prueba para el verano

En la clase gratis el mentor juega con su hijo a adivinar un número o a mover un personaje, siempre en inglés sencillo, y observa cómo razona. Después le proponemos la jugada, Python e IA o un curso a elección, el formato y cuántas clases por semana, y acuerdan la tarifa del verano, sin compromiso.

Dos lecturas previas, ambas en inglés: [How we teach](/how-we-teach) muestra una clase por dentro y [All courses](/courses) reúne el catálogo.

[Escríbanos por WhatsApp](https://wa.me/919123366161?text=Hola%20Modern%20Age%20Coders%2C%20vivimos%20en%20Pueblo%20Libre%20y%20estamos%20armando%20el%20verano%20de%20nuestro%20hijo%3A%20Python%20e%20IA%20u%20otro%20curso%2C%20a%204%20o%205%20clases%20por%20semana.%20%C2%BFPodemos%20reservar%20una%20clase%20gratis%3F) · [+91 91233 66161](tel:+919123366161) · [connect@modernagecoders.com](mailto:connect@modernagecoders.com)

Las clases se dictan en inglés, en vivo y en línea, con mentores desde la India. Por WhatsApp le respondemos también en castellano.

### ¿Quiere una clase antes? Reserve una demo prioritaria

Una demo prioritaria es una clase completa de unos 45 a 60 minutos. Después, el mentor envía por WhatsApp un informe escrito de habilidades y un plan de aprendizaje personal. Si se inscribe, el pago de la demo se descuenta de la primera mensualidad: envíenos por WhatsApp el número de pedido de la demo.

[Reservar una demo prioritaria](/book-demo)

## Keep exploring Modern Age Coders

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- [Error Handling and Debugging](/resources/javascript/error-handling-and-debugging)
- [Loops in Python (for and while)](/resources/python/loops-in-python)
- [Loops (for, while, for...of, for...in)](/resources/javascript/loops-in-javascript)

### From the blog

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- [How to Solve Simultaneous Equations: 3 Methods and Examples](/blog/how-to-solve-simultaneous-equations)
- [How Do Computers Store Images? Pixels, RGB and File Size](/blog/how-do-computers-store-images)

### Start here

- [Modern Age Coders pricing, one honest price per plan](/pricing)
- [How Modern Age Coders teaches, small batches and real projects](/how-we-teach)

Clase gratis[Demo prioritaria](/book-demo)[Llamar](tel:+919123366161)

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*Canonical: https://learn.modernagecoders.com/vacaciones-utiles-de-programacion-pueblo-libre-lima*
